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スレイベンの純血種
/
クリーチャー — 犬
コモン
3 /
5
銀のワイヴァーン
/
クリーチャー — ドレイク
レア
Flying
: Change the target of target spell or ability that targets only this creature. The new target must be a creature.
4 /
3
孟獲の大軍
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
4 /
5
急流の魂
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3 /
2
玉砕
/
エンチャント
コモン
玉砕を生け贄に捧げる:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 このターン、それらのクリーチャーは可能なら攻撃する。
北極狼
/
クリーチャー — 狼
アンコモン
Cumulative upkeep
(At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.)
When this creature enters, draw a card.
4 /
5
アクーのジン
/
クリーチャー — ジン
レア
Trample
At the beginning of your upkeep, put a +1/+1 counter on each creature each opponent controls.
5 /
6
運河のオオトカゲ
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
5 /
3
チャクラムの投げ手
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
チャクラムの受け手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからチャクラムの受け手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
,
:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。
2 /
4
空腹なイエティ
/
クリーチャー — イエティ
アンコモン
あなたが緑か青のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたは空腹なイエティを瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4 /
4
虚ろの犬
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビ・犬
コモン
虚ろの犬が攻撃に参加するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
3 /
3
議事会の流刑者、ギレッド
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
神話レア
議事会の流刑者、ギレッドが戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の4/4のサイ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
議事会の流刑者、ギレッドが攻撃するたび、居住を行う。そのトークンはタップ状態で攻撃している状態で戦場に出る。(居住を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成することである。)
2 /
5
紅蓮術士の篭手
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールする、赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1体が、パーマネント1つまたはプレイヤー1人にダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に2を足した点数のダメージを与える。
双子神の指図
/
エンチャント
レア
瞬速
いずれかの発生源がパーマネントまたはプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントまたはプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
鍵守り
/
クリーチャー — 人間・ならず者・ミュータント
レア
鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。
4 /
4
スフィンクスの信奉者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
飛行
神啓 ― スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
2 /
2
擬態する士官候補生
/
クリーチャー — 人間・レインジャー
アンコモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしている1体以上の人間の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
4
霧氷風の使い手、ハイダー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
: パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 この能力は、あなたが4つ以上の氷雪パーマネントをコントロールしている場合にのみプレイできる。
3 /
3
気紛れ歩き
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
気紛れ歩きは、防御プレイヤーが青のパーマネントをコントロールしていないかぎり攻撃できない。
6 /
4
エドラスからの追放
/
ソーサリー
コモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
放浪者の一撃
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
ヴィセリッドの深み歩き
/
クリーチャー — ホマリッド・戦士
コモン
:ヴィセリッドの深み歩きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
待機 4―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。)
2 /
3
忠義の天主
/
クリーチャー — スピリット・アバター
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。 そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。
4 /
4
装甲ガリオン船
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
This creature can't attack unless defending player controls an Island.
5 /
4
リデンプター・ドレッドノート
/
アーティファクト・クリーチャー — アスタルテス・ドレッドノート
レア
堕ちたる戦士 — この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。
トランプル
プラズマインシネレイター — リデンプター・ドレッドノートが攻撃するたび、これによりカードが追放されている場合、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xはその追放されているカードのパワーに等しい。
4 /
4
墓所からの行進
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から同盟者・クリーチャー・カードを点数で見たマナ・コストの合計が8以下であるように望む枚数対象とし、それらを戦場に戻す。
念動の結合
/
エンチャント
レア
Whenever a player discards a card, you may pay
. If you do, you may tap or untap target permanent.
絹拳の修道団
/
クリーチャー — コー・兵士
アンコモン
Whenever this creature becomes blocked, untap it.
3 /
5
変わり樹のレインジャー
/
クリーチャー — エルフ・スカウト・レインジャー・同盟者
レア
変わり樹のレインジャーか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
血統の解体者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
レア
欠色(このカードは無色である。)血統の解体者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
3 /
3
揺れ招き
/
クリーチャー — 巨人・狂戦士
神話レア
すべての対戦相手はライフを得られない。
あなたのアップキープの開始時に、揺れ招きは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、揺れ招きが戦場にあるときか、揺れ招きがあなたの墓地にあってあなたが巨人をコントロールしているときにのみ誘発する。
予顕
5 /
4
テフェリーの濠
/
エンチャント
特殊
テフェリーの濠が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
選ばれた色の飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
紅蓮の狩り手
/
クリーチャー — エレメンタル・猫
アンコモン
紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは「紅蓮の狩り手」という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。
0 /
0
心爪のシャーマン
/
クリーチャー — トカゲ・シャーマン
アンコモン
心爪のシャーマンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2 /
2
スコフォスの戦導者
/
クリーチャー — ミノタウルス・戦士
コモン
, 他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
4 /
5
ナイト・パラディン
/
アーティファクト — 機体
レア
トランプル
ラピッドファイア・バトルキャノン — ナイト・パラディンが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
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