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なし
34516件
統率の灯台
土地レア
:を加える。
, この土地を生け贄に捧げる:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。
鮮烈な草地
土地アンコモン
鮮烈な草地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ボロスのギルド門
土地 ― 門コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
ラノワールの再生地
土地アンコモン
ラノワールの再生地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
移植1(この土地は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。クリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたはこの土地の上にある+1/+1カウンター1個をそれの上に動かしてもよい。)
風に削られた岩山
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:かを加える。
鮮烈な湿地
土地アンコモン
鮮烈な湿地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。:あなたのマナ・プールにを加える。, 鮮烈な湿地の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
汚染されたぬかるみ
土地コモン
汚染されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
大蛇の孵卵器 / XX
アーティファクトレア
大蛇の孵卵器は、X個の蓄積カウンターを上に置いた状態で場に出る。
, :大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体場に出す。
幽霊街
土地アンコモン
:を加える。
, 幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
枯渇地帯
土地アンコモン
: Add .
Cycling (, Discard this card: Draw a card.)
薄煙の火口
土地コモン
薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
シミックのギルド門
土地 — 門コモン
シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
ゴルガリのギルド門
土地 ― 門コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
滑りやすいカルスト
土地コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
鮮烈な小川
土地アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, 鮮烈な小川の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
カルニの庭
土地コモン
カルニの庭はタップ状態で戦場に出る。カルニの庭が戦場に出たとき、緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。:あなたのマナ・プールにを加える。
孤立した砂州
土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
争乱の崖地
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。, :あなたがコントロールするビースト・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
アクームの隠れ家
土地アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。
ウルザの工廠
土地 — ウルザのアンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, :無色の2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
家路
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。:各プレイヤーは、自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
オパールの宮殿
土地コモン
:を加える。
,:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったなら、その統率者は追加で、このゲームでそれが統率領域から唱えられた回数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
塩汚れのステップ
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, :塩汚れのステップの上に貯蔵カウンターを1個置く。, 塩汚れのステップの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点のか(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
ジュワー島の隠れ家
土地アンコモン
ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。:あなたのマナ・プールにかを加える。
ディミーアのギルド門
土地 ― 門コモン
ディミーアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
セジーリの隠れ家
土地アンコモン
セジーリの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。セジーリの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。:あなたのマナ・プールにかを加える。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
セレズニアのギルド門
土地 ― 門コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
グルールのギルド門
土地 — 門コモン
グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
カー砦
伝説の土地レア
:を加える。
, :「カー砦のコボルド」という名前の赤の0/1のコボルド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
溶鉄の金屑場
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, :溶鉄の金屑場の上に貯蔵カウンターを1個置く。, 溶鉄の金屑場の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点のか(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
ラクドスのギルド門
土地 — 門コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:かを加える。
ギルド渡りの遊歩道
土地コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたがを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
スプリングジャック牧場
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。, :白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。, ヤギをX体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナX点を加える。あなたはX点のライフを得る。
断ち割る尖塔
土地アンコモン
断ち割る尖塔はタップ状態で戦場に出る。
断ち割る尖塔が戦場に出たとき、あなたがを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
カザンドゥの隠れ家
土地アンコモン
カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:かを加える。