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大神のルーン
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。 (それは先制攻撃と通常の2回の戦闘ダメージを与える。)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
古霊招来
/
ソーサリー
レア
緑の4/5のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒・カウンターや到達・カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。
日の出の追求者
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
警戒
日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3 /
3
無限のエルシャ
/
伝説のクリーチャー — ジン・モンク
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。この方法で呪文を唱えるなら、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
3
メリアの先導
/
クリーチャー — エルフ・射手
コモン
到達
版図 — メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
フィーリーズ団のケンタウルス
/
クリーチャー — ケンタウルス・戦士
コモン
3 /
7
ギャレンブリグの聖騎士
/
クリーチャー — 巨人・騎士
コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために緑マナが3点以上支払われていたなら、ギャレンブリグの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ギャレンブリグの聖騎士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
4 /
4
のし歩く城塁
/
クリーチャー — ビースト
レア
警戒
のし歩く城塁が戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャーを、これが戦場を離れるまで追放する。
のし歩く城塁はこれにより追放されているカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
4 /
5
プライマリス・エリミネイター
/
クリーチャー — アスタルテス・戦士
レア
プライマリス・エリミネイターが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• エクスキューショナー弾 — クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• ハイパーフラグ弾 — プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
3 /
2
サウロンの口
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
アンコモン
サウロンの口が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、オーク動員Xを行う。Xはそのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
4
種喰らい
/
クリーチャー — カエル・ビースト
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
6 /
6
幽体の狩り喚び
/
クリーチャー — 狼・スピリット
コモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
4
運命の天使
/
クリーチャー — 天使・クレリック
神話レア
飛行、二段攻撃
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい点数のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも15点以上多かった場合、運命の天使がこのターンに攻撃したプレイヤーはそれぞれこのゲームに敗北する。
2 /
6
追加武装
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
Enchant creature
Whenever enchanted creature attacks, it deals 2 damage to any target.
粗暴な夜魔
/
クリーチャー — 夜魔
アンコモン
When this creature enters, you may have target opponent discard a card.
3 /
2
ウラモグの回収者
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)ウラモグの回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その対象としたカードをあなたの手札に戻す。
2 /
5
引き裂く突風
/
インスタント
レア
すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。 これにより破壊されたパーマネント1つにつき、あなたは2点のライフを得る。
有毒の突撃
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。このターン、クリーチャー1体がブロックするたび、それのコントローラーは毒カウンター1個を得る。
樹皮革のやっかいもの
/
クリーチャー — ビースト
コモン
Cycling
(
, Discard this card: Draw a card.)
4 /
4
巧射艦隊の略取者
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
巧射艦隊の略取者は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
:「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
3 /
3
反響の稲妻
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。反響の稲妻はそのプレイヤーに、あなたがコントロールするアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。
オブゼダートの救済
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
バリスタ突撃車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
バリスタ突撃車が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。バリスタ突撃車はそれに1点のダメージを与える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
6
ゲラルフの傑作
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
神話レア
飛行
ゲラルフの傑作は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
, カード3枚を捨てる:あなたの墓地からゲラルフの傑作をタップ状態で戦場に戻す。
7 /
7
仮面のゴルゴン
/
クリーチャー — ゴルゴン
レア
Green creatures and white creatures have protection from Gorgons.
Threshold — This creature has protection from green and from white as long as there are seven or more cards in your graveyard.
5 /
5
皇帝の仮面
/
エンチャント
レア
皇帝の仮面が場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各チームメイトはそれぞれ皇帝の仮面のコピーであるトークンを1つ場に出す。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
噛み付く帆背びれ
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
瞬速
激昂 ― 噛み付く帆背びれにダメージが与えられるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
4 /
4
突発的な兵長
/
クリーチャー — ミノタウルス・兵士
コモン
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
4 /
2
狐の明け刃
/
クリーチャー — 狐・侍
コモン
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
狐の明け刃が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2 /
3
シルバーグレイド峡谷の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
When this creature enters, you may search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle.
4 /
4
青銅血のパーフォロス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、青銅血のパーフォロスはクリーチャーではない。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
:あなたはあなたの手札から、赤のクリーチャー・カード1枚かアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
7 /
6
墓破りのラミア
/
エンチャント・クリーチャー — 蛇・ラミア
レア
絆魂
墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
4 /
4
不死の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 — あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。各対戦相手は自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻してもよい。そうしたなら、それを行ったプレイヤー1人につき、 あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
貪欲な帆背びれ
/
クリーチャー — 恐竜
アンコモン
貪欲な帆背びれが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、貪欲な帆背びれは速攻を得る。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
4
刻印の徒党の破滅運び
/
クリーチャー — ファイレクシアン・デーモン
コモン
刻印の徒党の破滅運びが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
・バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備カウンター3個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター3個を置く。
3 /
5
無情なる飯塚
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
レア
武士道 2 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
, 侍を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする侍は、ターン終了時まで二段攻撃を得る。
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