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轟雷のブルードワゴン
/
アーティファクト―機体
アンコモン
威迫、到達
この機体が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
搭乗3
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
6 /
5
ティムールの栗毛獣
/
クリーチャー―ビースト
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
4 /
3
討論所の屍書記
/
クリーチャー — トロール・邪術師
アンコモン
護法―カード1枚を捨てる。
即妙 ― あなたが、クリーチャーを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
5 /
4
納骨堂の小夜曲
/
ソーサリー
レア
諜報3を行い、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。納骨堂の小夜曲を時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
(これをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンターを3個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
救助用ボート
/
アーティファクト―宇宙船
アンコモン
この宇宙船が戦場に出たとき、あなたの墓地にありクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。10個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
10+ | 飛行 5/6
5 /
6
血管切り裂き魔
/
クリーチャー–吸血鬼·暗殺者
神話レア
飛行
護法ークリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
6 /
5
虚空間刃の増強者
/
クリーチャー―ドリックス・工匠
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
3 /
4
短剣口のメガロドン
/
クリーチャー — サメ
コモン
警戒
島サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
キバヘラジカライオン
/
クリーチャー―大鹿・猫
コモン
到達
森サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7 /
7
深淵の暴虐忍び
/
クリーチャー ― - ホラー
アンコモン
深淵の暴虐忍びが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
6 /
6
金縛りへの恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
レア
飛行
違和感 — 金縛りの恐怖やあなたがコントロールしていてこれでないエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)
6 /
6
名人、アイロー
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
火の技2
あなたのターンの間、あなたの墓地にあり講義でなく、インスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
あなたのターンの間、あなたの墓地にあるすべての講義・カードはフラッシュバック
を持つ。
5 /
5
宗龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
5 /
6
ラクシャーサ流取り引き
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
溶岩血脈のアルカイック
/
クリーチャー―アバター
レア
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、その呪文を唱えるために支払われたマナの色1種類につき+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
鏡変化
/
インスタント
神話レア
オーラでないパーマネント1つを対象とする。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントは、それのコピーになる。
ダスクモーンの支配
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受け、すべての能力を失う。
マリーナ・ヴェンドレルの呪文書
/
伝説のアーティファクト — 本
レア
マリーナ・ヴェンドレルの呪文書が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード5枚を引く。
あなたの手札の上限はなくなり、あなたのライフが0点以下であることではゲームに敗北しない。
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを捨てる。その後、あなたの手札にカードが無いなら、あなたはこのゲームに敗北する。
導く精霊
/
クリーチャーースピリット
コモン
飛行
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
4 /
5
待ち伏せる千足虫
/
クリーチャー ー 昆虫
コモン
瞬速
待ち伏せる千足虫が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
6 /
2
旋風術
/
インスタント―講義
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
クリーチャー最大2体を対象とする。それらに気の技を行う。(クリーチャー1体に気の技を行うには、それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく
で唱えてもよい。)
ヤ・シュトラ・ルル
/
伝説のクリーチャー―猫・ドルイド
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。このターンの1つ目の終了ステップなら、このステップの後に追加の終了ステップ1つを加える。
3 /
5
失われた王座、刈り取り屋
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―カカシ
神話レア
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ-1/-1カウンター1個を置く。
対戦相手がコントロールしていて-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
族樹との絶縁
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が3以上であるパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
グランドチャックとダートバッグ
/
伝説のクリーチャー―雄牛・モグラ・ミュータント
レア
トランプル
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、
を加える。
8 /
8
スランドゥイルの命令
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インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりパーマネント・呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
衝撃の呼び声
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ソーサリー
レア
待機2—
「包囲サイ」という名前のカード2枚を戦場に創出する。
踏み鳴らす薬屋
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クリーチャー―象
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・4点のライフを得る。
4 /
4
サボテンチュラ
/
クリーチャーー植物・蜘蛛
コモン
あなたが砂漠をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
到達
サボテンチュラが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
6 /
5
アンとカタラ
/
伝説のクリーチャー―人間・アバター・同盟者
レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしていてタップ状態である、アーティファクトやクリーチャーの数に等しい。
5 /
5
ヴェノム、エディ・ブロック
/
伝説のクリーチャー―シンビオート・悪人
神話レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーが悪人なら、カード1枚を引く。
6 /
4
シュレッダーの複製術
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。それが伝説でないことと、他のタイプに加えてミュータントであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。
II, III — それが伝説でないことと、他のタイプに加えてミュータントであることを除き、この英雄譚によって追放されているカードのコピーであるトークン1つを生成する。
Vault 12:ネクロポリス
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれRADカウンター3個を得る。
II ― 黒の2/2のゾンビ・ミュータント・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、すべてのプレイヤーが持つRADカウンターの総数に等しい。
III ― あなたがコントロールしていてゾンビやミュータントである各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
顔泥棒、コー
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伝説のクリーチャー―多相の戦士・スピリット
神話レア
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放してもよい。
1点のライフを支払う:これにより追放されているクリーチャー・カード1枚を選ぶ。これはその最後に選ばれたカードの起動型や誘発型であるすべての能力を持つ。
6 /
6
怒りっぽい番人たち
/
クリーチャー―エルフ・兵士
レア
親和(エルフ)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエルフ1体につき
少なくなる。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、その中からすべてのエルフ・カードをあなたの手札に加える。
4 /
3
躍動するフェリダー
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クリーチャーー猫・ビースト・乗騎
アンコモン
躍動するフェリダーが騎乗された状態で攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたはそれらのクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
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