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裏
ヴォルダーレンの下層民
/
クリーチャー — 吸血鬼・ホラー
レア
飛行
他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
3
┗
血統の撤廃者
クリーチャー ― - エルドラージ・吸血鬼
飛行
このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。
破壊の標
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破壊の標はそれに5点のダメージを与える。 破壊の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
解放されし太古、リース
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行、護法
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴンは護法
を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーやプレインズウォーカーが対戦相手のコントロール下で余剰のダメージを受けていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
生ける屍
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後、これにより自分が追放したすべてのカードを戦場に出す。
ゴブリンの結集
/
ソーサリー
アンコモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
シタヌールのフルート
/
アーティファクト
レア
,
:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
翁神社の夜警
/
クリーチャー — 人間・モンク
コモン
あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。
4 /
3
不敵なスカルド
/
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士
アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
3 /
2
うろつく光霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
うろつく光霊が戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
絞首台の守部
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
3 /
3
発明の天使
/
クリーチャー―天使
神話レア
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
炎熱の突風
/
インスタント
コモン
Thermal Blast deals 3 damage to target creature.
Threshold — Thermal Blast deals 5 damage instead if there are seven or more cards in your graveyard.
大軍翼のスカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビは飛行を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のゾンビが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれによりダメージを受けた対戦相手の数に等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを捨てる。
3 /
3
死体の鑑定人
/
クリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
蘇生
(
:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
時間のねじれ
/
ソーサリー
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
思考閃光
/
インスタント
アンコモン
カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
原初の狩人、ガラク
/
伝説のプレインズウォーカー — ガラク
神話レア
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
精神の眼
/
アーティファクト
神話レア
対戦相手がカード1枚を引くたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
神殿アルティサウルス
/
クリーチャー — 恐竜
レア
発生源が、あなたがコントロールしている他の恐竜1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
3 /
4
エイヴンの偵察員
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
こだまの大魔導師
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
レア
飛行、護法
あなたがフェアリーやウィザードであるパーマネント・呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
4 /
4
ドローマッドの純血種
/
クリーチャー — ラクダ・ビースト
コモン
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
5
亡霊の首領
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
亡霊の首領が場に出たとき、これを唱えるために
が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。亡霊の首領ではブロックできない。
4 /
3
安全の領域
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャーにつき
を支払わない限り、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xはあなたがコントロールするエンチャントの総数に等しい。
復讐に燃えたファラオ
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
接死 (これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、復讐に燃えたファラオがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊し、その後復讐に燃えたファラオをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
4
復讐する狩猟眷者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
二段攻撃
復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。
3 /
3
沼のぼろ布まとい
/
クリーチャー — レイス
コモン
沼渡り
4 /
2
スカラベの神
/
伝説のクリーチャー―神
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの数に等しい。
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
ラクドスの激怒犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
アンコモン
絆魂、速攻
3 /
3
ズルゴとオジュタイ
/
伝説のクリーチャー — オーク・ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、これは呪禁を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたはそれらのドラゴンのうち1体を、オーナーの手札に戻してもよい。
4 /
4
真紅のロック鳥
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
Flying
Whenever this creature blocks a creature without flying, this creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
2 /
2
厳格な者、コンラッド卿
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。
5 /
4
生物の原形質
/
クリーチャー — ウーズ
レア
生物の原形質が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。 それがクリーチャー・カードである場合、生物の原形質はターン終了時まで+X/+Yの修整を受ける。Xはそのクリーチャー・カードのパワーに等しく、Yはそれのタフネスに等しい。 (場に無いときのカードの*は0である。)
4 /
4
流浪のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地最大5つをアンタップする。
2 /
3
隔離
/
インスタント
レア
Return all lands to their owners' hands.
玉虫色の角甲虫
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを、あなたがこのターンにあなたのコントロール下のクリーチャーの上に置いた+1/+1カウンター1個につき1体生成する。
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