ファイレクシアンMTG
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裏
ファイレクシアの核
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。
森林地の廃墟
土地
コモン
This land enters tapped.
: Add
.
, Sacrifice this land: Add one mana of any color.
取引の教会、オルゾヴァ
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
無限地帯
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
安息の無い墓、スヴォグトース
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい」の能力を持つ黒であり緑である植物・ゾンビ・クリーチャーになる。これは土地でもある。
変わり谷
土地
神話レア
:
を加える。
:ターン終了時まで、この土地はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。これは土地でもある。
探知の塔
土地
レア
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、呪禁を持つ対戦相手と、対戦相手がコントロールしていて呪禁を持つクリーチャーは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。
興隆する島嶼
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、青でない色1色を選ぶ。
:
か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
先祖の院、翁神社
伝説の土地
レア
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:伝説のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
霜歩き砦
氷雪土地
アンコモン
:
を加える。
:ターン終了時まで、霜歩き砦は2/3の構築物・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。(
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
霜歩き砦がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
ドロス窟
土地 — 球層
コモン
ドロス窟はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, ドロス窟を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
森林の地溝
土地
コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
下生えの競技場
土地
レア
あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
サプラーツォの入り江
土地
アンコモン
This land enters tapped.
: Put a storage counter on this land.
, Remove any number of storage counters from this land: Add
for each storage counter removed this way.
ボロスのギルド門
土地 ― 門
コモン
ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
カビーラの交差路
土地
コモン
カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。
カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
滑りやすいカルスト
土地
コモン
滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
すべてを護るもの、母聖樹
伝説の土地
レア
すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で場に出る。
, 2点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに
を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために支払われた場合、その呪文は呪文や能力によって打ち消されない。
灌漑農地
土地―平地 ・島
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
神秘の聖域
土地 — 島
コモン
(
:
を加える。)
あなたが他の島を3つ以上コントロールしているのでないかぎり、神秘の聖域はタップ状態で戦場に出る。
神秘の聖域がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
光輝の泉
土地
コモン
光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
:
を加える。
オアシス
土地
アンコモン
: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature this turn.
マナの合流点
土地
神話レア
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
灼陽大峡谷
土地
神話レア
, 1点のライフを支払う:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
樹皮路の小道
土地
レア
:
を加える。
土地
:
を加える。
┗
潮水路の小道
土地
:
を加える。
土地
:
を加える。
サヴァイのトライオーム
土地 — 山・平地・沼
レア
(
:
か
か
を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
窪み渓谷
土地―島・沼
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
冠雪の山
基本氷雪土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
忍び寄るタール坑
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、この土地は青黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。これは土地でもある。このターン、これはブロックされない。
変わり樹の木立ち
土地
コモン
変わり樹の木立ちはタップ状態で戦場に出る。
変わり樹の木立ちが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
コールヒル高校
次元 — 地球
コモン
プレイヤー1人が歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
カオスが起こるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
蒸気孔
土地―島・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
否定の契約
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたの次のアップキープの開始時に、
を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。
アガディームの墓所
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき
を加える。
生けるものの洞窟
土地
アンコモン
:
を加える。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
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