ファイレクシアンMTG
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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
裏
雨ざらしのボディガード
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされていないクリーチャーからあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
2 /
5
ボガーダンの憤怒獣
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
ボガーダンの憤怒獣が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
3 /
4
クランゲとシュレッダー
/
伝説のクリーチャー―ユートロム・人間・忍者
レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
6 /
7
フット団員
/
クリーチャー―人間・忍者
コモン
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。
5 /
5
シュレッダーの複製術
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。それが伝説でないことと、他のタイプに加えてミュータントであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
II, III — それが伝説でないことと、他のタイプに加えてミュータントであることを除き、この英雄譚によって追放されているカードのコピーであるトークン1つを生成する。
キツネの奥義
/
インスタント
レア
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り上げた半分の枚数のカードを切削する。
ドラゴンの娘、キツネ
/
伝説のクリーチャー―狐・邪術師・アバター
レア
警戒
これが戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これでないクリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換してもよい。
6 /
6
目覚めし才能
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。目覚めし才能はそれに5点のダメージを与える。
・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それがアーティファクト・クリーチャー・カードであるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それを戦場に戻し、それは飛行を持つ3/3のロボット・アーティファクト・クリーチャーになる。
ラファエロの奥義
/
インスタント
レア
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
ラスト・ローニン
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — すべてのクリーチャーを破壊する。
II — カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
III — このターンにあなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂と破壊不能を得る。
グランドチャックとダートバッグ
/
伝説のクリーチャー―雄牛・モグラ・ミュータント
レア
トランプル
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、
を加える。
8 /
8
破壊の猛進、ロックステディ
/
伝説のクリーチャー―サイ・ミュータント
コモン
これは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしているすべての猪は、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
森サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7 /
7
司令官グレヴェン・イル=ヴェク
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・戦士
レア
Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
When Commander Greven il-Vec enters, sacrifice a creature.
7 /
5
流動石の彫刻品
/
アーティファクト・クリーチャー — 多相の戦士
レア
, Discard a card: Put a +1/+1 counter on this creature or this creature gains flying, first strike, or trample. (This effect lasts indefinitely.)
4 /
4
荒廃の下僕
/
クリーチャー — ミニオン
レア
Trample
As this creature enters, pay any amount of life.
Minion of the Wastes's power and toughness are each equal to the life paid as it entered.
* /
*
リサイクル
/
エンチャント
レア
Skip your draw step.
Whenever you play a card, draw a card.
Your maximum hand size is two.
卓絶
/
エンチャント
レア
You don't lose the game for having 0 or less life.
When you have 20 or more life, you lose the game.
Whenever you lose life, you gain 2 life for each 1 life you lost. (Damage dealt to you causes you to lose life.)
ケンタウルスの古参兵
/
クリーチャー — ケンタウルス
コモン
Trample
, Discard a card: Regenerate this creature.
3 /
3
オリヴィアの付き人
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
威迫
オリヴィアの付き人がダメージを与えるたび、その点数に等しい数の血・トークンを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オリヴィアの付き人はそれに1点のダメージを与える。
6 /
6
シガルダの召喚
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり、飛行を得て、他のタイプに加えて天使である。
送り火の落とし子
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
6 /
4
墓所の冒涜者
/
クリーチャー — ゾンビ
神話レア
威迫
墓所の冒涜者が戦場に出たか死亡したとき、墓地にありこれでないカード1枚を追放する。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンターX個を取り除く。Xはその追放されたカードのマナ総量に等しい。
• 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはその追放されたカードのマナ総量に等しい。
4 /
4
真紅の花嫁、オリヴィア
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族
神話レア
飛行、速攻
真紅の花嫁、オリヴィアが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。それは「あなたが伝説の吸血鬼をコントロールしていないとき、このクリーチャーを追放する。」を持つ。
3 /
4
戦慄光の大怪物
/
クリーチャー — カニ・ホラー
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:このターン、戦慄光の大怪物はブロックされない。追放領域にあなたがオーナーであるカードがなければ起動できない。
5 /
5
忌まわしき儀式
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。血・トークン2つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
アヴァブルックの世話人
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
神話レア
呪禁
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
4
┗
ホロウヘンジの猟匠
クリーチャー ― - 狼男
呪禁
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
狼族ののけ者
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
アンコモン
あなたが狼や狼男をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5 /
4
┗
婚礼壊し
クリーチャー ― - 狼男
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼や狼男1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
魔女エンジン
/
クリーチャー — ホラー
レア
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
: Add
. Target opponent gains control of this creature. (Activate only as an instant.)
4 /
4
漂うジン
/
クリーチャー — ジン
レア
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay
.
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
5 /
5
時のらせん
/
ソーサリー
レア
Exile Time Spiral. Each player shuffles their hand and graveyard into their library, then draws seven cards. You untap up to six lands.
ガイアの子
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
Trample
At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay
.
: Regenerate this creature.
7 /
7
ゼフィド
/
クリーチャー — イリュージョン
レア
Flying
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
3 /
4
カタストロフィ
/
ソーサリー
レア
Destroy all lands or all creatures. Creatures destroyed this way can't be regenerated.
ホロウヘンジの首領
/
クリーチャー — 狼
レア
瞬速
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて狼や狼男であるクリーチャー1体につき1体の、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを生成する。
4 /
4
破滅の織り手
/
クリーチャー — 蜘蛛・ホラー
レア
到達
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
破滅の織り手がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、これのパワーの値に等しい枚数のカードを引く。」を持つ。
1 /
8
夢幻の密集軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。
4 /
4
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