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なし
34596件
南蛮王 孟獲 / 3GG
伝説のクリーチャー — 人間・バーバリアン・兵士レア
あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
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黄金鱗の飛空士 / 4W
クリーチャー — ドワーフ・操縦士コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
飛行
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3
発掘象 / 4W
クリーチャー — 象コモン
キッカー(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。)
発掘象が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3 /
5
冬眠の終わり / 4G
エンチャントレア
累加アップキープ
あなたが冬眠の終わりの累加アップキープを支払うたび、あなたは自分のライブラリーから、冬眠の終わりの上に置かれている経年カウンターの総数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探して場に出してもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
深遠の謎 / 4U
インスタントコモン
カードを2枚引く。
上陸 ― このターン、あなたのコントロール下で土地が戦場に出ている場合、代わりにカードを3枚引く。
旧き道のニーキャ / 3RG
伝説のクリーチャー — ケンタウルス・ドルイドレア
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
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壮麗な金角獣 / 4W
クリーチャー — ユニコーンアンコモン
変容(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
警戒
このクリーチャーが変容するたび、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
ブライトグレネード / 4B
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
命運の鏡 / 5
アーティファクトレア
, 命運の鏡を生け贄に捧げる:あなたがオーナーである表向きの追放されているカードを7枚まで選ぶ。 あなたのライブラリーのすべてのカードを追放し、その後、その選んだカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
プレイナー・アライ / 3WW
クリーチャー — 天使コモン
飛行
プレイナー・アライが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3 /
3
戦波の錬金術師 / 3WW
クリーチャー — キスキン・クレリックレア
いずれかの発生源がいずれかのプレイヤーにダメージを与える場合、あなたはそのダメージをX点軽減してもよい。Xはあなたがコントロールするクレリックの総数に等しい。
3 /
4
苦悶嘆きの悪魔 / 3BB
クリーチャー — デーモンレア
飛行
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、苦悶嘆きの悪魔は+2/+2の修整を受けるとともに「苦悶嘆きの悪魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
4 /
4
一望の鏡 / 5
アーティファクトレア
刻印 ― , :あなたの手札にある、点数で見たマナ・コストがX点のインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。 (そのカードは、このアーティファクトに刻印される。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは刻印されているインスタント・カードやソーサリー・カードの中から1枚をコピーし、そのコピーをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
潮水の下僕 / 3UU
クリーチャー — エレメンタル・ミニオンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
:潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4 /
4
魏公 曹操 / 3BB
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
3 /
3
永劫機関 / 5
アーティファクトレア
永劫機関はタップ状態で戦場に出る。
, 永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)
ゼンディカーの彼方導き / 4G
クリーチャー — エレメンタルコモン
森渡り
3 /
3
僧帽地帯からの援軍 / 3GG
エンチャントレア
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
塵の活用者、オスカー / 3UB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
この呪文を唱えるためのコストはあなたの墓地にあるすべてのカードの中のマナ総量1種類につき少なくなる。
あなたが土地でないカード1枚を捨てるたび、あなたはそれをあなたの墓地から唱えてもよい。
3 /
3
抑圧的支配 / 4R
ソーサリーアンコモン
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
ぶらつく巨人 / 4R
クリーチャー — 巨人レア
Whenever this creature attacks or blocks, mill a card. If a land card was milled this way, prevent all combat damage this creature would deal this turn.
4 /
6
ミラーリ予想 / 4U
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
II ― あなたの墓地からソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
III ― ターン終了時まで、あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
巨身化 / 3GG
エンチャント — オーラレア
キッカー
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは8/8になるとともにトランプルを持つ。
巨身化が戦場に出たとき、それがキッカーされている場合、あなたはあなたのライブラリーから「巨身化」という名前のカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
槽の出現 / 4B
ソーサリーアンコモン
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
沼のいたずら好き / 3BB
クリーチャー — フェアリーアンコモン
飛行
, 食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
3 /
3
むら気な巨人 / 4R
クリーチャー — 巨人コモン
威迫
4 /
5
寄生された根張り / 4G
クリーチャー — 壁アンコモン
(壁は攻撃に参加できない。)
プロテクション(アーティファクト)
いずれかの対戦相手がアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは1/1の緑の昆虫クリーチャー・トークンを1個場に出してもよい。
0 /
3
エイヴンの射手 / 3WW
クリーチャー — 鳥・兵士・射手アンコモン
Flying
, : This creature deals 2 damage to target attacking or blocking creature.
2 /
2
憎悪 / 3BB
インスタントレア
As an additional cost to cast this spell, pay X life.
Target creature gets +X/+0 until end of turn.
死骸孵化 / 3BB
ソーサリーアンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールにを加える。」を持つ。
空爪団 / 3UR
アーティファクト・クリーチャー — トカゲ・戦士アンコモン
空爪団が攻撃するたび、コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、空爪団はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。
4 /
4
恐るべき目覚め / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それがドラゴンであるなら、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
運命の盗人 / 4R
クリーチャー — 人間・ならず者レア
あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
0 /
1
下水溜まり / 3BB
クリーチャー — スピリットコモン
沼渡り
下水溜まりを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
3 /
3
影の舞い / 3BB
ソーサリー — 秘儀アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。
火炎収斂 / 4R
エンチャントアンコモン
あなたが多色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎収斂はそれに2点のダメージを与える。