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裏
スゥルタイの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。あなたの墓地にあるすべての土地・カードをタップ状態で戦場に戻す。
・ クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
死に微笑む
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
精霊龍の呼集
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは破壊不能を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、各色につきそれぞれ、あなたがコントロールしていてその色であるドラゴン1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。これによりあなたがドラゴン5体の上に+1/+1カウンターを置いたなら、あなたはゲームに勝利する。
信仰の伝令
/
クリーチャー―天使
アンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、2点のライフを得る。
4 /
3
滑空降下の二人組
/
クリーチャー — コウモリ・トカゲ
コモン
飛行
滑空降下の二人組が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
せし郎師匠の伝承
/
エンチャント — 英雄譚
コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
せし郎の生ける遺産
エンチャント・クリーチャー — 蛇・戦士
警戒、速攻
ギャラクタス襲来
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。
II, III ― 各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
IV ― 「ギャラクタス」という名前の、飛行とトランプルと「ギャラクタスが攻撃するたび、土地1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ黒の16/16の伝説のエルダー・エイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
双炎の暴君
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手のコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。
3 /
5
反逆の雄牛
/
クリーチャー―雄牛
レア
トランプル
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。そのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
0 /
5
噴流に乗りて跳ぶ者
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
コモン
飛行
水の技
を行う:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
4 /
3
ファントムブレード
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
ファントムブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その後者を破壊する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備
凶兆の蒸気船
/
アーティファクト ― - 機体
レア
凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。
凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。そうしたなら、調査を行う。
搭乗2
5 /
7
悪魔憑きエンジン
/
アーティファクト―機体
レア
この機体が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたがこの機体をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
搭乗3
5 /
5
嵐の捕縛
/
ソーサリー
アンコモン
トランプルと「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数と追放領域にありあなたがオーナーでありフラッシュバックを持つカードの枚数を足した値に等しい。」を持つ赤のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
上位のフェイ、マラレン
/
伝説のクリーチャー―エルフ・フェアリー・貴族
レア
飛行
これか、あなたがコントロールしていてエルフやフェアリーでありこれでない1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。
毎ターン1回、あなたはこのターンにこれによって追放されているカードの中から、マナ総量があなたがコントロールしている、エルフやフェアリーの総数以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
5
熱狂のリフレイン
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札にあるカード1枚につき
を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。熱狂のリフレインを時間カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機3―
(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
チョイ悪なビッグ・シスター、ジェニカ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀
コモン
これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント・クリーチャー・トークン1体を生成する。
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3 /
3
案内役のアルマサウルス
/
クリーチャー―恐竜
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
見境のない猛火
/
ソーサリー―講義
レア
見境のない猛火は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。このターン、あなたがコントロールしていてこれによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、
を加える。
世界を引き裂く光
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。世界を引き裂く光はそれに6点のダメージを与える。そのクリーチャーについている装備品最大1つを破壊する。
アケノヒカリの投薬
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、あなたのメイン・フェイズでないなら、枯朽2を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置く。)
ラモンダ母后
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
ラモンダ母后が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、パワーが2以下であるクリーチャーではあなたを攻撃できない。
3 /
5
汚辱のデーモゴス
/
クリーチャー―デーモン
レア
威迫
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
5 /
4
大きな熊
/
クリーチャー―熊
アンコモン
到達、トランプル、速攻
5 /
5
アンデッドの大臣、シディシ
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・蛇
レア
接死
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
アンデッドの大臣、シディシがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはあなたのライブラリーからカードを1枚探してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
6
雷頭の砲手
/
クリーチャー―サメ・海賊
コモン
到達
カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。毎ターン1回しか起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
5
ストレス夢
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。ストレス夢はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
神聖な訪問
/
エンチャント
神話レア
あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを生成する。
著名な歩く彫像
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレム
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
そぞろ歩く嵐甲羅
/
クリーチャー―海亀
レア
護法
このクリーチャーが攻撃するたび、これの上に麻痺カウンター3個を置き、カード3枚を引く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたが海亀・呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーをアンタップする。
5 /
9
大胆不敵な諜報員、ブラック・ウィドウ
/
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄
神話レア
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各対戦相手はそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
3 /
4
再度襲い来る者、グリーンゴブリン
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・人間・悪人
レア
飛行、威迫
あなたのターンの戦闘の開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
大混乱
(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを
で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)
4 /
4
時の牢獄を破りし者、サヴァンティ・ロメロ
/
伝説のクリーチャー―デーモン・ウィザード
レア
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、これの上にあるカウンターの個数に等しい。
4 /
4
異議あり
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。あなたの墓地から、クリーチャーやインスタントやソーサリーやプレインズウォーカーであり、マナ総量がその呪文以下である呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
黄金狂いの三頭龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
4 /
3
新星のヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
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