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船乗りを滅ぼすもの
/
クリーチャー — ドラゴン・海亀
アンコモン
この呪文を唱えるコストは、追放領域やあなたの墓地にありあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるか出来事を持つカード1枚につき
少なくなる。
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
7 /
7
エーテル宣誓会のスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき
少なくなる。)
飛行
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、マナ総量がこれより小さく土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
4 /
4
自然もどき
/
クリーチャー — エルドラージ・ビースト
アンコモン
現出
(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに
だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい。)
あなたが自然もどきを唱えたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
6 /
5
夜のスピリット
/
伝説のクリーチャー — デーモン・スピリット
レア
Flying, trample, haste, protection from black
Spirit of the Night has first strike as long as it's attacking.
6 /
5
深奥の突撃巨像
/
アーティファクト・クリーチャー — ドレッドノート
コモン
深奥の突撃巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
:深奥の突撃巨像をアンタップする。
//PRT-Prype_Mech//
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
6/6
9 /
9
凶暴の命令
/
インスタント
レア
Put four +1/+1 counters on each creature you control.
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle this card, you may put four +1/+1 counters on target creature.
大地の作り直し
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーから土地・カード最大10枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
記憶に残る勇姿
/
ソーサリー
レア
あなたは20点のライフを得る。
待機 10―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを10個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。
炉のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
親和(アーティファクト) (この呪文をプレイするためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき
少なくなる。)
飛行
炉のドラゴンが場に出たとき、あなたがそれを手札からプレイしていた場合、すべてのアーティファクトをゲームから取り除く。
5 /
5
タイタノス・レックス
/
クリーチャー — 恐竜・ビースト
アンコモン
トランプル
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがタイタノス・レックスをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
11 /
11
黒の夜明けの運び手
/
クリーチャー — 運び手
レア
あなたは黒の夜明けを運び手のマナ・コストを支払うのではなく、
を支払ってもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
5 /
5
否定の風
/
ソーサリー
レア
Search target player's library for up to seven cards and exile them. Then that player shuffles.
虚空の選別者
/
クリーチャー — エルドラージ
神話レア
あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数の呪文を唱えられない。(0は偶数である。)あなたの対戦相手は点数で見たマナ・コストが偶数のクリーチャーではブロックできない。
11 /
9
樹木園の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
7 /
5
ワシの王
/
伝説のクリーチャー―鳥・貴族
レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーのパワーの合計に等しい。
飛行
8 /
8
噴火するヌルカイト、ヘリガスト
/
伝説のクリーチャー — エルドラージ・ドラゴン
神話レア
現出
(この呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げ、そのクリーチャーのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの手札を追放してもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
飛行
あなたが唱える各クリーチャー・呪文はそれぞれ現出を持つ。現出コストは、それのマナ・コストに等しい。
6 /
6
召喚:バハムート
/
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドラゴン
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II — 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。
III — カード2枚を引く。
IV — メガフレア ― このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントのマナ総量の合計に等しい点数のダメージを与える。
飛行
9 /
9
恐怖を喰うもの、ヴァルガヴォス
/
伝説のクリーチャーーエルダー·デーモン
神話レア
飛行、絆魂
護法—土地でないパーマネント3つを生け贄に捧げる。
あなたがコントロールしていなかったカードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
あなたのターンの間、恐怖を喰うもの、ヴァルガヴォスにより追放されているカードをプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
9 /
9
ダークスティールの天使
/
アーティファクト・クリーチャー―天使
レア
飛行、破壊不能
あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの上には-1/-1カウンターを置けない。
4 /
4
ユートロムの武人、クランゲ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ユートロム・ロボット
神話レア
飛行、トランプル、破壊不能、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは飛行とトランプルと破壊不能と速攻を持つ。
9 /
9
ダイヤウェポン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚につき
少なくなる。
到達
無効化 ― ダイヤウェポンが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。
8 /
8
刻み群れ
/
クリーチャー―エレメンタル
レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているエレメンタルのマナ総量の中の最大値に等しい。
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、エレメンタルでないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
過ぎ去りし巨像
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・巨人
アンコモン
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
9 /
9
分裂の究極体
/
伝説のクリーチャー―ウーズ・巨人
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
トランプル
分裂の究極体が死亡したとき、「分裂するスライム」という名前のカード2枚を戦場に創出する。
8 /
8
Infernal Spawn of Evil
/
Creature — Beast
レア
Flying, first strike
, Reveal this card from your hand, Say "It's coming": This card deals 1 damage to target opponent or planeswalker. Activate only during your upkeep and only once each turn.
7 /
7
Shichifukujin Dragon
/
Summon Dragon
レア
When Shichifukujin Dragon comes into play, put seven +1/+1 counters on it.
, Sacrifice two +1/+1 counters: Put three +1/+1 counters on Shichifukujin Dragon at end of turn. Play this ability as a sorcery.
0 /
0
Sorcerous Squall
/
Sorcery
レア
Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for
.)
Target opponent mills nine cards, then you may cast an instant or sorcery spell from that player's graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into a graveyard, exile it instead.
古き石の偶像
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレム
レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき
少なくなる。
トランプル
古き石の偶像が死亡したとき、トランプルを持つ無色の6/12の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
12 /
12
深海のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
レア
深海のクラーケンはブロックされない。
待機9―
(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、あなたは
を支払って時間カウンターを9個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、あなたはこれをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、深海のクラーケンが待機状態である場合、これの上から時間カウンターを1個取り除く。
6 /
6
時間の伸長
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの直後に追加の2ターンを得る。
魂流し
/
ソーサリー
レア
アーティファクトでないパーマネントをすべて破壊する。
頂点壊滅獣
/
クリーチャー ― - キマイラ・ハイドラ
神話レア
続唱、続唱、続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。複数の続唱はそれぞれに誘発する。)
10 /
10
絶え間ない飢餓、ウラモグ
/
伝説のクリーチャー — エルドラージ
神話レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント2つを対象とする。それらを追放する。
破壊不能
絶え間ない飢餓、ウラモグが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード20枚を追放する。
10 /
10
星の揺らぎ
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーは、自分がオーナーである手札と墓地とパーマネントをライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。 各プレイヤーのライフの総量は7点になる。
森呼び自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク・クリーチャーになる。それは土地でもある。
//PRT-Prototype_Mech//
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
8 /
8
生ける卒論、オクタヴィア
/
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・タコ
レア
あなたの墓地にインスタントやソーサリーである8枚以上のカードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
護法
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは8/8になる。
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