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裏
近点の誘き寄せ
/
クリーチャー―ホラー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
4 /
5
港を滅ぼす者
/
クリーチャー ー オーク・海賊
神話レア
港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。
4 /
4
奥義継承者、マッシュ
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族・モンク
レア
二段攻撃
奇襲 ―
, カード1枚を捨てる。(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
あなたの墓地にあるこのカードをこれの奇襲能力で唱えてもよい。
4 /
3
獅子心の光霊
/
エンチャント・クリーチャー — 猫・光霊
アンコモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
5
霊鍛冶のホフリ
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリック
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのスピリットは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。そうしたなら、それの他のタイプに加えてスピリットであり「このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをあなたの墓地に戻す。」を持つことを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
4 /
5
悪地の回復
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とし、あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後者をあなたの手札に戻す。
磁力の鼻鳴らし
/
アーティファクト·クリーチャーー構築物
アンコモン
磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品·カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
マンモスの咆哮
/
ソーサリー
アンコモン
緑の5/5の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
調和
(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを
減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)
狂信的な用心棒
/
クリーチャー ー オーガ・傭兵
コモン
あなたのターン中にあなたが悪事を働くたび、ターン終了時まで、狂信的な用心棒は破壊不能を得る。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。ダメージや「破壊する」と記載されている効果によって破壊不能を持つクリーチャーが破壊されることはない。)
5 /
4
白蓮を集めよ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしている平地1つにつき1体の、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークンを生成する。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
破滅の光
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー、機体、または基本でない土地である1つを対象とする。それを追放する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
天啓のスフィンクス
/
アーティファクト・クリーチャー ― - スフィンクス
レア
飛行、絆魂
あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数の
を得る。
,
,
X個を支払う:カードX枚を引く。
4 /
5
宇宙に生まれし者、キャプテン・マーベル
/
伝説のクリーチャー―クリー・兵士・英雄
アンコモン
飛行、警戒
コズミック・アウェアネス — 対戦相手が呪文を唱えたターンの間、あなたは呪文を、それらが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
4 /
4
戦略家、スランドゥイル
/
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフは「
:
か
を加える。」を持つ。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
残忍な空渡り、カルメン
/
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・兵士
神話レア
飛行
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、残忍な空渡り、カルメンの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
残忍な空渡り、カルメンが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
2
法の超越者、オレリア
/
伝説のクリーチャーー天使
レア
飛行、警戒、速攻
プレイヤー1人が3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたはカード1枚を引く。
プレイヤー1人が5体以上のクリーチャーで攻撃するたび、法の超越者、オレリアは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
4 /
4
魂標グリフ
/
クリーチャー — ヒポグリフ・スピリット
コモン
飛行
魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
3 /
4
屑鉄刃の暴れ者
/
クリーチャー — アライグマ・狂戦士
コモン
トランプル
あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、屑鉄刃の暴れ者は+2/+1の修整を受ける。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
4 /
5
落星の学者、ロクサーヌ
/
伝説のクリーチャーー猫・ドルイド
レア
落星の学者、ロクサーヌが戦場に出るか攻撃するたび、「隕石」という名前で「隕石が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」と「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ、無色のアーティファクト・トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがマナを引き出す目的でアーティファクト・トークン1つをタップするたび、そのアーティファクト・トークンが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
4 /
3
略奪の企て
/
エンチャント
レア
あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は共謀を持つ。(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるに際し、あなたがコントロールしていてその呪文と共通の色を持ちアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
星の勇者、クラウド
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・傭兵
神話レア
あなたのターンの間、これに装備品がついているかぎり、これは二段攻撃と破壊不能を持つ。(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)
あなたがこれを対象として装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
4 /
4
フラクタルの世話人
/
クリーチャー―エルフ・ウィザード
アンコモン
護法
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがこのクリーチャーの上にカウンターを置いていた場合、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
3 /
3
クイントリウス・カンド
/
伝説のプレインズウォーカー ― - クイントリウス
神話レア
あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、クイントリウス・カンドは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
+1:赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:発見4を行う。
-6:あなたの墓地にある望む数のカードを対象とする。それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき
を加える。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。
忠誠度:4
深海の調査員、モルヴォ
/
伝説のクリーチャー ― - タコ・ならず者
神話レア
深海の調査員、モルヴォが攻撃するたび、防御プレイヤーと激突を行う。
あなたが激突に勝利するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札から、マナ総量が8以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1 /
8
永遠神バントゥ
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・神
神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5 /
6
やらねばならないこと
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・世界を燃やし尽くす–すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。
・ジュノーを解放する–あなたの墓地にある歴史的なパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それがクリーチャーなら、それは追加で+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
ヴォイド鍛えのタイタン
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・戦士
アンコモン
ヴォイド — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
5 /
4
地獄拍車団の粗暴者
/
クリーチャーーミノタウルス・傭兵
アンコモン
親和(無法者)(この呪文を唱えるためのコストは、暗殺者や海賊や邪術師やならず者や傭兵でありあなたがコントロールしている1体につき
少なくなる。)
トランプル
5 /
4
石に選ばれし者、アルファラエル
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
神話レア
護法—カード1枚を無作為に選んで捨てる。
ヴォイド — これが攻撃するたび、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、防御プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
3 /
3
のし歩く洗濯物
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
5
移り気な放火魔
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
神話レア
威迫、速攻
移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4 /
4
┗
凶兆の血の騒擾者
クリーチャー ― - 狼男
威迫、速攻
凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
弾ける呪文飛ばし
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
瞬速
弾ける呪文飛ばしが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーである次の呪文はストームを持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
2 /
2
猛嵐のタイタン
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
このターンにあなたがこれでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
4 /
4
光明の叱責
/
インスタント
コモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
北の国のボルグ
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・兵士
アンコモン
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより余剰のダメージを与えたなら、ゴブリン動員Xを行う。Xは、その余剰のダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはゴブリンでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゴブリン・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
5 /
5
ヘリオッドの指図
/
エンチャント
レア
瞬速
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
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