ファイレクシアンMTG
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双刃の斬鬼
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
:双刃の斬鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
1 /
1
帆凧の僧侶
/
クリーチャー — コー・クレリック
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
飛行
帆凧の僧侶が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
1 /
1
レンの書庫
/
アーティファクト
神話レア
あなたの手札の上限はなくなる。
効果によってあなたがカード1枚を捨てるなら、それを捨てるが、それをあなたの墓地に置く代わりに、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
光波の歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー — 兵士
アンコモン
プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
2
突っ走り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
カード1枚を引く。
占骨術
/
インスタント
アンコモン
占骨術を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。
雄々しい守備兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
0 /
3
思考囲い
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
鉄の意志
/
インスタント
コモン
Target creature gets +0/+4 until end of turn.
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
聖なる鎧
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +0/+2.
: Enchanted creature gets +0/+1 until end of turn.
鋸刃蠍
/
クリーチャー — 蠍
コモン
鋸刃蠍が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
1 /
2
上機嫌の解体
/
ソーサリー
アンコモン
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。あなたがそのアーティファクトをコントロールしていたなら、赤の1/1のファイレクシアン・ゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
不運な目撃者
/
クリーチャー―人間・市民
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
1 /
1
レッドキャップの乱闘
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。レッドキャップの乱闘はそれに4点のダメージを与える。これにより赤でないパーマネントにダメージが与えられたなら、あなたは土地1つを生け贄に捧げる。
不気味な修練者
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
1 /
1
幸運な野良猫
/
クリーチャー — 猫
コモン
絆魂
幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて「幸運な野良猫」という名前を持つ他の各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1 /
1
変化の風
/
ソーサリー
神話レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
炎の排出
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。炎の排出はそれにX点のダメージを与える。この呪文を唱える際に、あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしていたなら、代わりにそれはXに2を足した点数のダメージを与える。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
はらわた撃ち
/
インスタント
コモン
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。はらわた撃ちはそれに1点のダメージを与える。
アシュノッドの人体改造器
/
アーティファクト
コモン
, Sacrifice this artifact: Put a +1/+1 counter on target nonartifact creature. That creature becomes an artifact in addition to its other types.
ナーナムの改革派
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
接死
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、ナーナムの改革派は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
2
シディシの信者
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シディシの信者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0 /
4
ぶどう園の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーのマナ・プールに
を加える。
1 /
1
ラノワールの精鋭
/
クリーチャー — エルフ
コモン
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
Trample
If this creature was kicked, it enters with five +1/+1 counters on it.
1 /
1
巧射艦隊の追跡者
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
,
:対戦相手1人の墓地からカード2枚を対象とし、それらを追放する。巧射艦隊の追跡者は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1 /
1
クウィリーオン・レインジャー
/
クリーチャー — エルフ・レインジャー
アンコモン
あなたがコントロールしている森1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
1
鮮明のレンズ
/
アーティファクト
コモン
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側を見てもよい。(これはいつでも行ってよい。)
ぬめるボーグル
/
クリーチャー―ビースト
神話レア
呪禁
1 /
1
エスパーの歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー — 人間・兵士
レア
各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xはエスパーの歩哨のパワーに等しい。
1 /
1
忍びの者、ビルボ・バギンズ
/
伝説のクリーチャー―ハーフリング・ならず者
コモン
これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2 /
1
┗
ちら見
/
ソーサリー ― 出来事
占術2を行う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
吸血の儀式
/
エンチャント
アンコモン
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
悪意ある呪詛術士
/
クリーチャー ― - 人間・邪術師
レア
悪意ある呪詛術士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。呪われし者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)
3 /
2
地獄の反動
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。地獄の反動はそれにX点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の宝物・トークンをタップ状態で生成する。
身代金要求
/
アーティファクト ― - 手掛かり
レア
身代金要求が戦場に出たとき、諜報1を行う。
, 身代金要求を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を引く。
サイズシフター、スタチュア
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伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
これのパワーが1以下であるなら、これはブロックされない。
パワーアップ —
:これの上に+1/+1カウンターX個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
1 /
1
巨人の大岩
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置いてもよい。)
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
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