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ダルガーの宿敵
/
クリーチャー — 海蛇
コモン
防衛
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
6 /
5
ラカライト
/
アーティファクト
レア
: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn. Return this artifact to its owner's hand at the beginning of the next end step.
混沌性変異
/
ソーサリー
レア
アーティファクト最大1つとエンチャント最大1つとクリーチャー最大1体とプレインズウォーカー最大1体と土地最大1つを対象とする。それらを追放する。これにより追放された各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーはそれと共通のカード・タイプを持つカード1枚を公開するまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
法をもたらす者、アゾール
/
伝説のクリーチャー — スフィンクス
神話レア
飛行
法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。
法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。
6 /
6
獄庫の戦い
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて英雄譚でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。獄庫の戦いが戦場を離れるまで、それらを追放する。
III ― 「アヴァシン」という名前で飛行と警戒と破壊不能を持つ白の8/8の伝説の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
血沸く咆哮獣
/
クリーチャー — ビースト
コモン
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
When this creature is turned face up, Beast creatures you control get +3/+0 until end of turn.
3 /
4
龍の降下
/
ソーサリー
神話レア
望む数のクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
マイアの保育器
/
アーティファクト
レア
,
, マイアの保育器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから好きな枚数のアーティファクト・カードを探し、それらをゲームから取り除き、その後その枚数と同じ数の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを場に出す。 その後、あなたのライブラリーを切りなおす。
昇る星、珠眼
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
昇る星、珠眼が死亡したとき、望む数のクリーチャーを対象とする。あなたはそれらの上に5個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置いてもよい。
5 /
5
爆炎の稲妻
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。爆炎の稲妻はそれに5点のダメージを与える。そのクリーチャーにつけられているすべての装備品を破壊する。
飛鶴の技
/
インスタント
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と二段攻撃を得る。
森林の怒声吠え
/
クリーチャー — ビースト
神話レア
森林の怒声吠えが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6 /
5
苔の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
トランプル
5 /
5
巨大イボイノシシ
/
クリーチャー — 猪・ビースト
コモン
Trample
5 /
5
過去の罪
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。 そのカードがこのターンあなたの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除く。 過去の罪をゲームから取り除く。
ウルザの鎧
/
アーティファクト
レア
If a source would deal damage to you, prevent 1 of that damage.
血流を飲む者
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行
,
;クリーチャー1体を対象とする。血流を飲む者はそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 そのクリーチャーは血流を飲む者に、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
このターン、血流を飲む者によってダメージを与えられたクリーチャーが墓地に置かれるたび、血流を飲む者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
カザンドゥの踏みつけ
/
クリーチャー — ビースト
コモン
トランプル
カザンドゥの踏みつけが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地最大2つをオーナーの手札に戻す。
6 /
5
破壊のスニッド
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
When this creature enters, return a black or red creature you control to its owner's hand.
When this creature enters, each player sacrifices a land of their choice.
3 /
3
墓の入れ替え
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1
枚とプレイヤー1人を対象とする。その前者
をあなたの手札に戻し、その後者はクリー
チャーを1体生け贄に捧げる。
サンダーホーク・ガンシップ
/
アーティファクト — 機体
レア
飛行
サンダーホーク・ガンシップが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス・戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
サンダーホーク・ガンシップが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。
搭乗2
6 /
6
大水追い
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
大水追いは、+1/+1カウンターが6個置かれた状態で場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
, 大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
0 /
0
アゾリウスの空護衛
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3 /
3
陽光の潮流
/
ソーサリー
レア
以下の2つから1つを選ぶ。「パワーが2以下のクリーチャーをすべて破壊する。」「パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。」
双呪―土地を2つ生け贄に捧げる。 (双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
宝石の手の汚染者
/
クリーチャー―ゾンビ
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがこのカードをサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。「そのプレイヤーは戦場にあるゾンビの総数に等しい点数のライフを失う。」を選んでもよい。
4 /
3
天使の守護者
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
5 /
5
蜂蜜マンモス
/
クリーチャー — 象
コモン
蜂蜜マンモスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
6 /
6
聖域の番人
/
クリーチャー — 天使・兵士
神話レア
飛行
聖域の番人は、盾カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
分節クロティク
/
クリーチャー — 昆虫
コモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
6 /
5
逃れ得ぬ猛火
/
インスタント
アンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。逃れ得ぬ猛火はそれに6点のダメージを与える。
セファリッドの皇帝アボシャン
/
伝説のクリーチャー — タコ・貴族
レア
Tap an untapped Octopus you control: Tap target permanent.
: Tap all creatures without flying.
3 /
3
パーディック山のドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
:パーディック山のドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機 2―
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、パーディック山のドラゴンが待機状態である場合、そのプレイヤーはパーディック山のドラゴンの上に時間カウンターを1個置いてもよい。
4 /
4
黒き剣のダッコン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
Dakkon Blackblade's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
* /
*
ボーラスの城塞
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。
, 土地でないパーマネント10個を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ10点のライフを失う。
ドラゴンの伝承
/
インスタント
コモン
あなたがドラゴンをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カード3枚を引く。
起源の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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