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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
クラグマの戦呼び
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
アンコモン
あなたがコントロールするミノタウルス・クリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールするミノタウルスが1体攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
沈黙の職工
/
クリーチャー — 巨人
コモン
3 /
5
死の国の歩哨
/
クリーチャー — グリフィン・スケルトン
アンコモン
飛行、警戒
, ライフを3点支払う:死の国の歩哨を再生する。
3 /
3
セテッサのグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
:セテッサのグリフィンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
3 /
2
クルフィックスの預言者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー・カードを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
3
流動石の乱暴者
/
クリーチャー — ヘリオン・ビースト
アンコモン
Haste
: This creature gets +1/-1 until end of turn.
3 /
3
スパイクのコロニー
/
クリーチャー — スパイク
コモン
This creature enters with four +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: Put a +1/+1 counter on target creature.
0 /
0
スリヴァーの女王
/
伝説のクリーチャー — スリヴァー
レア
: Create a 1/1 colorless Sliver creature token.
7 /
7
ドリーム・ホール
/
エンチャント
レア
Rather than pay the mana cost for a spell, its controller may discard a card that shares a color with that spell.
毒吐きハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
This creature enters with four +1/+1 counters on it.
, Remove a +1/+1 counter from this creature: It deals 1 damage to target creature.
0 /
0
銀のワイヴァーン
/
クリーチャー — ドレイク
レア
Flying
: Change the target of target spell or ability that targets only this creature. The new target must be a creature.
4 /
3
モグの横行
/
ソーサリー
レア
Destroy all creatures target player controls. For each creature that died this way, that player creates two 1/1 red Goblin creature tokens.
コーの槍騎兵
/
クリーチャー — コー・兵士
アンコモン
Trample
: The next 1 damage that would be dealt to this creature this turn is dealt to target creature you control instead.
3 /
3
ヴォルラスの研究室
/
アーティファクト
レア
As this artifact enters, choose a color and a creature type.
,
: Create a 2/2 creature token of the chosen color and type.
嵐雲のジン
/
クリーチャー — ジン
アンコモン
飛行
嵐雲のジンは、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
:嵐雲のジンは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、あなたに1点のダメージを与える。
3 /
3
死者の王、ドラルヌ
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
レア
死者の王、ドラルヌにダメージが与えられる場合、代わりにその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
:あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを持つ。 それのフラッシュバック・コストは、それをプレイする際のマナ・コストに等しい。 (あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。 その後それをゲームから取り除く)
3 /
3
センギアの吸血魔
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行
, センギアの吸血魔をゲームから取り除く:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 それは「
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:ゲームから取り除かれている『センギアの吸血魔』というカード名のカードを、オーナーのコントロール下で場に戻す。」の能力を持つ。
4 /
4
肺臓スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
すべてのスリヴァーは、飛行と「このクリーチャーが墓地に置かれる場合、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」の能力を持つ。
3 /
3
走り回る大怪物
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
あなたがクリーチャー呪文をプレイしたとき、走り回る大怪物を生け贄に捧げる。
5 /
5
城の猛禽
/
クリーチャー — 鳥・兵士
コモン
飛行
城の猛禽がアンタップ状態であるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。
3 /
3
アーボーグの邪眼
/
クリーチャー — 眼
アンコモン
あなたがコントロールする眼でないクリーチャーは攻撃できない。
アーボーグの邪眼がいずれかのクリーチャーにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。
6 /
3
狂気スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
:対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ指定する。 そのプレイヤーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。 それが指定されたカードだった場合、そのプレイヤーはそれを捨てる。 この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。」を持つ。
3 /
3
クローサの英雄、ストーンブラウ
/
伝説のクリーチャー — ケンタウルス・戦士
レア
トランプル
あなたがコントロールするトランプルを持つクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
五制術の聖騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
側面攻撃 (側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
五制術の聖騎士が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
,
:選ばれた色のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
記憶の点火
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。 記憶の点火はそのプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
ストーム (あなたがこの呪文をプレイしたとき、それを、このターンそれより前にプレイされていた呪文の総数に等しい回数だけコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
疾風衣の騎兵
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
側面攻撃 (側面攻撃を持たないいずれかのクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、そのブロックしているクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。)
疾風衣の騎兵が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
疾風衣の騎兵がブロックされた状態になるたび、あなたは疾風衣の騎兵をアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
2 /
2
ダークウッドの足跡追い
/
クリーチャー — 巨人
アンコモン
,
:攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ダークウッドの足跡追いが場にある場合、ダークウッドの足跡追いはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。 そのクリーチャーはダークウッドの足跡追いに、そのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
3
福音
/
ソーサリー
レア
バイバック
(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で
を支払ってもよい。 そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
いずれかの対戦相手が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
裏切り者の手中
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに黒になりシャドーを得る。 (それは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。)
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。 その後それをゲームから取り除く)
ヴェンセールのスリヴァー
/
アーティファクト・クリーチャー — スリヴァー
コモン
3 /
3
幽体の魔力
/
クリーチャー — エレメンタル・スピリット
レア
トランプル
幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、幽体の魔力はあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
8 /
8
スパイクの耕し手
/
クリーチャー — スパイク
レア
スパイクの耕し手は、3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。
, スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
, スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。 それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
凶暴なサリッド
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
あなたのアップキープの開始時に、凶暴なサリッドの上に胞子カウンターを1個置く。
凶暴なサリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:ファンガス1体を対象とし、それを再生する。
5 /
2
壺の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
, 壺の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーは自分の手札をゲームから取り除き、カードを7枚引く。 ターン終了時に、各プレイヤーは自分の手札を捨て、これによりゲームから取り除かれた各カードを自分の手札に戻す。
3 /
3
略取
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
待機 4―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
ヴィセリッドの深み歩き
/
クリーチャー — ホマリッド・戦士
コモン
:ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機 4―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。)
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