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34622件
ヴォルダーレンの下層民 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・ホラーレア
飛行
他のクリーチャー3体を生け贄に捧げる:ヴォルダーレンの下層民を変身させる。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
3 /
3
血統の撤廃者
クリーチャー ― - エルドラージ・吸血鬼
飛行
このクリーチャーが血統の撤廃者に変身したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー3体を生け贄に捧げる。
破壊の標 / 3RR
インスタントレア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。破壊の標はそれに5点のダメージを与える。 破壊の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
解放されし太古、リース / 2RGW
伝説のクリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行、護法
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのドラゴンは護法を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーやプレインズウォーカーが対戦相手のコントロール下で余剰のダメージを受けていた場合、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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5
生ける屍 / 3BB
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後、自分がコントロールしているすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後、これにより自分が追放したすべてのカードを戦場に出す。
ゴブリンの結集 / 3RR
ソーサリーアンコモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
シタヌールのフルート / 5
アーティファクトレア
, :あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
翁神社の夜警 / 4G
クリーチャー — 人間・モンクコモン
あなたの手札のカードの枚数が各対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。
4 /
3
不敵なスカルド / 4R
クリーチャー — ドワーフ・狂戦士アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
3 /
2
うろつく光霊 / 3UU
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
うろつく光霊が戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
絞首台の守部 / 4W
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
3 /
3
発明の天使 / 3WW
クリーチャー―天使神話レア
飛行、警戒、絆魂
製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
炎熱の突風 / 4R
インスタントコモン
Thermal Blast deals 3 damage to target creature.
Threshold — Thermal Blast deals 5 damage instead if there are seven or more cards in your graveyard.
大軍翼のスカーブ / 4U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーレア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないゾンビは飛行を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のゾンビが1人以上の対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれによりダメージを受けた対戦相手の数に等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを捨てる。
3 /
3
死体の鑑定人 / 4B
クリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それをあなたの墓地に置いてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーを切り直す。
蘇生:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
時間のねじれ / 3UU
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンに続いて追加の1ターンを行う。
思考閃光 / 3UR
インスタントアンコモン
カードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
原初の狩人、ガラク / 2GGG
伝説のプレインズウォーカー — ガラク神話レア
+1:緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの最大値に等しい枚数のカードを引く。
-6:あなたがコントロールしている土地1つにつき1体の、緑の6/6のワーム・クリーチャー・トークンを生成する。
忠誠度:3
精神の眼 / 5
アーティファクト神話レア
対戦相手がカード1枚を引くたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
神殿アルティサウルス / 4W
クリーチャー — 恐竜レア
発生源が、あなたがコントロールしている他の恐竜1体にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
3 /
4
エイヴンの偵察員 / 3UU
クリーチャー — 鳥・スカウトコモン
飛行
エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
こだまの大魔導師 / 4U
クリーチャー — フェアリー・ウィザードレア
飛行、護法
あなたがフェアリーやウィザードであるパーマネント・呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
4 /
4
ドローマッドの純血種 / 4W
クリーチャー — ラクダ・ビーストコモン
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
5
亡霊の首領 / 4B
クリーチャー — スピリットアンコモン
亡霊の首領が場に出たとき、これを唱えるためにが支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。亡霊の首領ではブロックできない。
4 /
3
安全の領域 / 4W
エンチャントアンコモン
クリーチャーは、そのコントローラーが攻撃クリーチャーにつきを支払わない限り、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。Xはあなたがコントロールするエンチャントの総数に等しい。
復讐に燃えたファラオ / 2BBB
クリーチャー — ゾンビレア
接死 (これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーに戦闘ダメージが与えられるたび、復讐に燃えたファラオがあなたの墓地にある場合、攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊し、その後復讐に燃えたファラオをあなたのライブラリーの一番上に置く。
5 /
4
復讐する狩猟眷者 / 3WW
クリーチャー — 人間・戦士レア
二段攻撃
復讐する狩猟眷者が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、それの上に二段攻撃カウンターを1個置く。
3 /
3
沼のぼろ布まとい / 4B
クリーチャー — レイスコモン
沼渡り
4 /
2
スカラベの神 / 3UB
伝説のクリーチャー―神神話レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの数に等しい。
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
ラクドスの激怒犬 / 3BR
クリーチャー — エレメンタル・犬アンコモン
絆魂、速攻
3 /
3
ズルゴとオジュタイ / 2URW
伝説のクリーチャー — オーク・ドラゴン神話レア
飛行、速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、これは呪禁を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。あなたはそれらのドラゴンのうち1体を、オーナーの手札に戻してもよい。
4 /
4
真紅のロック鳥 / 4R
クリーチャー — 鳥アンコモン
Flying
Whenever this creature blocks a creature without flying, this creature gets +1/+0 and gains first strike until end of turn.
2 /
2
厳格な者、コンラッド卿 / 3BB
伝説のクリーチャー―人間・騎士アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。
5 /
4
生物の原形質 / 3GG
クリーチャー — ウーズレア
生物の原形質が攻撃に参加するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードをゲームから取り除く。 それがクリーチャー・カードである場合、生物の原形質はターン終了時まで+X/+Yの修整を受ける。Xはそのクリーチャー・カードのパワーに等しく、Yはそれのタフネスに等しい。 (場に無いときのカードの*は0である。)
4 /
4
流浪のドレイク / 4U
クリーチャー — ドレイクコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地最大5つをアンタップする。
2 /
3
隔離 / 3UU
インスタントレア
Return all lands to their owners' hands.
玉虫色の角甲虫 / 4G
クリーチャー — 昆虫アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを、あなたがこのターンにあなたのコントロール下のクリーチャーの上に置いた+1/+1カウンター1個につき1体生成する。
3 /
4