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34596件
暴風のドレイク / 4U
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
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3
アイアンマンの原点 / 4U
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。この英雄譚が戦場にあり続けるかぎり、それはそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
II ― カード2枚を引く。
III ― あなたの手札にありマナ総量が5以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。
魅せられた衣服商 / 4W
クリーチャー ― - フェアリー・アドバイザーコモン
飛行
魅せられた衣服商が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法を持つ。)
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3
吸血鬼の魂呼び / 4B
クリーチャー―吸血鬼・邪術師コモン
飛行
このクリーチャーではブロックできない。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
電気の伝導 / 4R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー・トークン最大1体を対象とする。電気の伝導はその前者に6点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
マキシマム・カーネイジ / 4R
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 次のあなたのターンまで、各クリーチャーはそれぞれ、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。
II ― を加える。
III ― この英雄譚は各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
フェイの宮廷へ / 3UU
ソーサリーコモン
カード3枚を引く。飛行と「このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。」を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
軌道修正 / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
硬直への恐怖 / 4W
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアコモン
硬直への恐怖が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。対戦相手がそのクリーチャーをコントロールしているなら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
4 /
4
一族団結 / 3WW
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるクリーチャーの数に等しい。
あなたのターンの戦闘の開始時に、緑白の1/1のキスキン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
勇者の季節 / 3RR
ソーサリー神話レア
以下から最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
–宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
ーあなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
–次のあなたのターンの終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。勇者の季節はそれに2点のダメージを与える。
ペニーが操縦するSP//dr / 3WU
伝説のアーティファクト・クリーチャー―蜘蛛・英雄アンコモン
警戒
これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
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4
外科医、ドクター・ストレンジ / 4W
伝説のクリーチャー―人間・ドクター・英雄レア
絆魂
あなたがライフを得るなら、代わりに、その2倍の点数のライフを得る。
各戦闘の開始時に、あなたのライフ総量が初期ライフ総量より10点以上多い場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を得る。
2 /
5
誓い破り / 3BB
ソーサリーコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を破壊する。ひねくれ者・役割・トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
アジャニ、神祖を倒す / 3WW
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I-対戦相手がコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
II-白の2/1の猫・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に警戒カウンター1個を置く。
III-あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
地球への落下 / 4W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
貪欲な乗りもの、ギトラグ / 3BG
伝説のクリーチャーーカエル・ホラー・乗騎神話レア
トランプル、速攻
貪欲な乗りもの、ギトラグがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、あなたの手札にある土地·カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
騎乗1
6 /
5
放浪する救い手 / 3WW
伝説のクリーチャー — 人間・侍・貴族神話レア
瞬速
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
二段攻撃
あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
3 /
4
ひとっ飛び / 4R
ソーサリーレア
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃した対戦相手1人につき少なくなる。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーを使嗾する。(次のあなたのターンまで、それらは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
ハイフェイの交渉人 / 3BB
クリーチャー ― - フェアリー・邪術師アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
飛行
ハイフェイの交渉人が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3 /
5
霧の踊り手 / 4U
クリーチャー ― - マーフォーク・ウィザードレア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォークは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
再演
3 /
3
保管庫守りの強兵 / 4R
クリーチャー―カヴー・兵士アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
5 /
5
闇への恐怖 / 4B
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアコモン
闇への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーが光霊・クリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、これは威迫と接死を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
5
探偵社の検視官 / 4B
クリーチャーーオーガ·クレリックコモン
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが容疑をかけられていたなら、代わりにカード2枚を引く。
3 /
6
召喚:タイタン / 3GG
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・巨人レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — カード5枚を切削する。
II — あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
III — あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

到達、トランプル
7 /
7
多彩な土のベンダー、ブミ / 3GG
伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者レア
これが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各土地・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
ナーセットの叱責 / 4R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ナーセットの叱責はそれに5点のダメージを与える。を加える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
ロリアンの発見 / 3UU
ソーサリーコモン
カード3枚を引く。
島サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
厄介者、ギサ / 3BB
伝説のクリーチャーー人間・邪術師神話レア
護法–,2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしていてスケルトンやゾンビであるすべては+1/+1の修整を受け威迫を持つ。あなたが悪事を働くたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
4 /
4
不屈の運び屋 / 4G
クリーチャー — 人間・狼男コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
5
凶兆の血の喧嘩屋
クリーチャー — 狼男
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
シルムガルの解体者 / 4B
クリーチャー — ゾンビ・ジンコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
シルムガルの解体者がクリーチャーを1体濫用したとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
3 /
3
運命的な発見 / 3UU
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。
アイアンマン、トニー・スターク / 3RR
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の2/1のロボット・英雄・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
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マラメトの戦争書記官 / 3WW
クリーチャー ― - 猫・戦士アンコモン
マラメトの戦争書記官が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
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3
スパイダーマン2099、ミゲル・オハラ / 4U
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄神話レア
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
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4
ただの熊、ボスコ / 4G
伝説のクリーチャー―熊アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき1つの食物・トークンを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
, 食物1つを生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。
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