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なし
34622件
黄金の羽根ズーベリー / 4W
伝説のクリーチャー — グリフィンレア
Flying
Other Griffin creatures get +1/+1.
3 /
3
炎の精霊 / 3RR
クリーチャー―エレメンタルコモン
5 /
4
水辺の虎 / 3GG
クリーチャー — 猫コモン
トランプル
水辺の虎が戦場に出たとき、あなたは(エネルギー・カウンター2個)を得る。
水辺の虎が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
10代目ドクター / 3UR
伝説のクリーチャー — ドクター神話レア
出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。
時間的ななにか — :タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)
3 /
5
ロークスワインの槍騎兵 / 4B
クリーチャー — 人間・騎士レア
威迫
あなたがコントロールしていてトークンでない騎士1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
5 /
5
血の宿主 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
, 他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の宿主の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。
3 /
3
精霊の姉の召集 / 3WB
エンチャント神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
爆撃グリフィン / 3WW
クリーチャー — グリフィンアンコモン
飛行
, 爆撃グリフィンを生け贄に捧げる:攻撃がブロックに参加しているクリーチャー1体を対象とする。爆撃グリフィンはそれに3点のダメージを与える。
3 /
2
捕食の推進力 / 4G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、可能ならブロックされなければならず、常に使嗾される。(それは可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
大量反逆 / 3RR
ソーサリーレア
各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
眼腐りの剪定者 / 4B
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
眼腐りの剪定者が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを3体生成し、その後カードを3枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。)
3 /
3
種子生まれの詩神 / 3GG
クリーチャー―スピリットレア
あなたでない各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントをアンタップする。
2 /
4
次元の激高 / 3WW
ソーサリーレア
すべての土地でないクリーチャーを破壊する。覚醒4―(この呪文をで唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
豊潤な収穫 / 4G
ソーサリーコモン
あなたはあなたがコントロールする土地1つにつき1点のライフを得る。
圧制 / 3BRBR
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが7点のライフを支払わないかぎり、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。
暁駆けの聖騎士 / 3WW
クリーチャー — 人間・騎士コモン
警戒絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
2 /
4
熟考漂い / 4U
クリーチャー―エレメンタルアンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
想起(この呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
嵐の走者、ナジャル / 2UUR
伝説のクリーチャー — イフリート・ウィザードアンコモン
あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
5 /
4
震盪の稲妻 / 3RR
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。震盪の稲妻はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではブロックできない。
増え続ける成長 / 3GG
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体と、さらに他のクリーチャー1体を対象とする。その第1者の上に+1/+1カウンターを1個、その第2者の上に+1/+1カウンターを2個、その第3者の上に+1/+1カウンターを3個置く。
高層のアウフ / 4G
クリーチャー — アウフコモン
高層のアウフを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。高層のアウフはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
頑強 (このクリーチャーが場からいずれかの墓地に置かれたとき、それの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で場に戻す。)
3 /
3
受難の天使 / 3BB
クリーチャー — ナイトメア・天使神話レア
飛行
あなたがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その値の2倍に等しい枚数のカードを切削する。
5 /
3
無作法な挑発者 / 4R
クリーチャー — ゴブリンレア
破壊不能
無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
, :他のクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。
1 /
1
イゼットの時術師 / 3UR
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
イゼットの時術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
死を運ぶ者のしもべ / 2WBWBWB
クリーチャー — ホラーレア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが白の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態であるなら、あなたはそれを破壊してもよい。
3 /
4
焦熱の介入 / 4R
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。
• アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
冷たき集いの吸血鬼 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・戦士コモン
金属術 ― 冷たき集いの吸血鬼が戦場に出たとき、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
4 /
3
シミアの夜魔 / 3BB
クリーチャー — 夜魔アンコモン
, : All damage that would be dealt to you this turn by target attacking creature is dealt to this creature instead.
4 /
4
正義の執政官 / 3WW
クリーチャー — 執政官レア
飛行
正義の執政官が死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
4 /
4
カローナの盲信者 / 4W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
変異(あなたはこのカードを、で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
カローナの盲信者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、これに与えられるダメージは、代わりにそれに与えられる。
2 /
5
大気の召使い / 4U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4 /
3
黄泉からの帰還者 / 4B
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
黄泉からの帰還者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
絶滅の王 / 3BG
クリーチャー―エレメンタル神話レア
このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数の合計に等しい。
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*
ヘルブルート / 3BR
アーティファクト・クリーチャー — アスタルテス・ドレッドノートレア
速攻
サルコファガス — あなたはあなたの墓地にあるヘルブルートを、他のコストの支払いに加えてあなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を追放することで唱えてもよい。
5 /
4
堅牢な防衛隊 / 3WW
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
When this creature enters, you gain 4 life.
3 /
4
正義の理由 / 3WW
エンチャントアンコモン
クリーチャーが1体攻撃に参加するたび、あなたは1点のライフを得てもよい。