ファイレクシアンMTG
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輪の信奉者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
, あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する:以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・ターン終了時まで、輪の信奉者は+1/+1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
3 /
4
轟く武馬
/
クリーチャー — 馬・スピリット
レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
轟く武馬がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「対戦相手が呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
3 /
3
用心深いベイロス
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
5 /
5
天界の門番
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
レア
Flying
When this creature dies, exile it, then return up to two target Bird and/or Cleric permanent cards from your graveyard to the battlefield.
2 /
2
迷いし者の番人
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行、先制攻撃、警戒
3 /
3
名誉ある者、ガイージー
/
伝説のクリーチャー — ビースト
神話レア
クリーチャー1体があなたの対戦相手1人またはあなたの対戦相手がコントロールするプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
4 /
4
堂々たる抵抗
/
エンチャント
アンコモン
Whenever a creature you control blocks, you gain 2 life.
シャライの侍者
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
飛行
シャライの侍者がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
4
辺境地横断
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
死滅都市の暴君、ヴォーガー
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・巨人
神話レア
威迫
あなたのターン中にこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、死滅都市の暴君、ヴォーガーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
死滅都市の暴君、ヴォーガーが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき1枚のカードを引く。
4 /
4
Aether Charge
/
エンチャント
アンコモン
Whenever a Beast you control enters, you may have it deal 4 damage to target opponent or planeswalker.
征服者の誓約
/
ソーサリー
レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークンを6体戦場に出す。 征服者の誓約がキッカーされている場合、代わりにそのトークンを12体戦場に出す。
最後の罰
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンそのプレイヤーに与えられたダメージに等しい値のライフを失う。
波掠めのエイヴン
/
クリーチャー — 鳥・兵士
コモン
飛行
賛美 (あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2 /
4
戦墓の大群
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
戦墓の大群が戦場に出たとき、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。そうしたとき、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
3 /
4
尖塔のロック鳥
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行、先制攻撃
3 /
1
土地縛りの儀式
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはあなたがコントロールする平地1つにつき2点のライフを得る。
街宣行進
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての市民は追加で+1/+1の修整を受け警戒を得る。
タカシオヤドカリ
/
クリーチャー — カニ
コモン
防衛
タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは
(エネルギー・カウンター4個)を得る。
を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4 /
4
ヴォルラスの研究室
/
アーティファクト
レア
As this artifact enters, choose a color and a creature type.
,
: Create a 2/2 creature token of the chosen color and type.
太陽降下
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを追放する。培養Xを行う。Xはこれにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(培養器・トークン1つを、「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
ザットの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
• すべての対戦相手の墓地からすべてのカードを追放する。その後、黒の0/1のスラル・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこれにより追放されたクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
打擲場のマンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
コモン
打擲場のマンティコアが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手1人を対象とし、その前者の上に-1/-1カウンターを1個置く。打擲場のマンティコアはその後者に3点のダメージを与える。
5 /
4
棘茨の忍び寄るもの
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
棘茨の忍び寄るものが攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+0の修整を受ける。
0 /
3
老いざる精体
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターを老いざる精体の上に置く。
4 /
4
戦いの熾天使、バサンドラ
/
伝説のクリーチャー — 天使
レア
飛行
プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。
4 /
4
天使の監視者
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行
あなたが人間をコントロールしているかぎり、天使の監視者は呪禁を持つとともに破壊されない。
5 /
3
狡猾な一撃
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人とクリーチャー1体を対象とする。狡猾な一撃はその前者に2点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
堕落した者アーテイ
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・ウィザード
レア
,
, Sacrifice a creature or enchantment: Counter target spell.
3 /
4
ジェーレンのスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
アンコモン
飛行、警戒
ジェーレンのスフィンクスが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1 /
5
蟲の饗宴
/
ソーサリー — 秘儀
アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。それが伝説の土地である場合、それのコントローラーは他の土地を1つ生け贄に捧げる。
洞察の具象化
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
警戒
あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
4 /
4
スケイルベインの精鋭
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
Protection from black
4 /
4
竜巻の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
Flying
When this creature enters, if it was kicked, return all other creatures to their owners' hands and you skip your next turn.
3 /
4
呉の参謀 魯粛
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
(T):カードを1枚引く。この能力は、あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1 /
2
沈黙の蜘蛛、琴瀬
/
伝説のクリーチャー — 人間・忍者
レア
沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
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