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南蛮王 孟獲
/
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン・兵士
レア
あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
黄金鱗の飛空士
/
クリーチャー — ドワーフ・操縦士
コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行
2 /
3
発掘象
/
クリーチャー — 象
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
発掘象が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
5
冬眠の終わり
/
エンチャント
レア
累加アップキープ
あなたが冬眠の終わりの累加アップキープを支払うたび、あなたは自分のライブラリーから、冬眠の終わりの上に置かれている経年カウンターの総数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
深遠の謎
/
インスタント
コモン
カードを2枚引く。
上陸 ― このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりにカードを3枚引く。
旧き道のニーキャ
/
伝説のクリーチャー — ケンタウルス・ドルイド
レア
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
5 /
5
壮麗な金角獣
/
クリーチャー — ユニコーン
アンコモン
変容
(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
警戒
このクリーチャーが変容するたび、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
ブライトグレネード
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
命運の鏡
/
アーティファクト
レア
, 命運の鏡を生け贄に捧げる:あなたがオーナーである表向きの追放されているカードを7枚まで選ぶ。 あなたのライブラリーのすべてのカードを追放し、その後、その選んだカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
プレイナー・アライ
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行
プレイナー・アライが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
3
戦波の錬金術師
/
クリーチャー — キスキン・クレリック
レア
いずれかの発生源がいずれかのプレイヤーにダメージを与える場合、あなたはそのダメージをX点軽減してもよい。Xはあなたがコントロールするクレリックの総数に等しい。
3 /
4
苦悶嘆きの悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、苦悶嘆きの悪魔は+2/+2の修整を受けるとともに「苦悶嘆きの悪魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
4 /
4
一望の鏡
/
アーティファクト
レア
刻印 ―
,
:あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストがX点のインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。 (そのカードは、このアーティファクトに刻印される。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは刻印されているインスタント・カードやソーサリー・カードの中から1枚をコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
潮水の下僕
/
クリーチャー — エレメンタル・ミニオン
コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
:潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4 /
4
魏公 曹操
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
3 /
3
永劫機関
/
アーティファクト
レア
永劫機関はタップ状態で戦場に出る。
, 永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)
ゼンディカーの彼方導き
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
森渡り
3 /
3
僧帽地帯からの援軍
/
エンチャント
レア
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
塵の活用者、オスカー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
この呪文を唱えるためのコストはあなたの墓地にあるすべてのカードの中のマナ総量1種類につき
少なくなる。
あなたが土地でないカード1枚を捨てるたび、あなたはそれをあなたの墓地から唱えてもよい。
3 /
3
抑圧的支配
/
ソーサリー
アンコモン
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ぶらつく巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
Whenever this creature attacks or blocks, mill a card. If a land card was milled this way, prevent all combat damage this creature would deal this turn.
4 /
6
ミラーリ予想
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
II ― あなたの墓地からソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
III ― ターン終了時まで、あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
巨身化
/
エンチャント — オーラ
レア
キッカー
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは8/8になるとともにトランプルを持つ。
巨身化が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、あなたはあなたのライブラリーから「巨身化」という名前のカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
槽の出現
/
ソーサリー
アンコモン
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
沼のいたずら好き
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
, 食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
3 /
3
むら気な巨人
/
クリーチャー — 巨人
コモン
威迫
4 /
5
寄生された根張り
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
(壁は攻撃に参加できない。)
プロテクション(アーティファクト)
いずれかの対戦相手がアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを1個場に出してもよい。
0 /
3
エイヴンの射手
/
クリーチャー — 鳥・兵士・射手
アンコモン
Flying
,
: This creature deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
2 /
2
憎悪
/
インスタント
レア
As an additional cost to cast this spell, pay X life.
Target creature gets +X/+0 until end of turn.
死骸孵化
/
ソーサリー
アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
空爪団
/
アーティファクト・クリーチャー — トカゲ・戦士
アンコモン
空爪団が攻撃するたび、コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、空爪団はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
4 /
4
恐るべき目覚め
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それがドラゴンであるなら、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
運命の盗人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
0 /
1
下水溜まり
/
クリーチャー — スピリット
コモン
沼渡り
下水溜まりを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
3 /
3
影の舞い
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。
火炎収斂
/
エンチャント
アンコモン
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎収斂はそれに2点のダメージを与える。
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