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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
迷路の急襲者
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
速攻
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。
6 /
3
領空のエーテルカイト
/
クリーチャー―猫・ドラゴン
レア
飛行、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。その後、1個以上の
を支払ってもよい。そうしたとき、このクリーチャーはこれでない各クリーチャーにそれぞれ、その個数に等しいダメージを与える。
6 /
5
霊気変換の導管
/
アーティファクト
レア
あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたはその呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい個数の
(エネルギー・カウンター)を得る。
,
50個を支払う:カード7枚を引く。あなたの手札から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
宝石の手の汚染者
/
クリーチャー―ゾンビ
コモン
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがこのカードをサイクリングしたとき、プレイヤー1人を対象とする。「そのプレイヤーは戦場にあるゾンビの総数に等しい点数のライフを失う。」を選んでもよい。
4 /
3
終局の始まり
/
インスタント
レア
この呪文は打ち消されない。
カードを2枚引き、その後動員Xを行う。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターをX個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
調和した大合唱
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプであるパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
欺瞞
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起
5 /
5
光撃獣
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
飛行
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
快心
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
4
勝利の年代記
/
伝説のアーティファクト
神話レア
勝利の年代記が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、+2/+2の修整を受け先制攻撃とトランプルを持つ。
あなたがその選ばれたタイプである呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
トリスタンの命令
/
同族・ソーサリー―エルフ
レア
以下から2つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているエルフ1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
・クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。それらをアンタップする。
クルラスの妄信者
/
クリーチャー―エレメンタル・戦士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
篩い飛ばし
/
ソーサリー
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたは各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、選ばれた自分のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない、自分がコントロールしていてその選ばれたクリーチャーでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
鏡変化
/
インスタント
神話レア
オーラでないパーマネント1つを対象とする。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントは、それのコピーになる。
空虚
/
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーション
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
このクリーチャーが戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていた場合、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター3個を置く。
想起
3 /
5
虹色の突進獣
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
トランプル
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
6 /
6
太陽まだらの祝賀者
/
クリーチャー―ツリーフォーク・クレリック
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
5 /
6
ボイラービルジの大主
/
エンチャント・クリーチャー — アバター・ホラー
神話レア
兆候4 —
(これの兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。
ボイラービルジの大主が戦場に出るか攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
5 /
5
焼殺への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
焼殺への恐怖が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
昂揚 — あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。焼殺への恐怖はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
幽体の分捕り屋
/
クリーチャー — スピリット
コモン
護法—カード1枚を捨てる。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがカード1枚を捨てないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
邪悪なシャンデリア
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
飛行
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
4
マリーナ・ヴェンドレルの呪文書
/
伝説のアーティファクト — 本
レア
マリーナ・ヴェンドレルの呪文書が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード5枚を引く。
あなたの手札の上限はなくなり、あなたのライフが0点以下であることではゲームに敗北しない。
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがライフを失うたび、その点数に等しい枚数のカードを捨てる。その後、あなたの手札にカードが無いなら、あなたはこのゲームに敗北する。
短剣口のメガロドン
/
クリーチャー — サメ
コモン
警戒
島サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
7
よだれ流しの枝潰し
/
クリーチャーートカゲ
コモン
トランプル
森サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
7 /
6
導く精霊
/
クリーチャーースピリット
コモン
飛行
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
4 /
5
瘴気の悪魔
/
クリーチャーーデーモン
アンコモン
飛行
瘴気の悪魔が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたとき、その捨てた枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ-2/-2の修整を受ける。
5 /
4
寝癖のけだもの
/
クリーチャー — ビースト
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
山サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
6
ダスクモーンの支配
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントしているクリーチャーは-3/-0の修整を受け、すべての能力を失う。
終末の加虐者
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
終末の加虐者が戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーにあり一番下にあるカード6枚でないすべてのカードを裏向きで追放する。
あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を引く。
6 /
6
拉致への恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する。
飛行
拉致への恐怖が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
拉致への恐怖が戦場を離れたとき、これにより追放されている各カードをそれぞれオーナーの手札に加える。
5 /
5
管理するけだもの
/
クリーチャーービースト
レア
到達
あなたがコントロールしているすべての無色のクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
管理するけだものが戦場に出るか攻撃するたび、戦慄予示する。(「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
6 /
6
悪魔の誓約
/
同族・エンチャント — デーモン
レア
あなたがコントロールしている1体以上のデーモンがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
あなたの終了ステップの開始時に、飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード2枚を切削する。これによりカード・タイプがすべて共通しているカード2枚が切削されたなら、悪魔の誓約を生け贄に捧げる。
壮麗な複製
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
金縛りへの恐怖
/
エンチャント・クリーチャー — ナイトメア
レア
飛行
違和感 — 金縛りの恐怖やあなたがコントロールしていてこれでないエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
対戦相手がコントロールしているパーマネントの上にある麻痺カウンターは、取り除かれない。(麻痺カウンターが置かれているならそれらはアンタップしない。)
6 /
6
埋葬布を纏う者、エイスリオス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、埋葬布を纏う者、エイスリオスはクリーチャーではない。
あなたの終了ステップの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に硬貨カウンターを1個置く。
硬貨カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するか追放領域に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
7
オニキス教授
/
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ
神話レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
+1:あなたは1点のライフを失う。あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
-3:各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
-8:各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨ててもよい。そうしなかったなら、そのプレイヤーは3点のライフを失う。この手順をもう6回繰り返す。
忠誠度:5
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