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34596件
魔力の篭手 / 5
アーティファクト神話レア
魔力の篭手が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
その選ばれた色であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
基本土地1つがその選ばれた色のマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。
西方への航海者、ガンダルフ / 3GU
伝説のクリーチャー — アバター・ウィザード神話レア
あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それらの中にその呪文と共通のカード・タイプを持つカードがあったなら、「その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。」を行う。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
5 /
5
肺臓スリヴァー / 3WW
クリーチャー — スリヴァーレア
すべてのスリヴァーは、飛行と「このクリーチャーが墓地に置かれる場合、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。」の能力を持つ。
3 /
3
ヘドロの怪物 / 3UU
クリーチャー — ホラーレア
ヘドロの怪物が戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にスライム・カウンター1個を置く。
スライム・カウンターが置かれていてホラーでないすべてのクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが2/2になる。
5 /
5
見捨てられた碑 / 5
伝説のアーティファクト神話レア
あなたがコントロールしている無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがを引き出す目的でパーマネントを1つタップするたび、追加のを加える。
あなたが無色の呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
風の騎兵 / 2UUU
クリーチャー — エレメンタル・騎士神話レア
飛行
風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。
5 /
5
ボールシャンのグリフィン / 3UU
クリーチャー — グリフィンアンコモン
Flying
, Discard a card: Return this creature to its owner's hand.
3 /
2
捕食者の暴力 / 3GG
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。このターン、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャーは、可能ならブロックする。
世界を鎮める者 / 3WW
クリーチャー — アバターレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード・タイプを1つ選んでもよい。 そうした場合、各プレイヤーはそれぞれそのタイプのパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
4 /
4
砂州のクロコダイル / 4U
クリーチャー — クロコダイルコモン
Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)
6 /
5
隠道の神秘家 / 4U
クリーチャー — 人間・モンクコモン
隠道の神秘家はブロックされない。
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
3 /
2
三つの夢 / 4W
ソーサリー神話レア
あなたのライブラリーから互いに名前の異なるオーラ・カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
絶滅 / 4B
ソーサリーレア
Destroy all creatures of the creature type of your choice.
具現の技 / 4B
ソーサリーレア
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。」を選んでもよい。)
カード5枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
熱砂 / 3RR
エンチャントレア
Whenever a creature dies, that creature's controller sacrifices a land of their choice.
コルフェノールの若木 / 3BGBG
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
破壊不能
コルフェノールの若木が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得て、それのパワーに等しい点数のライフを失い、その後それをあなたの手札に加える。
2 /
5
時間ふるい / 5
アーティファクトレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。 それらの内、点数でみたマナ・コストが最も高いカードを取り除いたプレイヤーは、このターンの後に追加のターンを得る。 点数でみたマナ・コストが最も高いプレイヤーが複数いる場合、それらのプレイヤーだけでこの手順を繰り返し、1人のプレイヤーを決める。
高木の巨人 / 2GGG
クリーチャー — 巨人レア
到達
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6 /
6
立ち上がるアーボーグ / 4B
ソーサリーコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
カード1枚を引く。
ケンタウルスの地 / 3GG
エンチャントアンコモン
: Create a 3/3 green Centaur creature token.
本への没頭 / 4U
インスタントコモン
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
ドレイクの陰影 / 4U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
風乗りの巡回兵 / 3UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
飛行風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
4 /
3
巨大ガニ / 4U
クリーチャー — カニコモン
: This creature gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.)
3 /
3
実地歴史家、クイントリウス / 3RW
伝説のクリーチャー — 象・クレリックアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスピリットは+1/+0の修整を受ける。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
天上の勇者 / 2WWW
クリーチャー — アバターレア
Pay 1 life: Prevent the next 1 damage that would be dealt to this creature this turn.
3 /
4
試験飛行士 / 3UU
クリーチャー ― - 人間・工匠アンコモン
飛行
試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
0 /
3
絶望招来 / 1BBBB
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。その後、エンチャントとプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。
有毒グール / 3BB
クリーチャー — ゾンビアンコモン
Whenever this creature or another Zombie enters, all non-Zombie creatures get -1/-1 until end of turn.
3 /
3
タニーワ / 3UU
伝説のクリーチャー — 海蛇レア
Trample
Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)
At the beginning of your upkeep, all lands you control phase out. (They phase in before you untap during your next untap step.)
7 /
7
巨智、ケルーガ / 3GUGU
伝説のクリーチャー — 恐竜・カバレア
相棒 ― あなたの開始時のデッキにマナ総量が3以上のカードと土地・カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたはソーサリーとしてを支払うことでゲームの外部にあるこれをあなたの手札に加えてもよい。)
巨智、ケルーガが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてマナ総量が3以上でありこれでないパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
5 /
4
種のばら撒き / 3GG
インスタントコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
宿命的介入 / 2GGG
インスタントレア
緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・エンチャント・トークンを2体戦場に出す。あなたのターンであるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
税血の徴収者 / 4B
クリーチャー―吸血鬼・貴族アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
4
最高の時 / 2GWU
エンチャントレア
賛美 (あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それがこのターンの最初の戦闘フェイズである場合、そのクリーチャーをアンタップする。 このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
時間の亀裂 / 4U
ソーサリーコモン
Return target permanent to its owner's hand.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)