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なし
34911件
輝かせの子 / 2GUGUGU
クリーチャー―アウフアンコモン
色彩 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
1 /
4
アケノヒカリの投薬 / 4B
インスタントアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、あなたのメイン・フェイズでないなら、枯朽2を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置く。)
高邁な夢 / 3UU
エンチャント―オーラアンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持つ。
ゆらめき絡み / 4B
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
3 /
5
雇われの打撃手 / 4G
クリーチャー―巨人・傭兵アンコモン
警戒、到達
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、X点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている巨人のパワーの中の最大値に等しい。
4 /
4
ベイルマークの大主 / 3BB
エンチャント・クリーチャー — アバター・ホラー神話レア
兆候5 — (兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間カウンター5個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。
ベイルマークの大主が戦場に出るか攻撃するたび、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にありプレインズウォーカー・カードやアバターでないクリーチャー・カードである1枚をあなたの手札に戻してもよい。
5 /
5
ホーントウッドの大主 / 3GG
エンチャント・クリーチャー — アバター・ホラー神話レア
兆候4––(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)
ホーントウッドの大主が戦場に出るか攻撃するたび、「遍在地」という名前ですべての基本土地タイプである無色の土地・トークン1つをタップ状態で生成する。
6 /
5
フラッドピットの大主 / 3UU
エンチャント・クリーチャー — アバター・ホラー神話レア
兆候4 — (兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。
飛行
フラッドピットの大主が戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
5 /
3
硬直への恐怖 / 4W
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアコモン
硬直への恐怖が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。対戦相手がそのクリーチャーをコントロールしているなら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
4 /
4
落第への恐怖 / 4U
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアアンコモン
落第への恐怖がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
2 /
7
重傷 / 3BB
エンチャントーオーラレア
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーはライフを得られない。
エンチャントしているプレイヤーがダメージを受けるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
怒りのワルツ / 3RR
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは、それでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
落下への恐怖 / 3UU
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアアンコモン
飛行
落下への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-2/-0の修整を受け飛行を失う。
4 /
4
解剖道具 / 5
アーティファクトー装備品レア
解剖道具が戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、解剖道具をそのクリーチャーにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け接死と絆魂を持つ。
装備―クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
放浪する救い手 / 3WW
伝説のクリーチャー — 人間・侍・貴族神話レア
瞬速
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
二段攻撃
あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
3 /
4
亡者の踊り手 / 3WW
クリーチャー — スピリットレア
飛行
亡者の踊り手が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚をあなたの手札に戻すか、あなたがコントロールしている部屋1つの閉鎖されているドア1つを開放する。
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、飛行を持つ白の3/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
5
欄干ワーム / 3GG
クリーチャー — ワームレア
この呪文は打ち消されない。
トランプル、速攻
昂揚 — :あなたの墓地にある欄干ワームを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
5 /
5
マリーナ・ヴェンドレル / WUBRG
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師レア
マリーナ・ヴェンドレルが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を公開する。その中からすべてのエンチャント・カードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
:あなたがコントロールしている部屋1つを対象とする。それのドア1つを閉鎖するか開放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
5
生きるか死ぬか / 3BB
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
眠りからの襲撃 / 4W
インスタントコモン
この呪文がタップ状態のクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
自然知識の生存者 / 3GG
クリーチャーー人間·生存者アンコモン
速攻
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、自然知識の生存者がタップ状態である場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。その土地は、他のタイプに加えて0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。次のあなたのターンまで、それは速攻を得る。
3 /
4
ボイラービルジの切り裂き魔 / 4R
クリーチャー — 人間・暗殺者コモン
ボイラービルジの切り裂き魔が戦場に出たとき、あなたはエンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。ボイラービルジの切り裂き魔はそれに2点のダメージを与える。
4 /
4
剃刀族の群れ呼び / 4R
クリーチャー — 人間・道化師・狂戦士アンコモン
速攻
あなたが攻撃するたび、赤の1/1のグレムリン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
内気なけだもの / 4G
クリーチャー — ビーストコモン
内気なけだものが死亡したとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
5 /
4
繭からの出現 / 4W
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。3点のライフを得る。
獅子心の光霊 / 3WW
エンチャント・クリーチャー — 猫・光霊アンコモン
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
5
闇への恐怖 / 4B
エンチャント・クリーチャー — ナイトメアコモン
闇への恐怖が攻撃するたび、防御プレイヤーが光霊・クリーチャーをコントロールしていない場合、ターン終了時まで、これは威迫と接死を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
5 /
5
不可能な業火 / 4R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。不可能な業火はそれに6点のダメージを与える。
昂揚 — あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
加虐のシェルゲーム / 4B
ソーサリーレア
ターン順で次の対戦相手から始めて、各プレイヤーはそれぞれあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を選ぶ。それらの選ばれたクリーチャーを破壊する。
黴墓のヤスデ / 4G
クリーチャー — 昆虫・ホラーコモン
黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
野生の魂、アシャヤ / 3GG
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森・土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
* /
*
スライムへの変換 / 3BG
ソーサリーレア
アーティファクト最大1つを対象とし、エンチャント最大1つを対象し、クリーチャー最大1体を対象とする。それらを破壊する。
昂揚 — その後、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、緑のX/Xのウーズ・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、これにより破壊されたパーマネントのマナ総量の合計に等しい。
レンと七番 / 3GG
伝説のプレインズウォーカー — レン神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
0:あなたの手札にある望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出す。
-3:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-8:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。あなたは「あなたの手札の上限はなくなる。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
囁きの森の精霊 / 3GG
クリーチャー ― - エレメンタル神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでない表向きのすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。」を得る。
4 /
4
しつこい締め付け蛇 / 4B
クリーチャー — ゾンビ・蛇レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。それの上に-1/-1カウンター1個を置く。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターがない場合、これを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5 /
3
苦痛の王 / 3BR
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者神話レア
威迫
対戦相手はライフを得られない。
プレイヤーが各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーでないプレイヤー1人を対象とする。苦痛の王はその対象としたプレイヤーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
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