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なし
34622件
獣道の変わり身 / 3GG
クリーチャー — 多相の戦士コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
トランプル
4 /
4
物読み / 4U
ソーサリー神話レア
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき少なくなる。)
カード2枚を引く。
紅蓮術師のゴーグル / 5
伝説のアーティファクト神話レア
を加える。このマナが赤でインスタントやソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
エルフの戦慄王 / 3BB
クリーチャー — ゾンビ・エルフレア
接死
エルフの戦慄王が死亡したとき、ターン終了時まで、エルフでないクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3 /
3
炎の踊り手、リオーニャ / 3RR
伝説のクリーチャー ― - 人間・ウィザードレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが唱えてインスタントやソーサリーである呪文の数に1を足した値に等しい。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
3 /
4
焦熱の再演 / 4R
ソーサリーレア
カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれにより土地でないカード1枚を捨てたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の再演はそれに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数に等しい回数コピーする。)
流浪のグリフィン / 4W
クリーチャー — グリフィンコモン
飛行
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2 /
4
怒れるポルターガイスト / 4R
クリーチャー — スピリットコモン
6 /
1
トリックスター、ザレス・サン / 3UB
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ならず者レア
瞬速
, あなたがコントロールしていて攻撃していてブロックされていないならず者1体をオーナーの手札に戻す:あなたは、あなたの手札からトリックスター、ザレス・サンをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
トリックスター、ザレス・サンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地からパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
4 /
4
プラーグとナサーリ / 3RR
伝説のクリーチャー — オーク・イフリートレア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。対戦相手1人はこれにより追放されて土地でないカード1枚を選ぶ。あなたはこれにより追放されていて選ばれなかったカードの中から呪文最大2つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5 /
4
圧倒する暴走 / 3GG
ソーサリーレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
改革派の勧誘者、ザラ / 3UR
伝説のクリーチャー ― - 人間・海賊レア
飛行
改革派の勧誘者、ザラが攻撃するたび、防御プレイヤーの手札を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を、あなたのコントロール下でタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
4 /
3
春葉の報復者 / 3GG
クリーチャー — 昆虫・忍者レア
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
春葉の報復者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
6 /
5
雷口のヘルカイト / 3RR
クリーチャー — ドラゴン神話レア
飛行、速攻
雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。
5 /
5
天界の古霊 / 3WW
クリーチャー — エレメンタルレア
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個ずつ置く。
3 /
3
容赦無い潮流 / 3UU
エンチャントレア
あなたが呪文1つを唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
武器を手に / 4W
インスタントアンコモン
白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
マンモスの陰影 / 4W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受け警戒を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているダメージをすべて取り除いてこのオーラを破壊する。)
最後の夜を一緒に / 3RG
ソーサリーレア
クリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を得る。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズの間、対象にしたそれらのクリーチャーでしか攻撃できない。
闇市場 / 3BB
エンチャントレア
Whenever a creature dies, put a charge counter on this enchantment.
At the beginning of your first main phase, add for each charge counter on this enchantment.
暴れまわるマーロドント / 4G
クリーチャー — ビーストコモン
Whenever a Beast becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it.
3 /
3
発根のモロク / 4R
クリーチャー — トカゲアンコモン
発根のモロクが戦場に出たとき、あなたの墓地からサイクリング能力を持つカード1枚を対象とし、それを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
板金鎧の猛攻 / 3WW
インスタントアンコモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき少なくなる。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
嵐翼の精体 / 3UU
クリーチャー — エレメンタルレア
このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。
3 /
3
クローサの拳バルー / 3GG
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイドレア
いずれかの森が場に出るたび、あなたがコントロールする緑クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
壮大 ― 他の「クローサの拳バルー」という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
4 /
4
印象的な高貴さ / 4R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ「手札を捨て、戦場か統率領域にあり自身がオーナーである統率者の最大のマナ総量に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。
二枚舌 / 3UU
エンチャントレア
When this enchantment enters, exile the top five cards of your library face down.
At the beginning of your upkeep, you may exile all cards from your hand face down. If you do, put all other cards you own exiled with this enchantment into your hand.
At the beginning of your end step, discard a card.
When you lose control of this enchantment, put all cards exiled with this enchantment into their owner's graveyard.
踏み荒らし / 2GGG
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。(それらの各クリーチャーはそれぞれ余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
魂縛りの守護者 / 4W
クリーチャー — コー・スピリットアンコモン
防衛、飛行
4 /
5
狩人の勇気 / 4G
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
擬態の原形質 / 2BGU
伝説のクリーチャー ― - ウーズレア
擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー ・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、これはそれらのカードの一方のコピーとして、もう一方のカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
0 /
0
軍勢の集結 / 3RW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、軍勢の集結の上に召集カウンター1個を置く。その後、軍勢の集結の上にある召集カウンター1個につき1体の、速攻を持つ赤白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
コーの絡め捕り / 4W
クリーチャー — コー・兵士・同盟者アンコモン
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 /
4
謎めいた門 / 5
アーティファクトレア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:あなたはこれによりタップされた各クリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ちあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
石塚の放浪者 / 4B
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。
4 /
4
ナヒリの決意 / 3RW
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。