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なし
34472件
Autumn Willow / 4GG
Legendary Creature — Avatarレア
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
: Until end of turn, Autumn Willow can be the target of spells and abilities controlled by target player as though it didn't have shroud.
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Rohgahh of Kher Keep / 2BBRR
Legendary Creature — Koboldレア
At the beginning of your upkeep, you may pay . If you don't, tap Rohgahh and all creatures named Kobolds of Kher Keep, then an opponent gains control of them.
Creatures you control named Kobolds of Kher Keep get +2/+2.
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微笑む水害、ゾラトヤク / 4GU
伝説のクリーチャー ― - サラマンダー・海蛇神話レア
微笑む水害、ゾラトヤクが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。その土地は、それの上に洪水カウンターがあり続けるかぎり、他のタイプに加えて島である。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各パーマネントをそれぞれアンタップする。
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砂の撹拌 / 4BB
ソーサリーアンコモン
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体生成する。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが砂の撹拌をサイクリングしたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Vault 12:ネクロポリス / 4BB
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれRADカウンター3個を得る。
II ― 黒の2/2のゾンビ・ミュータント・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、すべてのプレイヤーが持つRADカウンターの総数に等しい。
III ― あなたがコントロールしていてゾンビやミュータントである各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
焼熱の太陽の化身 / 3RRR
クリーチャー — 恐竜・アバターレア
焼熱の太陽の化身が戦場に出たとき、対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。これは、その前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。
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激動 / 4UU
ソーサリーレア
すべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
奪取の形態 / 4UU
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
永遠の器 / 6
アーティファクト神話レア
永遠の器は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量に等しい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる。」を選んでもよい。
ジェスのゾンビ / 4UB
クリーチャー — ゾンビコモン
畏怖
島サイクリング , 沼サイクリング , このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カード1枚か沼カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
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火炎破 / 4RR
インスタントアンコモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山2つを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
カー峠の暴君 / 4RR
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
カー峠の暴君が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
:ターン終了時まで、カー峠の暴君は+1/+0の修整を受ける。
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ソジンの台頭 / 4BB
エンチャント — 英雄譚神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — すべてのクリーチャーを破壊する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
火の王ソジン
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
威迫、火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
火の王ソジンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計がX以下になるように選んで対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。
墓の入れ替え / 4BB
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1
枚とプレイヤー1人を対象とする。その前者
をあなたの手札に戻し、その後者はクリー
チャーを1体生け贄に捧げる。
大蛇の儀式 / 4BB
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていたなら、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
恨み唸り / 5R
クリーチャー — エレメンタルコモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
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清純 / 3WWW
クリーチャー — エレメンタル・インカーネーションレア
飛行
いずれかの呪文や能力があなたにダメージを与える場合、そのダメージを軽減し、0にする。 あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
清純がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
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夜の星、黒瘴 / 4BB
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリットレア
飛行
夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ5点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
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オラン=リーフのハイドラ / 4GG
クリーチャー — ハイドラレア
トランプル上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。
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グランドチャックとダートバッグ / 4GG
伝説のクリーチャー―雄牛・モグラ・ミュータントレア
トランプル
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、を加える。
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地揺すりの戦慄大口 / 4GG
クリーチャー ― - 恐竜アンコモン
トランプル
地揺すりの戦慄大口が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体につき1枚のカードを引く。
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アルダー・レイヴンガード大公爵 / 4RW
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・兵士レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
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群れの力 / 4GG
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
雑食のハイドラ / 4GG
クリーチャー — ハイドラレア
雑食のハイドラがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。
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新緑の合流点 / 4GG
ソーサリーレア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
血の盗人 / 4BB
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
飛行血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
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Hand of Justice / 5W
Creature — Avatarレア
, Tap three untapped white creatures you control: Destroy target creature.
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戦慄光の大怪物 / 4UU
クリーチャー — カニ・ホラーコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:このターン、戦慄光の大怪物はブロックされない。追放領域にあなたがオーナーであるカードがなければ起動できない。
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炎まといの天使 / 3RWW
クリーチャー — 天使レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地か戦場にある場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
:あなたの墓地から炎まといの天使を戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4 /
3
変化の狂信者 / 4BB
クリーチャーー人間·クレリックレア
絆魂
変化の狂信者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
奇跡 (あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
4 /
4
ネクロサヴァント / 3BBB
クリーチャー — ゾンビ・巨人アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるネクロサヴァントを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にしか起動できない。
5 /
5
雪花石の徒党の仲裁者 / 5W
クリーチャー — ファイレクシアン・侍コモン
雪花石の徒党の仲裁者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。雪花石の徒党の仲裁者が戦場を離れるまで、それを追放する。
平地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
4
よだれ垂らしのグルーディオン / 3BBG
クリーチャー — ビーストアンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受け、その後者は-2/-2の修整を受ける。
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時に抗う者、アルティミシア / 4UU
伝説のクリーチャー―人間・邪術師レア
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
4 /
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忍び寄る吸血者 / 4BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
Flying
, Discard a card: This creature gets +2/+2 until end of turn.
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エフラヴァのジェディット・オジャネン / 3GGG
伝説のクリーチャー — 猫・戦士・ロードレア
森渡り
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃するかブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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