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なし
34472件
ルーアム・ジン / 5W
クリーチャー — ジンアンコモン
First strike
This creature gets -2/-2 as long as white is the most common color among all permanents or is tied for most common.
5 /
5
マルコフの執行官 / 4RR
クリーチャー ― - 吸血鬼・兵士レア
マルコフの執行官かあなたがコントロールしていてこれでない吸血鬼1体が戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。マルコフの執行官はそれと格闘を行う。
マルコフの執行官からこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
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6
浅瀬の海蛇 / 5U
クリーチャー — 海蛇コモン
防衛
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。
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5
最深淵の海蛇 / 4UU
エンチャント・クリーチャー — 海蛇レア
あなたがコントロールしているクラーケンやリバイアサンやタコや海蛇は、クラーケンやリバイアサンやタコや海蛇によってしかブロックされない。
6 /
6
谷間の国の王、バルド / 4WU
伝説のクリーチャー―人間・貴族・射手神話レア
到達、警戒
あなたがあなたの各ドロー・ステップで引く1枚目のカードでないカード1枚を引くなら、代わりに、カード2枚を引く。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
3 /
5
オーロラのフェニックス / 4RR
クリーチャー — フェニックスレア
飛行
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
あなたが続唱を持つ呪文を唱えるたび、あなたの墓地からオーロラのフェニックスをあなたの手札に戻す。
5 /
3
カラキクの守護者 / 3GUR
クリーチャー―ドラゴンアンコモン
飛行、警戒、トランプル
このクリーチャーがダメージを与えたことがないなら、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
6 /
5
_____-o-saurus / 4GG
Creature — Alien Dinosaurコモン
Trample
When this creature enters, you may put a name sticker on it. Put a +1/+1 counter on it for each unique vowel on that sticker. (The vowels are A, E, I, O, U, and Y.)
3 /
3
ドゥームスカールのタイタン / 4RR
クリーチャー — 巨人・狂戦士アンコモン
ドゥームスカールのタイタンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
4 /
4
死の味 / 4BB
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、クリーチャー3体を生け贄に捧げる。あなたは食物・トークン3つを生成する。(それらは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
裏切り者の王、セドリス / 3UBR
伝説のクリーチャー — ゾンビ・戦士神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ「蘇生 」を持つ。(:そのカードをあなたの墓地から戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
暴走魔法の使い手、ニーラ / 4UR
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・シャーマンレア
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはそれをオーナーのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、土地でないカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
7
突然の消失 / 5W
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするすべてのパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
工匠のドラゴン / 6
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
蘇生:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
深淵の暴虐忍び / 4BB
クリーチャー ― - ホラーアンコモン
深淵の暴虐忍びが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
6 /
6
肥満死体 / 5B
クリーチャー — ゾンビコモン
畏怖
待機 5― (これをあなたの手札からプレイするのではなく、を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを5個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。)
3 /
3
ダーレク族の誕生 / 4BB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III — ダーレク族の誕生の上にある伝承カウンター1個につき1体の、威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
IV — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「すべてのダーレク・クリーチャーを破壊し、各対戦相手はそれぞれ、このターンに死亡したダーレクのパワーの合計に等しい点数のライフを失う。」か、「ダーレクでないすべてのクリーチャーを破壊する。」かの最悪の二択を行う。
警備隊長 / 4WW
クリーチャー — 人間・兵士レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
3 /
3
逃れ得ぬ猛火 / 4RR
インスタントアンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。逃れ得ぬ猛火はそれに6点のダメージを与える。
カザド=ドゥームのトロール / 5B
クリーチャー — トロールコモン
このクリーチャーは3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
沼サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
6 /
5
鼓舞のリフレイン / 4UU
ソーサリーレア
カード2枚を引く。鼓舞のリフレインを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
寛大な判事 / 5W
クリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
寛大な判事は猶予カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、そのマナ総量が1以上であった場合、あなたはその数に等しい個数の猶予カウンターを寛大な判事の上から取り除いてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
4
死の国の隠遁者 / 4BB
クリーチャー — 人間・農民アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
3 /
3
黄昏の呼び声 / 4BB
ソーサリーレア
あなたが黄昏の呼び声を唱えるためにさらにを支払うならば、あなたは黄昏の呼び声を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
忠告の天使 / 3WWW
クリーチャー — 天使神話レア
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、忠告の天使以外の土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
忠告の天使が戦場を離れたとき、それにより追放されたすべてのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
6 /
6
見下し / 2G2G2G
ソーサリーアンコモン
は、任意の2マナかで支払うことができる。 このカードの点数で見たマナ・コストは6である。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルと萎縮と「このクリーチャーが攻撃したとき、クリーチャー1体を対象とする。それは可能ならこれをブロックする。」を得る。 (それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
忍耐の鱗王 / 4GW
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
4 /
4
生命の危機 / 5B
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
森林の怒声吠え / 4GG
クリーチャー — ビースト神話レア
森林の怒声吠えが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
6 /
5
オーガの囀王 / 4RR
クリーチャー―オーガ・戦士レア
威迫
オーガの囀王が戦場に出るか攻撃するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが5体以上のネズミをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのネズミは+2/+0の修整を受ける。
6 /
5
クラウドキル / 4BB
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、戦場や統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。
ラヴニカの魂 / 4UU
クリーチャー — アバター神話レア
飛行
:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
, あなたの墓地にあるラヴニカの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につき、カードを1枚引く。
6 /
6
暁まといのクロンド / GGGWWW
伝説のクリーチャー — 執政官神話レア
飛行、警戒
暁まといのクロンドが攻撃するたび、それがエンチャントされている場合、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
6 /
6
Frost Giant / 3RRR
Creature — Giantアンコモン
Rampage 2 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +2/+2 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)
4 /
4
流砂の渦巻き / 5W
インスタントコモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
炎呼び、チャンドラ / 4RR
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
+1:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
0:あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
-X:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
忠誠度:4