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34596件
飢えたるもの、卑堕硫 / 4B
伝説のクリーチャー — スピリットレア
飛行
, スピリットを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中のカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。この能力はあなたがソーサリーがプレイできるときにのみプレイできる。
転生 4
3 /
2
劇的な入場 / 3GG
インスタントレア
あなたは、あなたの手札にある緑のクリーチャー・カード1枚を場に出してもよい。
テル=ジラードの射手 / 4G
クリーチャー — エルフ・射手コモン
プロテクション(アーティファクト)
テル=ジラードの射手は、飛行を持っているかのようにブロックに参加できる。
2 /
4
モディファイ・メモリー / 4U
ソーサリーアンコモン
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのコントロールを交換する。あなたがどちらのクリーチャーもコントロールしていないなら、あなたはカード3枚を引く。
マイアのマトリックス / 5
アーティファクトレア
マイアのマトリックスは破壊されない。 ("破壊"効果や致死ダメージでは、これは破壊されない。)
すべてのマイアは+1/+1の修正を受ける。
:1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
熱足ナメクジ / 4R
氷雪クリーチャー — ナメクジコモン
:熱足ナメクジはターン終了時まで速攻を得る。 (は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールにを加える。
4 /
3
火掻き鷹 / 3RR
クリーチャー — エレメンタル・鳥レア
飛行、速攻
火掻き鷹が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中のマナ総量の最大値に等しい。
あなたが積算6を達成するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。あなたが火掻き鷹をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるために6点目のマナを支払うと、積算6を達成する。)
4 /
4
肉裂きの死神 / 3BB
クリーチャー — 天使・狂戦士レア
飛行、トランプル
3点のライフを支払う:あなたの墓地から肉裂きの死神をあなたの手札に戻す。この能力は、このターンに天使か狂戦士をあなたのコントロール下で戦場に出していたときにのみ起動できる。
5 /
3
虹色の笛吹き / 5
伝説のクリーチャー — 多相の戦士特殊
虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
策謀家の道 / 4B
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれカード2枚を切削する。その後、あなたは墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。それは、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
シヴのワーム / 3RG
クリーチャー — ワームレア
Trample
When this creature enters, return a red or green creature you control to its owner's hand.
7 /
7
再帰の儀式 / 4U
インスタントアンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、を支払う。)
あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、あなたがコントロールしていない土地でないパーマネント1つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
起源 / 4G
クリーチャー — インカーネーションレア
あなたのアップキープの開始時に、起源があなたの墓地にある場合、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。
4 /
4
戦角笛の一吹き / 4W
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
予顕(あなたのターンの間、あなたはを支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
呪い板の壁壊し / 3RR
アーティファクト — 装備品レア
ミラディンのために!(この装備品が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それがそのターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、各攻撃クリーチャーをそれぞれアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
装備
血の暴食 / 4B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
4 /
3
知性の捧げ物 / 4U
インスタントレア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
対戦相手1人を選ぶ。あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントとそのプレイヤーがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。
トバイアス・アンドリオン / 3WU
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
4 /
4
血の訴え / 4B
インスタント — 秘儀コモン
血の訴えをプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは生け贄に捧げられクリーチャーのパワーに等しい。
黄金の木立ちの蛇 / 4G
クリーチャー — 蛇コモン
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
盾連携 / 3GW
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらは呪禁と破壊不能を得る。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
解き放たれた焔 / 4R
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。解き放たれた焔はそれに6点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「紅蓮の俊英、チャンドラ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、それを切り直す。
順応する跳ね顎 / 4G
クリーチャー — トカゲ・ビーストコモン
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
6 /
2
駐屯地の兵長 / 3RW
クリーチャー — トカゲ・兵士コモン
あなたが門をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。
3 /
3
尊大な吸血鬼 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
Flying
4 /
3
魏の将軍 張コウ / 3BB
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の将軍 張コウが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
4 /
2
暴走するサイ / 4G
クリーチャー — サイコモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4 /
4
結束への呼びかけ / 3WW
エンチャントレア
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、結束への呼びかけの上に結束カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、結束への呼びかけの上にある結束カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
骸骨のカターリ / 4B
クリーチャー — 鳥・スケルトンコモン
飛行
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:骸骨のカターリを再生する。
3 /
2
サプラーツォの破砕獣 / 4U
クリーチャー — ビーストアンコモン
: Mill a card. If a land card was milled this way, this creature can't be blocked this turn.
3 /
3
どっきりドングリ団 / 3BG
伝説のクリーチャー — リス・戦士神話レア
威迫、トランプル、到達
あなたがコントロールしているすべてのリスは「:リス1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5 /
5
秩序ある渡り / 3WU
ソーサリーアンコモン
Domain — Create a 1/1 blue Bird creature token with flying for each basic land type among lands you control.
雄鹿クワガタ / 3GG
クリーチャー — 昆虫レア
This creature enters with X +1/+1 counters on it, where X is the number of other creatures on the battlefield.
0 /
0
襲撃の乱暴者 / 3RG
クリーチャー — ヘリオンレア
トランプル、速攻
ターン終了時に、襲撃の乱暴者をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
7 /
7
砂丘の英雄 / 3WB
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
世界の源獣 / WUBRG
伝説のエンチャント — オーラレア
:ターン終了時まで、エンチャントされている土地はトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット・クリーチャーになる。 それは土地でもある。
エンチャントされている土地がいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは世界の源獣をあなたの墓地から手札に戻してもよい。