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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
小覇王 孫策
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
小覇王 孫策が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、オーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
西涼の戦士 馬超
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士・戦士
レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
西涼の戦士 馬超が単独で攻撃に参加するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
3 /
3
蜀主 劉備
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたが、名前が「列聖の武将 関羽(Gan Yu, Sainted Warrior)」であるパーマネントか、名前が「猛将 張飛(Zhang Fei, Fierce Warrior)」であるパーマネントをコントロールしている限り、蜀主 劉備は+2/+2の修整を受ける。
2 /
4
孟獲の大軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
4 /
5
魏の近衛部隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3 /
3
呉の参謀 魯粛
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
(T):カードを1枚引く。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1 /
2
蜀の近衛部隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3 /
3
カルドーサのフェニックス
/
クリーチャー — フェニックス
レア
飛行、速攻
金属術 ―
:あなたの墓地にあるカルドーサのフェニックスを戦場に戻す。 この能力は、あなたのアップキープの間に、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合にのみ起動できる。
4 /
4
タールルームの勇者
/
クリーチャー — ミノタウルス
コモン
First strike
Whenever this creature blocks or becomes blocked by a creature, that creature loses first strike until end of turn.
3 /
3
Lydari Elephant
/
クリーチャー — 象
レア
As Lydari Elephant enters, choose two numbers from 3 to 7 at random. Lydari Elephant's power is equal to the first number chosen and its toughness equal to the second number chosen.
* /
*
爆撃グリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
アンコモン
飛行
, 爆撃グリフィンを生け贄に捧げる:攻撃がブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。爆撃グリフィンはそれに3点のダメージを与える。
3 /
2
最下層民の盾
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
あなたが受けるすべてのダメージは、代わりに装備しているクリーチャーが受ける。
装備
ドローマッドの純血種
/
クリーチャー — ラクダ・ビースト
コモン
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
5
脳崩し
/
ソーサリー
コモン
エンチャントされていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それは再生できない。
変成
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからこのカードと同じ点数で見たマナ・コストを持つカードを1枚探し、公開して手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。 ソーサリーとしてのみプレイできる。)
夢のつなぎ紐
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(パーマネント)
あなたは夢のつなぎ紐を、タップ状態のパーマネントにのみプレイできる。
あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。
蛮族の裂け目切り
/
クリーチャー — 人間・バーバリアン
コモン
, 蛮族の裂け目切りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
3 /
3
潮水の下僕
/
クリーチャー — エレメンタル・ミニオン
コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
:潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。
:パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
4 /
4
下水溜まり
/
クリーチャー — スピリット
コモン
沼渡り
下水溜まりを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。
3 /
3
地底街の影
/
クリーチャー — シェイド
アンコモン
畏怖
:地底街の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
危険な進出
/
エンチャント
アンコモン
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カードを1枚探し、タップ状態で場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
セレズニアの鋭射手
/
クリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
セレズニアの鋭射手は飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
セレズニアの鋭射手は、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
2 /
5
大爆発
/
エンチャント
アンコモン
, 大爆発を生け贄に捧げる:大爆発はタップ状態の各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ3点のダメージを与える。
悲哀をもたらす悪魔
/
クリーチャー ― - デーモン
アンコモン
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできないなら、これを生け贄に捧げる。
4 /
4
精神の骨折り
/
エンチャント
レア
あなたが呪文をプレイするたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に好きな順番で置き、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
ガラスのゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
6 /
2
草ハイドラ
/
クリーチャー ― - 植物・ハイドラ
レア
草ハイドラがダメージを受けるなら、代わりに、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
1 /
1
大いなる溶鉄の精
/
クリーチャー ― - エレメンタル
コモン
:ターン終了時まで、大いなる溶鉄の精は+3/-3の修整を受ける。
3 /
4
ウルサパイン
/
クリーチャー — ビースト
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
破れ翼のドレイク
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
飛行
:破れ翼のドレイクを再生する。
2 /
2
刃の曲芸人
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
絢爛
(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
刃の曲芸人が戦場に出たとき、これはあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3 /
2
ボーラク族の破壊者
/
クリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
, あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボーラク族の破壊者はそれに2点のダメージを与える。
4 /
4
地下墓地のクロコダイル
/
クリーチャー — クロコダイル
コモン
3 /
7
再発生
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地からパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
眩惑する水底種
/
クリーチャー — タコ
神話レア
眩惑する水底種が戦場に出たとき、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ青の0/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがイリュージョンをコントロールしているかぎり、眩惑する水底種は呪禁を持つ。
4 /
5
往時軍の覚醒
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後、その枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
悲しみの騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
各戦闘で、悲しみの騎士は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
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