TOP画面検索結果一覧
検索条件
なし
34912件
シガルダ教の盲信者 / 4G
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、望む数のクリーチャーをパワーが異なるように選ぶ。ターン終了時まで、それらは+X/+Xの修整を受け警戒を得る。Xはシガルダ教の盲信者のパワーに等しい。
3 /
3
ネシアンのアスプ / 4G
クリーチャー — 蛇コモン
到達
:怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4 /
5
黄昏の守護者、秘加理 / 3WW
伝説のクリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
あなたがスピリット・呪文か秘儀・呪文を1つ唱えるたび、あなたは黄昏の守護者、秘加理を追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
4 /
4
カノプテック・スパイダー / 5
アーティファクト・クリーチャー — 蜘蛛レア
飛行
製造者の爪 — トークンでもこれでもないアーティファクト・クリーチャーや機体のうち1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
4 /
4
荊州占拠 / 3UU
ソーサリー神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。
機械仕掛けのハイドラ / 5
アーティファクト・クリーチャー — ハイドラアンコモン
機械仕掛けのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。機械仕掛けのハイドラの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。 そうした場合、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。
:機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0 /
0
夜帷の憑依者 / 3UB
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3 /
4
カラストリアの血の長、ドラーナ / 3BB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-Xの修整を受ける。ターン終了時まで、カラストリアの血の長、ドラーナは+X/+0の修整を受ける。
4 /
4
ジャスミン・ボリアル / 3GW
伝説のクリーチャー — 人間特殊
4 /
5
ヴァリヤード / 2UBR
伝説のクリーチャー — 貴族レア
対戦相手1人が最悪の二択を行うなら、そのプレイヤーは追加でもう1回その選択を行う。(そのプレイヤーが行うのは同じ選択でも異なる選択でもよい。)
投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。
4 /
5
爆発的天啓 / 3RR
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。 あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。爆発的天啓はそのクリーチャーやプレイヤーに、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。 その土地でないカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
指揮官の威厳 / 4W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。」を持つ。
内破 / 4R
ソーサリーアンコモン
Destroy target land.
Draw a card.
異端の法務官、ウラブラスク / 3RR
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
各対戦相手のアップキープの開始時に、このターン、次にそのプレイヤーがカード1枚を引くなら、代わりにそのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのプレイヤーはそれをプレイしてもよい。
4 /
4
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン / 4W
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
背景選択(背景1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
4 /
4
ガラクの血まみれ角 / 4G
クリーチャー — ビーストコモン
7 /
3
ソリトン / 5
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
:ソリトンをアンタップする。
3 /
4
ケルドの火弾兵 / 3RR
クリーチャー — 人間・兵士レア
When this creature enters, each player sacrifices all lands they control except for three.
3 /
3
石炭生まれの精体 / 4R
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
:クリーチャー・トークンやプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。石炭生まれの精体はそれに1点のダメージを与える。
4 /
4
死の頂点、ネスロイ / 2WBG
伝説のクリーチャー — 猫・ナイトメア・ビースト神話レア
変容(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーに、その下にある能力すべてを加えたものに変容する。)
接死、絆魂
このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードをパワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。
5 /
5
スフィンクスの召喚士 / 3UB
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクスアンコモン
飛行
スフィンクスの召喚士が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
3
ギデオン・ジュラ / 3WW
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。次のそのプレイヤーのターンの間、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
0:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これが受けるすべてのダメージを軽減する。
忠誠度:6
ダークスティールの巨大戦車 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 巨大戦車レア
破壊不能
ダークスティールの巨大戦車のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
各戦闘で、ダークスティールの巨大戦車は可能なら攻撃する。
* /
*
胞子塚 / 3GG
クリーチャー ― - ファンガスコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス / 3RW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃に参加するたび、攻撃に参加している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃に参加している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
3 /
3
連合戦略 / 4U
ソーサリーアンコモン
版図 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1つにつきカードを1枚引く。
踏み吠えインドリク / 4G
クリーチャー — ビーストアンコモン
踏み吠えインドリクが場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
4 /
4
幽霊の戦術家 / 4W
クリーチャー — スピリット・スペルシェイパーコモン
, , カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
5
フォックスグローブ氏 / 2GWU
伝説のクリーチャー — 狐・ならず者神話レア
絆魂
フォックスグローブ氏が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードの枚数からあなたの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい枚数のカードを引く。これによりあなたがカードを引かなかったなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
5
夜の歓楽者 / 4R
クリーチャー — 吸血鬼コモン
夜の歓楽者は、いずれかの対戦相手が人間をコントロールしているかぎり速攻を持つ。
4 /
4
生き写し / 4B
ソーサリーコモン
Destroy two target nonblack creatures unless either one is a color the other isn't. They can't be regenerated.
蝋燭明かりの騎兵 / 4G
クリーチャー — 人間・騎士コモン
集会 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5 /
5
茂みのバジリスク / 3GG
クリーチャー — バジリスクアンコモン
Whenever this creature blocks or becomes blocked by a non-Wall creature, destroy that creature at end of combat.
2 /
4
板金鎧の蜘蛛 / 4G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
Reach (This creature can block creatures with flying.)
4 /
4
突進する山賊 / 4B
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
Whenever this creature attacks, it gets +2/+0 until end of turn.
3 /
3
破壊的な逸脱者 / 3UB
クリーチャー―ホラーレア
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスはそれぞれ、各対戦相手の墓地にあるカードの枚数の合計に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ、土地・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
* /
*