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雲山羊のレインジャー
/
クリーチャー — 巨人・戦士・レインジャー
アンコモン
雲山羊のレインジャーが場に出たとき、白の1/1のキスキン・兵士・クリーチャー・トークンを3体場に出す。
あなたがコントロールするアンタップ状態のキスキンを3つタップする:雲山羊のレインジャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。
3 /
3
タールルームの勇者
/
クリーチャー — ミノタウルス
コモン
First strike
Whenever this creature blocks or becomes blocked by a creature, that creature loses first strike until end of turn.
3 /
3
不和のトロスターニ
/
伝説のクリーチャー — ドライアド
神話レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
不和のトロスターニが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのクリーチャーのコントロールを得る。
1 /
4
リスティックの吸管
/
ソーサリー
アンコモン
Unless target player pays
, that player loses 5 life and you gain 5 life.
残響する攻撃
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは威迫を持つ。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーを攻撃していてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。1/1であることを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
研究泥棒
/
アーティファクト・クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
レア
瞬速
飛行
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
逃亡した多相の戦士
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
As long as an opponent controls a creature with flying not named Escaped Shapeshifter, this creature has flying. The same is true for first strike, trample, and protection from any color.
3 /
4
悪斬の天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン)、プロテクション(ドラゴン)
5 /
5
湖に潜む化け物
/
伝説のクリーチャー — クラーケン
レア
湖に潜む化け物が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。その後、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
島サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
4 /
6
構造的突撃
/
ソーサリー
レア
すべてのアーティファクトを破壊し、その後構造的突撃は各クリーチャーにそれぞれ、このターンに戦場から墓地に置かれたアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
都の進化
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
反逆の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
コモン
5 /
3
悲しみの残りカス
/
ソーサリー
レア
黒でないクリーチャーX体を対象とし、それらを破壊する。カードをX枚引く。
ロクソドンの重鎮
/
クリーチャー — 象・兵士
アンコモン
ロクソドンの重鎮は攻撃に参加してもタップしない。
:ロクソドンの重鎮は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3 /
3
沼地の王ソルカナー
/
伝説のクリーチャー — デーモン
レア
沼渡り(防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
プレイヤーが黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
5 /
5
畏敬の神格
/
クリーチャー — スピリット・アバター
レア
飛行
他のクリーチャーは1/1である。
4 /
4
リトヤラの反射
/
エンチャント
レア
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
並立
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー2体を対象とする。それらの上に、それぞれ+1/+1カウンターを2個ずつ置く。
栄光の光景
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを生成する。
フラッシュバック
。これによりこの呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、戦場か統率領域にありあなたがオーナーである統率者の中で最大のマナ総量に等しい。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
キイェルドーの近衛隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
:このターン、ブロックされていないクリーチャーがあなたに与えるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2 /
5
冠毛の陽馬
/
クリーチャー — 馬
神話レア
あなたがコントロールする他の馬は破壊不能を持つ。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、白の5/5の馬・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
5
蠱惑的なユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4 /
4
見えざる者、ヴラスカ
/
伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ
神話レア
+1:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
-3:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
-7:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークンを3体生成する。
忠誠度:5
チャンドラ・ナラー
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
神話レア
+1:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
-X:クリーチャー1体を対象とする。チャンドラ・ナラーはそれにX点のダメージを与える。
-8:プレイヤー1人を対象とする。チャンドラ・ナラーはそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ10点のダメージを与える。
忠誠度:6
ランクルとトーブラン
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・ドワーフ
レア
飛行、先制攻撃、速攻
これがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、以下から望む数だけ選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・このターンに発生源1つがプレイヤーやバトルのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数に2を足した点数のダメージを与える。
3 /
4
アダーカーの風精
/
氷雪クリーチャー — イリュージョン
アンコモン
飛行
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。 (
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
3 /
3
溶滓のへリオン
/
クリーチャー — ヘリオン
コモン
トランプル
溶滓のへリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。溶滓のへリオンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
4 /
4
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
/
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリス
神話レア
+1:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤーがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
アゴナスの雄牛
/
クリーチャー — 雄牛
神話レア
アゴナスの雄牛が戦場に出たとき、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード8枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
アゴナスの雄牛は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。
4 /
2
心の傷跡
/
ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。
ターナジール・クアンドリクス
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、トランプル
ターナジール・クアンドリクスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれている+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
ターナジール・クアンドリクスが攻撃するたび、あなたは「ターン終了時まで、これ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスは、ターナジール・クアンドリクスのパワーとタフネスに等しくなる。」を選んでもよい。
4 /
4
稲妻の金切り魔
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行、トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、稲妻の金切り魔のオーナーはこれを自分のライブラリーに加えて切り直す。
5 /
5
悪戯と騒乱
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+4/+4の修整を受ける。
ウーナのトリックスター、ニムリス
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伝説のクリーチャー — フェアリー・騎士
レア
瞬速
飛行
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、他をあなたの墓地に置く。
1 /
6
タラスの研究者
/
クリーチャー — 人間・海賊・ウィザード
レア
: Draw a card. Activate only during your turn, before attackers are declared.
1 /
1
鷺群れのシガルダ
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伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行、呪禁
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
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