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34472件
魏の大将軍 司馬懿 / 5B
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
魏の大将軍 司馬懿のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
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4
収穫の魂 / 4GG
クリーチャー — エレメンタルレア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
他のトークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
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希望を溺れさせるもの / 5U
クリーチャー ― - エルドラージレア
欠色(このカードは無色である。)
希望を溺れさせるものが戦場に出たとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エルドラージ・末裔1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
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5
ラカライト / 6
アーティファクトレア
: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn. Return this artifact to its owner's hand at the beginning of the next end step.
前兆の機械 / 6
アーティファクトレア
プレイヤーはカードを引けない。
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。 それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。 そうでない場合、そのプレイヤーは可能ならそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。
アイノクの足跡追い / 5R
クリーチャー — 犬・スカウトコモン
先制攻撃
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
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3
大喰らいのワーム / 4GG
クリーチャー — ワームコモン
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4
ベイロスの虚身 / 4BG
クリーチャー — ゾンビ・ビーストアンコモン
ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
4 /
5
狐の守護神 / 4WW
伝説のクリーチャー — スピリットレア
献身(狐) (あなたは狐を1体生け贄に捧げ、このカードとその狐のマナ・コストの差を支払うことで、このカードをあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。 マナ・コストは色を含む。)
いずれかのクリーチャーが攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
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6
マハモティ・ジン / 4UU
クリーチャー — ジンアンコモン
飛行
5 /
6
戦導者オレリア / 2RRWW
伝説のクリーチャー―天使神話レア
飛行、警戒、速攻
これが各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
3 /
4
花粉光の羽 / 4GW
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントしているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
Sword-Swallowing Seraph / 4WW
Creature — Angel Performerアンコモン
Flying, vigilance
When this creature enters, you may put a name sticker on a nonland permanent you own.
, : Put a +1/+1 counter on another target creature with a name sticker on it. Activate only as a sorcery.
4 /
4
驚異的成長 / 4GG
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+7/+7の修整を受け、トランプルを持つ。
アフェットの禿鷹 / 4BB
クリーチャー — ゾンビ・鳥アンコモン
Flying
When this creature dies, you may put target Zombie card from your graveyard on top of your library.
3 /
2
解き放たれし者、オブ・ニクシリス / 4BB
伝説のクリーチャー — デーモンレア
飛行、トランプル
対戦相手1人が自分のライブラリーから探すたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げ、10点のライフを失う。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、解き放たれし者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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4
フィーリーズ団の喧嘩屋 / 4GG
クリーチャー — ケンタウルス・戦士アンコモン
フィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4 /
4
壊滅の熟達 / 2WWWW
ソーサリーレア
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
そののコストが支払われていたなら、対戦相手1人は、自分がコントロールしていて土地でないパーマネント最大2つを選び、オーナーの手札に戻す。
土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
短剣の雨 / 4BB
ソーサリーレア
Destroy all creatures target opponent controls. You lose 2 life for each creature destroyed this way.
銀嵐の侍 / 4WW
クリーチャー — 狐・侍コモン
あなたは銀嵐の侍を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
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3
深淵の怪物 / 4BB
クリーチャー — ホラーレア
Flying
When this creature enters, target player discards two cards.
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2
屍術士の誓約 / 3WBB
エンチャントレア
屍術士の誓約が場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをゲームから取り除き、その後これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。
水銀のドラゴン / 4UU
クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
:呪文1つを対象とする。それの対象が1つだけでその対象が水銀のドラゴンである場合、その呪文の対象を他のクリーチャーに変える。
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとして唱えてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
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シヴのフェニックス / 4RR
クリーチャー — フェニックスレア
Flying
When this creature dies, return it to its owner's hand.
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隠れ潜む捕食者 / 4GG
エンチャントレア
いずれかの対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 それがクリーチャー・カードである場合、それを戦場に出す。 そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
告別 / 4WW
ソーサリーレア
以下から1つ以上を選ぶ。
• すべてのアーティファクトを追放する。
• すべてのクリーチャーを追放する。
• すべてのエンチャントを追放する。
• すべての墓地を追放する。
防壁の巨人 / 5W
クリーチャー — 巨人・兵士コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3 /
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刈り取りの儀式 / 4BG
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はターン終了時まで+3/+3の修整を受け、その後者はターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。
貪欲なる忌まわしき獣 / 4BB
クリーチャー — ドレイク・ビーストアンコモン
飛行
貪欲なる忌まわしき獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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密偵ワニエルフ / 4GU
クリーチャーーエルフ·クロコダイル·探偵コモン
密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
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業火のタイタン / 4RR
クリーチャー―巨人神話レア
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、1つか2つか3つを対象とし、3点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
6 /
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老いざるメドマイ / 4WU
伝説のクリーチャー — スフィンクス神話レア
飛行
老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。
老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。
4 /
4
黄昏の番人 / 3WWW
クリーチャー — 天使レア
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかったなら、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
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ニヒリス / 4BB
クリーチャー — ホラーレア
畏怖
待機 7―
いずれかのカードがあらゆる領域からいずれかの対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスの時間カウンターを1個取り除いてもよい。
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パワー抽出 / 5U
ソーサリーレア
各プレイヤーのライブラリーのそれぞれ一番上にあるカード1枚を見る。その後、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
大海蛇 / 5U
クリーチャー — 海蛇コモン
This creature can't attack unless defending player controls an Island.
When you control no Islands, sacrifice this creature.
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