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34911件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
巣穴のこそ泥
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
コモン
巣穴のこそ泥が場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 それがゴブリン・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を持つ。
3 /
3
輝き帯び
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
アンコモン
速攻
輝き帯びが場に出たとき、最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
1
ナースの精鋭
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
ナースの精鋭をブロックできるすべてのクリーチャーは、それをブロックする。
ナースの精鋭が場に出たとき、いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、ナースの精鋭の上に+1/+1カウンターを1個置く。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
4 /
2
チドリの騎士
/
クリーチャー — キスキン・騎士
コモン
飛行、先制攻撃
3 /
3
歩哨の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
アンコモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはいずれかの対戦相手と激突を行ってもよい。 あなたが勝った場合、歩哨の樫はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに防衛を失う。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
3 /
5
根組み
/
同族・インスタント — ツリーフォーク
コモン
クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたがいずれかのツリーフォークをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
飛翔する希望
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
飛翔する希望が場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
:飛翔する希望をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
最後のお祭り騒ぎ
/
ソーサリー
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「すべてのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。」「すべてのクリーチャーはターン終了時まで-0/-2の修整を受ける。」
眼腐りの狩人
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
アンコモン
眼腐りの狩人が場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
,
:いずれかのカウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3 /
3
巧みな交渉術
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールするアーティファクト1つと、あなたがコントロールしていないアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
多用途な逸品
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。
を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
3 /
3
水辺の虎
/
クリーチャー — 猫
コモン
トランプル
水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
水辺の虎が攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
高木背の踏みつけ
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
トランプル
高木背の踏みつけが戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
5 /
4
競争排除
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーX体を生け贄に捧げる。
クリーチャーX体を対象とする。それらを破壊する。
霊基体の野心家
/
クリーチャー — 霊基体・工匠
コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
4 /
3
品種改良の力
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。
バリスタ突撃車
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
バリスタ突撃車が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。バリスタ突撃車はそれに1点のダメージを与える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
6
むら気な巨人
/
クリーチャー — 巨人
コモン
威迫
4 /
5
生命の力、ニッサ
/
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ
神話レア
+1:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それをアンタップする。あなたの次のターンまで、それは速攻を持つ5/5のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
-3:あなたの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
-6:あなたは「土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
砦のマストドン
/
アーティファクト・クリーチャー — 象
コモン
:ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。
4 /
5
テゼレットの野望
/
ソーサリー
コモン
カードを3枚引く。あなたがアーティファクトをコントロールしていないなら、カード1枚を捨てる。
解き放たれた焔
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。解き放たれた焔はそれに6点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「紅蓮の俊英、チャンドラ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、それを切り直す。
領事の旗艦、スカイソブリン
/
伝説のアーティファクト―機体
神話レア
飛行
これが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
搭乗3
6 /
5
当然の結論
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを得る。
新緑の機械巨人
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
神話レア
トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、4個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
4 /
4
空渦鷹
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
3 /
4
タカシオヤドカリ
/
クリーチャー — カニ
コモン
防衛
タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター4個)を得る。
を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4 /
4
対立の終結
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーと、クリーチャーにつけられているすべてのパーマネントを破壊する。
残忍な切断
/
インスタント
アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
死の激情
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。
旋風の達人
/
クリーチャー — ジン・モンク
コモン
呪禁
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
4 /
2
クルーマの盟族
/
クリーチャー — オーク・戦士
コモン
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
5 /
3
まばゆい塁壁
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0 /
7
サグの射手
/
クリーチャー — 蛇・射手
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
2 /
5
賢者眼の侵略者
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
5
軍備部隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
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