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主の戦術家
/
クリーチャー — キスキン・兵士
アンコモン
,
:兵士・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1 /
1
昨日の首飾り
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが呪文をプレイするためのコストは、あなたの墓地にあるその呪文と同じカード名のカード1枚につき
少なくなる。
突貫
/
インスタント
コモン
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
Target creature gains trample until end of turn. Whenever that creature deals combat damage this turn, if this spell was kicked, you gain life equal to that damage.
希望の種子
/
インスタント
コモン
カード2枚を切削する。あなたはその切削したカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。あなたは2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置くことである。)
魔女の目
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは「
,
:占術1を行う。」を持つ。 (占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。その後そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
装備
中略
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
葬儀甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは葬儀甲虫の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 /
1
刻印
/
インスタント
レア
Gain control of all permanents you own. (This effect lasts indefinitely.)
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
鱗粉の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:鱗粉の変わり身はターン終了時まで飛行を得る。
1 /
1
天使の嗜み
/
インスタント
レア
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
このターン、あなたはこのゲームに敗北することはできず、このターン、あなたの対戦相手はこのゲームに勝利することはできない。ターン終了時まで、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりに、あなたのライフ総量を1点に減少させる。
エンバレスの盾割り
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
2 /
1
┗
戦(たたか)いの誇(こ)示(じ)
/
ソーサリー ― 出来事
Destroy target artifact. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
踊り食い
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか
を支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。
猛火の斉射
/
ソーサリー
コモン
猛火の斉射は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
改良器具
/
アーティファクト
コモン
, 改良器具を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。
改良器具が戦場から墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
巧みな回避
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
魂の悲鳴
/
インスタント
コモン
Target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard. Sacrifice that creature at the beginning of the next end step.
ワイアウッドの誇り
/
インスタント
コモン
Target creature gets +X/+X until end of turn, where X is the number of Elves on the battlefield.
マナの税収
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
空の縛め
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。
甲殻
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +0/+2.
Sacrifice this Aura: Regenerate enchanted creature.
ミシュラの研究机
/
アーティファクト
アンコモン
,
, ミシュラの研究机を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
蘇生
(
:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
月の祈祷
/
ソーサリー
コモン
あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
憑依 (この呪文カードが解決後にいずれかの墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態でゲームから取り除く。)
月の祈祷が憑依しているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
強制順応
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
顎骨のスカルキン
/
アーティファクト・クリーチャー — カカシ
コモン
:赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1 /
1
縮退
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1になる。
豊穣の泉
/
エンチャント
コモン
、豊穣の泉を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
恐慌の呪文爆弾
/
アーティファクト
コモン
, 恐慌の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
恐慌の呪文爆弾が戦場から墓地に置かれたとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
丸呑み
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。この呪文の追加コストを支払うためにタップしたクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
霧まといの川守り
/
クリーチャー―マーフォーク・戦士
コモン
このクリーチャーはブロックされない。
1 /
1
腱の舞踏者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
堕落 —
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒カウンターを持っているときにのみ起動できる。
1 /
1
猿人のスリング
/
アーティファクト・クリーチャー — 装備品・猿
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
猿人のスリングか装備しているクリーチャーがブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは防御プレイヤーに1点のダメージを与える。
換装
(
: これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
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カラスの罪
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、あなたの墓地からプレイしてもよい。)
進化する適応体
/
クリーチャー — ファイレクシアン・戦士
アンコモン
進化する適応体は油カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
進化する適応体は、これの上にある油カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが進化する適応体よりも大きなパワーかタフネスを持っていた場合、進化する適応体の上に油カウンター1個を置く。
0 /
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カビのマムシ
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クリーチャー — ファンガス・蛇
アンコモン
いずれかの対戦相手が青か黒の呪文を1つプレイするたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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物静かな腐敗尾
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クリーチャー — ファンガス・兎
コモン
警戒
, あなたの墓地にある物静かな腐敗尾を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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節くれ木のドライアド
/
クリーチャー — ドライアド・ホラー
アンコモン
接死
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、節くれ木のドライアドは+2/+2の修整を受ける。
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