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裏
Autumn Willow
/
Legendary Creature — Avatar
レア
Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
: Until end of turn, Autumn Willow can be the target of spells and abilities controlled by target player as though it didn't have shroud.
4 /
4
Rohgahh of Kher Keep
/
Legendary Creature — Kobold
レア
At the beginning of your upkeep, you may pay
. If you don't, tap Rohgahh and all creatures named Kobolds of Kher Keep, then an opponent gains control of them.
Creatures you control named Kobolds of Kher Keep get +2/+2.
5 /
5
微笑む水害、ゾラトヤク
/
伝説のクリーチャー ― - サラマンダー・海蛇
神話レア
微笑む水害、ゾラトヤクが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを対象とする。それの上に洪水カウンター1個を置く。その土地は、それの上に洪水カウンターがあり続けるかぎり、他のタイプに加えて島である。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各パーマネントをそれぞれアンタップする。
6 /
6
砂の撹拌
/
ソーサリー
アンコモン
黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを3体生成する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが砂の撹拌をサイクリングしたとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Vault 12:ネクロポリス
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれRADカウンター3個を得る。
II ― 黒の2/2のゾンビ・ミュータント・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、すべてのプレイヤーが持つRADカウンターの総数に等しい。
III ― あなたがコントロールしていてゾンビやミュータントである各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
焼熱の太陽の化身
/
クリーチャー — 恐竜・アバター
レア
焼熱の太陽の化身が戦場に出たとき、対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。これは、その前者に3点のダメージと、その後者に3点のダメージを与える。
6 /
6
激動
/
ソーサリー
レア
すべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。
奪取の形態
/
インスタント
レア
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
永遠の器
/
アーティファクト
神話レア
永遠の器は蓄積カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはあなたのライフの総量に等しい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライフの総量は、永遠の器の上に置かれている蓄積カウンターの数になる。」を選んでもよい。
ジェスのゾンビ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
畏怖
島サイクリング
, 沼サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カード1枚か沼カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
2 /
4
火炎破
/
インスタント
アンコモン
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山2つを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
カー峠の暴君
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
カー峠の暴君が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
:ターン終了時まで、カー峠の暴君は+1/+0の修整を受ける。
4 /
5
ソジンの台頭
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — すべてのクリーチャーを破壊する。
II ― 対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
火の王ソジン
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
威迫、火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、
を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
火の王ソジンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをマナ総量の合計がX以下になるように選んで対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。
墓の入れ替え
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1
枚とプレイヤー1人を対象とする。その前者
をあなたの手札に戻し、その後者はクリー
チャーを1体生け贄に捧げる。
大蛇の儀式
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていたなら、緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
恨み唸り
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起
(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
6 /
1
清純
/
クリーチャー — エレメンタル・インカーネーション
レア
飛行
いずれかの呪文や能力があなたにダメージを与える場合、そのダメージを軽減し、0にする。 あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
清純がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6 /
6
夜の星、黒瘴
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
レア
飛行
夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ5点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
5 /
5
オラン=リーフのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。
5 /
5
グランドチャックとダートバッグ
/
伝説のクリーチャー―雄牛・モグラ・ミュータント
レア
トランプル
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、
を加える。
8 /
8
地揺すりの戦慄大口
/
クリーチャー ― - 恐竜
アンコモン
トランプル
地揺すりの戦慄大口が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない恐竜1体につき1枚のカードを引く。
6 /
6
アルダー・レイヴンガード大公爵
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・兵士
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
5 /
5
群れの力
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。
雑食のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
雑食のハイドラがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しい点数のダメージを、他の各対戦相手に与える。
8 /
8
新緑の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
血の盗人
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
飛行血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
Hand of Justice
/
Creature — Avatar
レア
, Tap three untapped white creatures you control: Destroy target creature.
2 /
6
戦慄光の大怪物
/
クリーチャー — カニ・ホラー
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
:このターン、戦慄光の大怪物はブロックされない。追放領域にあなたがオーナーであるカードがなければ起動できない。
5 /
5
炎まといの天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地か戦場にある場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
:あなたの墓地から炎まといの天使を戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4 /
3
変化の狂信者
/
クリーチャーー人間·クレリック
レア
絆魂
変化の狂信者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
4 /
4
ネクロサヴァント
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるネクロサヴァントを戦場に戻す。あなたのアップキープの間にしか起動できない。
5 /
5
雪花石の徒党の仲裁者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・侍
コモン
雪花石の徒党の仲裁者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。雪花石の徒党の仲裁者が戦場を離れるまで、それを追放する。
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
4
よだれ垂らしのグルーディオン
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受け、その後者は-2/-2の修整を受ける。
4 /
3
時に抗う者、アルティミシア
/
伝説のクリーチャー―人間・邪術師
レア
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
4 /
4
忍び寄る吸血者
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
Flying
, Discard a card: This creature gets +2/+2 until end of turn.
4 /
4
エフラヴァのジェディット・オジャネン
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士・ロード
レア
森渡り
エフラヴァのジェディット・オジャネンが攻撃するかブロックするたび、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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