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裏
ヴィルディン群れの除けもの
/
クリーチャー — 狼男・ホラー
コモン
トランプル
:ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。
:ヴィルディン群れの除けものを変身させる。
4 /
4
┗
ドローン群れの身内
クリーチャー ― - エルドラージ・狼男
トランプル
:ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。
茨の騎兵
/
クリーチャー — エレメンタル・騎士
神話レア
到達
茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地・カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。
茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
6
朽ちゆく軍団
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
朽ちゆく軍団はタップ状態で戦場に出る。
4 /
5
ゾンビ・ボア
/
クリーチャー — ゾンビ・蛇
コモン
: Choose a color. Whenever this creature becomes blocked by a creature of that color this turn, destroy that creature. Activate only as a sorcery.
3 /
3
ネファリアの捜索者、エロイーズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーが1体死亡するたび、調査を行う。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
4 /
4
煤羽の群れ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
Flying
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
3 /
2
恐怖のドールハウス
/
アーティファクト
レア
,
, あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:他のタイプに加えて0/0の構築物・アーティファクトであり「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている構築物1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つことを除き、追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
古き者どもの激怒、ヴロンディス
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・バーバリアン
神話レア
激昂 ― 古き者どもの激怒、ヴロンディスがダメージを受けるたび、あなたは「このクリーチャーがダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ赤緑の5/4のドラゴン・スピリット・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたは「古き者どもの激怒、ヴロンディスはそれ自身に1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
5 /
4
死の国の衛兵
/
クリーチャー — スケルトン・兵士
レア
死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。
4 /
5
陰惨な生類
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが1であるクリーチャー・カード1枚を選び、その後、点数で見たマナ・コストが2と3であるクリーチャー・カードについても同じことを行う。それらのカードを戦場に戻す。
窮地の主
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
窮地の主がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札にあるカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選んだカードの点数で見たマナ・コストが4よりも大きいかどうかを宣言する。それが間違っていたなら、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4 /
4
テフェリーの波術師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
レア
瞬速
テフェリーの波術師が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から「時を超える旅行者、テフェリー」という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
フォモーリの遊牧の民
/
クリーチャー — ノーマッド・巨人
コモン
4 /
4
スランのゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
スランのゴーレムにオーラがついているかぎり、これは+2/+2の修整を受け飛行と先制攻撃とトランプルを持つ。
3 /
3
依頼殺人
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを2つ生成する。
形見持ちのゴルゴン
/
クリーチャー — ゴルゴン
アンコモン
接死
:怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
形見持ちのゴルゴンが怪物的になったとき、対戦相手がコントロールするゴルゴンでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2 /
5
炎鎖のアングラス
/
伝説のプレインズウォーカー — アングラス
神話レア
+1:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨て2点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それの点数で見たマナ・コストが3以下なら、次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
-8:各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
忠誠度:4
恐怖の中の恐怖
/
エンチャント
アンコモン
沼を1つ生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。 (このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
最後の報賞
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
原始の力
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
When this creature enters, sacrifice it unless you sacrifice three Forests.
8 /
8
護衛隊の副官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
ファイレクシアの吸血兵
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビ
コモン
When this creature leaves the battlefield, destroy target white creature. It can't be regenerated.
3 /
3
反逆の軍勢
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
速攻
4 /
2
血蠅の大群
/
クリーチャー ― - 昆虫
アンコモン
飛行
血蠅の大群は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
龍神、ニコル・ボーラス
/
伝説のプレインズウォーカー — ボーラス
神話レア
龍神、ニコル・ボーラスは、戦場にある他のプレインズウォーカーすべての忠誠度能力をすべて持つ。
+1:あなたはカードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ、自分の手札からカード1枚か、自分がコントロールしているパーマネント1つを追放する。
-3:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
-8:伝説のクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。
忠誠度:4
救助レトリバー
/
クリーチャー — 犬 ・兵士
レア
瞬速
救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。
3 /
3
報復招来
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。そのカードを戦場に戻す。その後、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーや機体の上に+1/+1カウンター4個を望むように割り振って置く。
レッドウッド・ツリーフォーク
/
クリーチャー — ツリーフォーク
コモン
3 /
6
世界の咆哮、アラーボ
/
伝説のクリーチャー — 猫・アバター
神話レア
威光 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、世界の咆哮、アラーボが統率領域か戦場にある場合、あなたがコントロールする他の猫1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の猫が1体攻撃するたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
5 /
5
狼の友、トルシミール
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
レア
狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、「エルフの友、ヴォジャ」という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼・クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。
3 /
3
初祖スリヴァーに選ばれしもの
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは賛美を持つ。(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の賛美能力1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
3 /
3
火炎の精
/
クリーチャー — エレメンタル・スピリット
コモン
: This creature gets +1/+0 until end of turn.
2 /
3
戦争の貴神
/
クリーチャー — スピリット・アバター
レア
飛行
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3 /
4
眩惑する水底種
/
クリーチャー — タコ
神話レア
眩惑する水底種が戦場に出たとき、「このクリーチャーがクリーチャーを1体ブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。」を持つ青の0/2のイリュージョン・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがイリュージョンをコントロールしているかぎり、眩惑する水底種は呪禁を持つ。
4 /
5
投げ手のサイクロプス
/
クリーチャー — サイクロプス
アンコモン
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。投げ手のサイクロプスはそれに1点のダメージを与える。
5 /
4
ライオンの群れ
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
You may have this creature assign its combat damage as though it weren't blocked.
4 /
4
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