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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
黄昏の番人
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかったなら、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
5
墓所のタイタン
/
クリーチャー―巨人
神話レア
接死
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
6 /
6
憎悪縛りの剥ぎ取り
/
クリーチャー―デビル
レア
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
このクリーチャーやこれでないクリーチャー1体があなたの墓地から戦場に出るたび、1つを対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
愚者の知恵の呪い
/
エンチャント — オーラ・呪い
レア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
千の風
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
5 /
6
ゼンディカーの魂
/
クリーチャー — アバター
神話レア
到達
:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
, あなたの墓地からゼンディカーの魂を追放する:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
6 /
6
清純な空智
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
6 /
4
世界魂の歌
/
エンチャント
レア
あなたが呪文を唱えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
清純な天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行
清純な天使がアンタップ状態であるかぎり、これはプロテクション(アーティファクト)とプロテクション(すべての色)を持つ。
あなたが呪文を唱えるたび、あなたは清純な天使をアンタップしてもよい。
4 /
4
サグのやっかいもの
/
クリーチャー — ビースト
レア
トランプル、呪禁
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
6 /
6
闇の萎縮
/
インスタント
アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
トロスターニの裁き
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
漂う死、シルムガル
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、呪禁
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3 /
7
かまどの精霊
/
クリーチャー — 猫・スピリット
レア
飛行
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
4 /
5
精神の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 精神の大魔術師を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーを切り直し、その後その一番上からカードをX枚追放する。Xはこのターンに唱えられた呪文の数に1を足した数に等しい。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放されているカードを、それらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
4 /
5
有徳の刃鍛冶、ナザーン
/
伝説のクリーチャー — 猫・工匠
神話レア
有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが「ナザーンの槌」という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
5 /
4
大釜のダンス
/
インスタント
アンコモン
Cast this spell only during combat.
Return target creature card from your graveyard to the battlefield. That creature gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step.
You may put a creature card from your hand onto the battlefield. That creature gains haste. Its controller sacrifices it at the beginning of the next end step.
エフラヴァのジェディット・オジャネン
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士・ロード
レア
森渡り
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃するかブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
5 /
5
エドガー・マルコフ
/
伝説のクリーチャー―吸血鬼・騎士
神話レア
威光 ― あなたがこれでない吸血鬼・呪文1つを唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
先制攻撃、速攻
エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
同族の突撃
/
ソーサリー
神話レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプである各クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
竜英傑、ニヴ=ミゼット
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・ウィザード
レア
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
5 /
5
粛清するものクローシス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
レア
Flying
Whenever Crosis deals combat damage to a player, you may pay
. If you do, choose a color, then that player reveals their hand and discards all cards of that color.
6 /
6
復讐の神、大口縄
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、トランプル
復讐の神、大口縄がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーが直前の自分のターンにあなたを攻撃していた場合、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
6 /
6
降る星、流星
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
降る星、流星が死亡したとき、これは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
5 /
5
血の貢ぎ物
/
ソーサリー
レア
キッカー ― あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を1体タップする。 (この呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えてあなたがコントロールする吸血鬼を1体タップしてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはライフの半分を失う(端数切り上げ)。 血の貢ぎ物がキッカーされている場合、あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
骸骨の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・スケルトン
レア
飛行
骸骨の吸血鬼が場に出たとき、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
, コウモリを1体生け贄に捧げる:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
コウモリを1体生け贄に捧げる:骸骨の吸血鬼を再生する。
3 /
3
ヘルカイトの突撃者
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
ヘルカイトの突撃者が攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、すべての攻撃クリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
5 /
5
夜まといのヴェラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
威嚇
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4 /
4
血管の守護者
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・シャーマン
レア
飛行
血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールしている各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
天の刃使い
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行、二段攻撃
天の刃使いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数のオーラや装備品をこれにつけてもよい。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、オーラや装備品のうち天の刃使いについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
6
小走り破滅エンジン
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
小走り破滅エンジンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
小走り破滅エンジンが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。小走り破滅エンジンはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
6 /
6
起源の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
雑食のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
雑食のハイドラがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。
8 /
8
不和蒔き
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
不和蒔きが戦場に出るに際し、プレイヤー2人を選ぶ。
その選ばれたプレイヤーのうち1人にダメージが与えられるたび、その選ばれたもう一方のプレイヤーはそれと同じ点数のライフを失う。
6 /
6
浄火の嵐
/
ソーサリー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。
飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行機械の組立工
/
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが飛行機械の組立工以外の飛行機械をコントロールしていない場合、飛行機械の組立工をオーナーの手札に戻し、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
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