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裏
裏
まばらな木立ち
土地 ― - 森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
グリクシスの全景
土地
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, グリクシスの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本島カード1枚か基本沼カード1枚か基本山カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
燃えがらの林間地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
さびれた浜
土地
レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
新緑の地下墓地
土地
神話レア
, 1点のライフを支払う, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
梢の眺望
土地―森・平地
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
我こそが唯一の真実
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、直前のターンにあなたがカード1枚を引いたなら、この計略を破棄する。
奈落
次元 — 深淵
コモン
あなたが奈落へプレインズウォークしたとき、各プレイヤーはそれぞれ、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体か、飛行とトランプルと「あなたのアップキープの開始時に、それでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、このクリーチャーはあなたに6点のダメージを与える。」を持つ黒の6/6のデーモン・クリーチャー・トークン1体のうち1つを選んで生成する。
カオスが起こるたび、各プレイヤーはそれぞれアーティファクトでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
アギレム
次元 — ラヴニカ
コモン
白のクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
白でないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがchaosを出すたび、いずれかのプレイヤーがプレインズウォークするまで、クリーチャーはあなたを攻撃できない。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
漆黒の要塞
土地
アンコモン
This land enters tapped.
: Add
.
, Sacrifice this land: Add
.
平穏なる広野
土地
コモン
平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
戦の大聖堂
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
賛美(あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:
を加える。
ジャングルの盆地
土地
アンコモン
ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてアンタップ状態である森1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:
を加える。
生達の池
次元 — ボーラスの・瞑想・領土
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがchaosを出すたび、あなたの次元デッキの一番上から3枚のカードを公開する。 公開した各カードのchaos能力が誘発する。 その後、これにより公開されたすべてのカードを、あなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。
墳墓の要塞
土地
レア
墳墓の要塞はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,墳墓の要塞を追放する:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
隠れた茂み
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
現実の造形
現象
コモン
あなたが現実の造形に遭遇したとき、あなたから始めて、各プレイヤーは、自分の手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。 (その後、この現象からプレインズウォークする。)
ヤヴィマヤのうろ穴
伝説の土地
レア
: Add
.
,
: Regenerate target creature.
殻船着の島
土地
レア
秘匿 (この土地はタップ状態で場に出る。 そうしたとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見て、そのうち1枚を裏向きでゲームから取り除き、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:いずれかのライブラリーのカードが20枚以下である場合、あなたはその取り除かれたカードをマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。
テフェリーの島
伝説の土地
レア
Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)
Teferi's Isle enters tapped.
: Add
.
マラキールの再誕
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、これをタップ状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。
土地
:
を加える。
┗
マラキールのぬかるみ
土地
マラキールのぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
インスタント
ブラックブルームのならず者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
土地
:
を加える。
2 /
3
┗
ブラックブルームの沼
土地
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
ならず者
日没の道
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
溶接の壺
/
アーティファクト
アンコモン
溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを再生する。
燃え柳の木立ち
土地
神話レア
:
を加える。
:
か
を加える。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを得る。
天橋塔
土地
コモン
天橋塔はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, 天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
接続トンネル
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
漂う牧草地
土地
コモン
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
即応行動
策略
コモン
秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名を1つ指定する。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、指定したカードの名前を公表してもよい。)
あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。
花咲く砂地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
幽霊街
土地
アンコモン
:
を加える。
, 幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
踏み鳴らされる地
土地―山・森
レア
(
:
か
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
ダンジョンの入口
土地
レア
ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ガイアー岬の療養所
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
骨の鋸
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備
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