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34622件
デンジロア・フェイトホールド / 1WUU
伝説のクリーチャー―エルダー・スフィンクス神話レア
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
夜光のフェニックス / 3B
クリーチャー―フェニックス神話レア
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
3 /
2
アエリド・コンストラリ / 1RGG
伝説のクリーチャー―エルダー・スフィンクス神話レア
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木・トークン1つを生成する。 (それは、「を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
:魂木・トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
5 /
4
絶無の召喚士 / 2UB
クリーチャー―人間・邪術師レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
4 /
2
追跡者、梅澤哲子 / 3R
伝説のクリーチャー―人間・傭兵アンコモン
二段攻撃
果敢 (あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体がブロックするたび、これはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
2 /
4
見え隠れする猟犬 / 3W
クリーチャー―犬レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
獣の乱入 / 3G
ソーサリーコモン
トランプルを持つ緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック (あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
学期の先見者 / 3U
クリーチャー―人間・ウィザードコモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。
3 /
4
一瞥査読 / 2WU
ソーサリー
「実習生」という名前で無色の2/2のウィザード・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
理論家、ジェイス・ベレレン / 2UU
伝説のプレインズウォーカー―ジェイス神話レア
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
+1:青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
-6:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
忠誠度:3
誤謬結論のスフィンクス / 2UU
クリーチャー―スフィンクス・イリュージョンレア
瞬速
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
このクリーチャーが死亡したとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン1体を生成する。
4 /
2
暴力的なこだま / 2RR
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。暴力的なこだまはそれに6点のダメージを与える。これによりそのパーマネントが余剰ダメージを受けたなら、ジェイス付与Xを行う。Xは、その余剰ダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に、その余剰ダメージの点数に等しい個数の忠誠カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に、「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
戦士の刃 / 2RW
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備。この能力を起動するためのコストは、この能力が対象とするクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき少なくなる。
ヘクスヘイヴンの活性者 / GGGG
クリーチャー―キマイラ・ホラー神話レア
警戒
このクリーチャーがダメージを受けるたび、「あなたのライブラリーからその点数以下の枚数の土地・カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
6 /
6
砂漠の霜、ハパチラ / 3U
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードアンコモン
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
:クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
4 /
3
鞭打つ弁舌家 / 3BR
クリーチャー―吸血鬼・魔術師コモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けたターンの間、このクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
3 /
3
敵意ある一節 / BR
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
金剛刃の魔道士、テヨ / 3B
伝説のクリーチャー―人間・邪術師アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠カウンター1個を置く。
3 /
1
剛毅なる刃、百合子 / 3W
伝説のクリーチャー―人間・侍アンコモン
戦闘中、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2 /
3
屹立する思いやり、デカボネ / 3G
伝説のクリーチャー―スケルトン・ドルイドアンコモン
到達
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがこのカードを捨てたとき、3点のライフを得る。
4 /
3
タイムリーパー / 3BB
クリーチャー — エイリアン・ホラーレア
飛行、速攻
アノマリー消費 — タイムリーパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがオーナーであり追放領域にある表向きのカード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。
4 /
4
足首裂き / 2RWB
クリーチャー — ゴブリン・狂戦士レア
速攻
足首裂きが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃と接死を得る。
2 /
2
血の炎、ガルナ / 3BR
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3 /
3
血の峠の狂戦士 / 4R
クリーチャー — 人間・狂戦士コモン
血の峠の狂戦士は、可能なら毎ターン攻撃する。
4 /
4
雷叫び / 2RRR
クリーチャー — エレメンタルレア
速攻
雷叫びの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
7 /
2
巫師の天啓 / 3GG
ソーサリーレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
獰猛 ― あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体につき4点のライフを得る。
セラの天使 / 3WW
クリーチャー―天使アンコモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4 /
4
ラクァタスの独創力 / 4U
ソーサリーアンコモン
Target player draws cards equal to the number of cards in their hand, then discards that many cards.
嵐の息吹のドラゴン / 3RR
クリーチャー―ドラゴン神話レア
飛行、速攻、プロテクション(白)
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。これは怪物的になる。)
このクリーチャーが怪物的になったとき、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
騒乱の道化 / 4R
クリーチャー — デビルアンコモン
あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。騒乱の道化はそれに1点のダメージを与える。
5 /
5
呪文詐欺 / 3UU
インスタントレア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。無色の宝物・アーティファクト・トークンをX個生成する。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。それらは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
祖先の記憶 / 2UUU
ソーサリーレア
Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest into your graveyard.
炎駆の乗り手 / 4R
クリーチャー — 人間・戦士レア
炎駆の乗り手が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(あなたはこの呪文を、疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、これを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3 /
3
影の悪鬼 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードレア
飛行
影の悪鬼がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよい。人間を1体生け贄に捧げる:影の悪鬼を再生する。
3 /
3
裂け目翼の雲間を泳ぐもの / 3UU
クリーチャー — イリュージョンアンコモン
飛行
裂け目翼の雲間を泳ぐものが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
待機 3― (これをあなたの手札から唱えるのではなく、を支払って時間カウンターを3個置いた状態で追放してよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
2 /
2
完成化した賢者、タミヨウ / 2GGUPU
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ神話レア
完成化(でもでも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠カウンターで戦場に出る。)
+1:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
−X:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。
−7:「タミヨウのノートブック」という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは少なくなる。」と「:カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。
忠誠度:5
禁忌の墓所 / 3BB
エンチャントレア
If you would draw a card, return a card from your graveyard to your hand instead. If you can't, you lose the game.
If a card would be put into your graveyard from anywhere, exile that card instead.
バロール / 3RR
クリーチャー — デーモン神話レア
飛行
バロールが攻撃するか死亡するたび、以下から1つ以上を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、その後、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトークンでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる。
・対戦相手1人を対象とする。バロールは、そのプレイヤーにそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
5 /
5