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なし
34596件
古代魔法「アルテマ」 / 3WW
ソーサリーレア
アーティファクトやクリーチャーであるすべてを破壊する。ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
ミッドナイト・エンジェル・アーマー / 3WW
アーティファクト―装備品レア
この装備品が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、この装備品をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、飛行と警戒を持つ。
装備
二重の災難 / 4R
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーのパワーをそれぞれ2倍にする。
大天使アヴァシン / 3WW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
瞬速
飛行、警戒
大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする天使でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。
4 /
4
浄化の天使、アヴァシン
伝説のクリーチャー ― - 天使
飛行
このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
虐殺少女 / 3BB
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者神話レア
威迫
これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-1/-1の
修整を受ける。このターン、クリーチャー1体が死亡するたび、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
4
アステッリの回収者 / 3WW
クリーチャー―天使・戦士レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このクリーチャーを唱えるために支払ったマナの点数に等しい。
ワープ
5 /
4
悪疫の蔓延 / BBBBB
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ自分のライフの半分を失う。その後、自分の手札にあるカードの半数を捨てる。その後、自分がコントロールしているパーマネントの半数を選んで生け贄に捧げる。それぞれの端数は切り捨てる。
クリーのセンチネル / 4R
アーティファクト・クリーチャー―クリー・ロボット・悪人コモン
到達
基本土地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
5 /
5
スピードデーモン / 3BB
伝説のクリーチャー―デーモン神話レア
飛行、トランプル
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたの終了ステップの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたの速度に等しい。
5 /
5
元ソルジャー、クラウド / 2RGW
伝説のクリーチャー―人間・兵士・傭兵神話レア
速攻
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とする。それをこれにつける。
これが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて装備品がついている攻撃クリーチャー1体につき1枚のカードを引く。その後、これのパワーが7以上なら、宝物・トークン2つを生成する。
4 /
4
損失の季節 / 3BB
ソーサリー神話レア
以下から最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
–各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ーあなたがコントロールしていてこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
–各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
羽の夜のマーハ / 3BB
伝説のクリーチャー — エレメンタル・鳥神話レア
飛行、トランプル
護法ーカード1枚を捨てる。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のタフネスは1である。
6 /
5
アベンジャーズ・アッセンブル! / 4W
エンチャント神話レア
瞬速
あなたがコントロールしているすべての英雄は+2/+2の修整を受ける。
各終了ステップの開始時に、このターンに、あなたが英雄で攻撃したか英雄があなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引く。
スカイ・サイクル / 4R
アーティファクト―機体アンコモン
飛行
この機体が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている機体の数の2倍に等しい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
3
悪意ある科学者、ドク・オック / 4U
伝説のクリーチャー―人間・科学者・悪人コモン
あなたの墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、これの基本のパワーとタフネスは8/8である。
あなたがこれでない悪人をコントロールしているかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
4 /
5
女王湾の聖騎士 / 3BB
クリーチャー ― - 吸血鬼・騎士レア
女王湾の聖騎士が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある吸血鬼・カード最大1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
5 /
4
エスガロスの守備隊 / 4W
クリーチャー―人間・兵士コモン
エスガロスの守備隊のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
★ /
5
慈悲の天使 / 4W
クリーチャー ― - 天使コモン
飛行
慈悲の天使が戦場に出たとき、3点のライフを得る。
3 /
3
航空船の海賊 / 3UU
クリーチャー―人間・海賊アンコモン
飛行
強襲 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、カード1枚を引く。
4 /
3
喜びあふれる太陽生まれ / 3WW
クリーチャー―天使・ウィザード神話レア
飛行、絆魂
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりに、その2倍の数のそのトークンを生成する。
ワープ (あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
4 /
5
激浪の機械巨人 / 1WWUU
アーティファクト・クリーチャー―構築物神話レア
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
2 /
5
辻妻の不一致 / 3BB
インスタントアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
爆発的逃走 / 3RW
ソーサリーレア
アーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
爆発的逃走は各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
エルフ王、スランドゥイル / 2BGU
伝説のクリーチャー―エルフ・貴族レア
これはあなたの墓地にあるすべてのエルフ・カードのすべての起動型能力を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでない伝説のエルフ1体が戦場に出るたび、カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
5 /
6
ヤンチェンの伝説 / 3WW
エンチャント — 英雄譚神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの対戦相手がコントロールしているパーマネントの中から、マナ総量
が3以上であるパーマネント最大1つを選ぶ。それらのパーマネントを追放する。
II — 対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
アバター・ヤンチェン
伝説のクリーチャー — アバター
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなくで唱えてもよい。)
虚空間の切り抜け / 3GG
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード最大2枚を対象とし、あなたの墓地にある土地・カード最大2枚を対象とする。その前者をあなたの手札に戻し、その後、その後者をタップ状態で戦場に戻す。
解剖道具 / 5
アーティファクトー装備品レア
解剖道具が戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、解剖道具をそのクリーチャーにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け接死と絆魂を持つ。
装備―クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
恐ろしきコウモリの群雲 / 4B
クリーチャー―コウモリアンコモン
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
飛行、接死
4 /
2
スカルガンのヘルカイト / 3RR
クリーチャー — ドラゴン神話レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
飛行
:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、合わせて1つか2つを対象とする。スカルガンのヘルカイトはそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。この能力は、スカルガンのヘルカイトの上に+1/+1カウンターが置かれているときにのみ起動できる。
4 /
4
古き大広間のダーイン / 3RW
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族神話レア
警戒、速攻
これが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしているドワーフの数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
5
悪い長虫、スマウグ / 3BR
伝説のクリーチャー―ドラゴンレア
飛行
これが戦場に出たとき、宝物・トークンX個をタップ状態で生成する。Xは、あなたの対戦相手がコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
5 /
5
議事会の顎、ヴォジャ / 2RGW
伝説のクリーチャーー狼神話レア
警戒、トランプル、護法
議事会の顎、ヴォジャが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているエルフの数に等しい。あなたがコントロールしている狼1体につき1枚のカードを引く。
5 /
5
擬制 / 4U
クリーチャー―エレメンタル・インカーネーションレア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
再演, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1体を生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
5
しつこい締め付け蛇 / 4B
クリーチャー — ゾンビ・蛇レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
3
繋がりし魔女、イデア / 2UBR
伝説のクリーチャー―人間・邪術師レア
護法
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしているがオーナーでないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻し、あなたはカード1枚を引く。
2 /
5
空中観覧席 / 5
アーティファクト―機体コモン
飛行
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
4 /
4