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石のゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
4 /
4
ネクロゴイフ
/
クリーチャー ― - ルアゴイフ
レア
ネクロゴイフのパワーは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
* /
4
空位の玉座の印章
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
センギアの吸血魔
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行
, センギアの吸血魔をゲームから取り除く:飛行を持つ黒の1/2のコウモリ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。 それは「
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:ゲームから取り除かれている『センギアの吸血魔』というカード名のカードを、オーナーのコントロール下で場に戻す。」の能力を持つ。
4 /
4
沼深みの召喚士
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
レア
:沼を最大2つまで対象とする。ターン終了時まで、それらは他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク・戦士・クリーチャーになる。
3 /
5
兵団の隊長
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
腐食の這うもの
/
クリーチャー — 昆虫
アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「そのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」を選んでもよい。
4 /
3
報いの波
/
ソーサリー
レア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
大気の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
4 /
4
死蔵の世話人、死零
/
伝説のクリーチャー — スピリット
アンコモン
パワーが1以下であるクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零がまだ戦場にあるなら、そのカードを戦場に戻してもよい。
2 /
2
ハートウッドの巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
, Sacrifice a Forest: This creature deals 2 damage to target player or planeswalker.
4 /
4
オームズ=バイ=ゴアの邪眼
/
クリーチャー — 眼
コモン
あなたがコントロールしていて眼でないすべてのクリーチャーは攻撃できない。
オームズ=バイ=ゴアの邪眼は壁以外にはブロックされない。
3 /
6
堕ちたる僧侶
/
クリーチャー — ゾンビ・クレリック
コモン
Protection from Clerics
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
4 /
2
破壊的な逸脱者
/
クリーチャー―ホラー
レア
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスはそれぞれ、各対戦相手の墓地にあるカードの枚数の合計に等しい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ、土地・カード1枚が公開されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していき、その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
* /
*
7代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
6
不朽の勝利
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
マーフォークの鷹匠
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、占術2を行う。
4 /
4
優雅な修復術
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
• あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらを戦場に戻す。
炎異種
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
:炎異種をアンタップする。
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら炎異種をブロックする。
:炎異種のみを対象とする呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
:炎異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
:炎異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3 /
3
慮外な押収
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。あなたは
(エネルギー・カウンター4個)を得る。その後、そのパーマネントのマナ総量に等しい個数の
を支払ってもよい。そうしたなら、それのコントロールを得る。
宮殿の包囲
/
エンチャント
レア
宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
• カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
• 龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
残忍な切断
/
インスタント
アンコモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、
を支払う。)f
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
激憤の宮廷
/
エンチャント
レア
激憤の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。激憤の宮廷はそれに2点のダメージを与える。あなたが統治者であるなら、代わりに、これは7点のダメージを与える。
スラーグ牙
/
クリーチャー — ビースト
レア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5 /
3
アスフォデルの灰色商人
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
2 /
4
重鎮、リルサ・レイル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
接死
重鎮、リルサ・レイルが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはさらに+5/+0の修整を受け先制攻撃と威迫を得る。
2 /
5
精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
あなたがカード1枚を引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
神秘の合流点
/
インスタント
神話レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
ザルファーの魔道士、テフェリー
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード
レア
瞬速
あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにしか呪文を唱えられない。
3 /
4
窃盗
/
エンチャント
レア
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, that player discards a card.
脱出
/
インスタント
レア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
狂気スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
:対戦相手1人を対象とする。カード名を1つ指定する。 そのプレイヤーは手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。 それが指定されたカードだった場合、そのプレイヤーはそれを捨てる。 この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。」を持つ。
3 /
3
戦闘マンモス
/
クリーチャー — 象
神話レア
トランプル
あなたがコントロールしているパーマネント1つが対戦相手がコントロールしている、呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
6 /
5
根導線の融合体
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
神話レア
, 根導線の融合体を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは根導線の融合体のパワーを3倍した値に等しい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
//PRT-Prototype_Mech//
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/3
5 /
5
ヤンリンの先触れ
/
クリーチャー — 鳥
レア
飛行
ヤンリンの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「天界の風、ムー・ヤンリン」という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
4
魔女狩り
/
エンチャント
レア
プレイヤーはライフを得られない。あなたのアップキープの開始時に、魔女狩りはあなたに4点のダメージを与える。あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を無作為に選んで対象とする。そのプレイヤーは魔女狩りのコントロールを得る。
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