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なし
34911件
地球への落下 / 4W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
再度襲い来る者、グリーンゴブリン / 3BB
伝説のクリーチャー―ゴブリン・人間・悪人レア
飛行、威迫
あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
大混乱(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれをで唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
4 /
4
アブソービングマンとタイタニア / 3RG
伝説のクリーチャー―人間・悪人レア
あなたがコントロールしていてクリーチャーである発生源が与えるすべてのダメージを2倍にする。
4 /
5
スピードスター、クイックシルバー / 3UR
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄レア
瞬速
二段攻撃、速攻
これがタップ状態であるかぎり、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3 /
4
究極破棄 / 4W
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、伝説のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
すべてのクリーチャーとすべての墓地を追放する。究極破棄をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
スカイ・サイクル / 4R
アーティファクト―機体アンコモン
飛行
この機体が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている機体の数の2倍に等しい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
3
ハルク、ブルース・バナー / 3RR
伝説のクリーチャー―ガンマ・狂戦士・英雄アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
7 /
4
充電完了、リビング・ライトニング / 4R
伝説のクリーチャー―エレメンタル・英雄アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
3 /
3
ファラオ、ラマ・タット / 4U
伝説のクリーチャー―人間・貴族・悪人アンコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ファラオ、ラマ・タットは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
4 /
4
オリンポスの英雄、ハーキュリーズ / 3WW
伝説のクリーチャー―亜神・戦士・英雄レア
これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。
各ターン内で、これが初めてダメージを受けるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
3 /
3
マーベラスな大乱闘 / 4R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。マーベラスな大乱闘はそれに6点のダメージを与える。
基本土地サイクリング(, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
甦ったアベンジャーズ、ウィンター・ソルジャー / 4W
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄レア
これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
5
我が街の英雄、スパイダーマン / 4R
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
これが戦場に出たとき、パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
5 /
4
ロボット工学の熟達 / 4U
エンチャント―オーラアンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
悪意ある科学者、ドク・オック / 4U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人コモン
あなたの墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、これの基本のパワーとタフネスは8/8である。
あなたがこれでない悪人をコントロールしているかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
4 /
5
ランナウェイズ、ヴィクター・マンチャ / 5
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。あなたがこれをコントロールしているかぎり、それをプレイしてもよい。
4 /
4
悪の超頭脳、モードック / 3BB
伝説のアーティファクト・クリーチャー―悪人レア
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分が選んだ、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
5
リビング・レーザー / 4R
伝説のクリーチャー―エレメンタル・悪人レア
速攻
リビング・レーザーが攻撃するたび、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1体の、伝説ではないことを除き、リビング・レーザーのコピーであるトークンを生成する。それらのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
4 /
4
エイジ・オブ・ウルトロン / 4B
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトでないクリーチャー最大1体を対象とする。それらを破壊する。
II — 対戦相手1人につき1体の無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは接死を得る。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ホークアイの一射 / 4W
ソーサリーコモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
災厄招来 / 1RRRR
インスタントレア
あなたはあなたの墓地や手札から、インスタントやソーサリーである呪文最大2つを、マナ総量の合計が6以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれらを追放する。災厄招来を追放する。
完成化した賢者、タミヨウ / 2GGUPU
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ神話レア
完成化(はでもでも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠カウンターで戦場に出る。)
+1:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
−X:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。
−7:「タミヨウのノートブック」という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは少なくなる。」と「:カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。
忠誠度:5
春葉の報復者 / 3GG
クリーチャー — 昆虫・忍者レア
忍術(, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
春葉の報復者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
6 /
5
秩序の柱、直美 / 3WB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
勤勉の神 / 4R
クリーチャー — スピリットコモン
勤勉の神が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
3 /
6
大牙勢団の回収 / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、そのパーマネントの上に+1/+1カウンター2個を置く。
報復招来 / 1WWWW
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。そのカードを戦場に戻す。その後、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーや機体の上に+1/+1カウンター4個を望むように割り振って置く。
眠らぬ影の神 / 4B
クリーチャー — スピリットコモン
眠らぬ影の神が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあり忍者やならず者であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3 /
3
果て無き空、空羅 / 3GG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行、接死
果て無き空、空羅が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• あなたのライブラリーから土地・カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・緑のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
4 /
4
神社の世話役 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラや祭殿であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
2
夜明けの空、猗旺 / 3WW
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行、警戒
夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
5 /
4
絶望招来 / 1BBBB
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。その後、エンチャントとプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。
浅利の隊長 / 3RW
クリーチャー — 人間・侍アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4 /
3
古霊招来 / 1GGGG
ソーサリーレア
緑の4/5のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒・カウンターや到達・カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。
戦乱時代 / 4R
エンチャント — 英雄譚コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
II — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
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無名なる覇王
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
トランプル、速攻
沈黙の蜘蛛、琴瀬 / 3UB
伝説のクリーチャー — 人間・忍者レア
沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
4 /
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