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なし
34911件
顔泥棒、コー / 4BB
伝説のクリーチャー―多相の戦士・スピリット神話レア
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放してもよい。
1点のライフを支払う:これにより追放されているクリーチャー・カード1枚を選ぶ。これはその最後に選ばれたカードの起動型や誘発型であるすべての能力を持つ。
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三つの難問の王、ブミ / 5G
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者アンコモン
これが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたの墓地にある講義・カードの枚数に等しい。
・これの上に+1/+1カウンター3個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは占術3を行う。
・土の技3を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
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キバヘラジカライオン / 4GG
クリーチャー―大鹿・猫コモン
到達
森サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
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ケイコクオオグモ / 4BB
クリーチャー―蜘蛛・ビーストコモン
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
沼サイクリング (, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
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キヨシの伝説 / 4GG
エンチャント — 英雄譚神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
II — 土の技Xを行う。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。その土地は、それの他のタイプに加えて島になる。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
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アバター・キヨシ
伝説のクリーチャー — アバター
あなたがコントロールしているすべての土地は、トランプルと呪禁を持つ。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
巨大鯉 / 4UU
クリーチャー―魚コモン
水の技を行う:このターン、このクリーチャーはブロックされない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
島サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
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ブミのペット、フロプシー / 4GG
伝説のクリーチャー―類人猿・ヤギアンコモン
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
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跨龍兵の突撃 / 3GUR
エンチャント神話レア
このエンチャントが戦場に出たとき、これは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
僧院の伝書使 / 2U2R2W
クリーチャー―鳥・スカウトコモン
飛行、警戒
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
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3
永年生 / 3WBG
ソーサリー神話レア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを、呪禁カウンター1個と破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
ティムールの栗毛獣 / 2G2U2R
クリーチャー―ビーストコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
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3
族樹との絶縁 / 2W2B2G
インスタントアンコモン
マナ総量が3以上であるパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
ラクシャーサ流取り引き / 2B2G2U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
武装ドラゴン / 3WBG
クリーチャー―ドラゴンアンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
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4
君臨せし勝者 / 2R2W2B
クリーチャー―オーク・戦士コモン
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3 /
3
除細動の電流 / 2R2W2B
ソーサリーアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。除細動の電流はそれに4点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
ドゥシュトの地象師 / 5G
クリーチャー―象・ドルイドコモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂3を行う。(これの上に+1/+1カウンター3個を置くか、白の3/3のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
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4
グルマグのラクシャーサ / 4BB
クリーチャー―デーモンアンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は-2/-2の修整を受け、ターン終了時まで、その後者は+2/+2の修整を受ける。
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5
グルマグ沼の夜警 / 2B2G2U
クリーチャー―人間・レインジャーコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
3 /
3
嵐鱗の末裔 / 4RR
クリーチャー―ドラゴン神話レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴンは+1/+1の修整を受ける。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。コピーはトークンになる。)
4 /
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河水環の足払い / 2U2R2W
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター3個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
塩路の荷役獣 / 5W
クリーチャー―ビーストコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき少なくなる。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4 /
3
惑わしの吹雪 / 4UU
インスタントアンコモン
カード3枚を引く。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
カラキクの守護者 / 3GUR
クリーチャー―ドラゴンアンコモン
飛行、警戒、トランプル
このクリーチャーがダメージを与えたことがないなら、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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5
龍爪撃 / 2G2U2R
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のパワーとタフネスを2倍にする。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
好評判の商人 / 2W2B2G
クリーチャー―人間・市民コモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
卓絶の龍 / 4UU
クリーチャー―ドラゴンレア
瞬速
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。その後、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
3
世紀の群れ使い、バルディン / 4WW
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
あなたのターンの間、すべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
これが攻撃するたび、クリーチャー最大100体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+0/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
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荒野の守護者 / 4WW
クリーチャー―ドラゴンレア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たか怪物的になったとき、アーティファクトやエンチャントである最大2つをそれぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。それらを追放する。
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。これは怪物的になる。)
5 /
5
ティムールの意志 / 5U
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ パーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて4/4のドラゴン・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのパーマネントのコピーであるトークン1体を生成する。
・ プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしているパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。
金鎚頭の暴君 / 4UU
クリーチャー―ドラゴンレア
飛行
あなたが呪文1つを唱えるたび、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がその呪文のマナ総量以下であり土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
6 /
6
雪崩とならん / 4GG
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
聳えるタイタン / 4GG
クリーチャー―巨人神話レア
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーのタフネスの合計に等しい。
防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルを得る。
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枯れ息吹のカトブレパス / 4BB
クリーチャー — ビーストコモン
枯れ息吹のカトブレパスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
3 /
2
クローティスの企図 / 5G
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
夢さらい / 2WWUU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行、絆魂
あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。
夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。
3 /
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