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なし
34912件
灰色の軍勢の誓言 / 3B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、食物・トークン1つを生成する。
II — 各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。宝物・トークン1つを生成する。
III — 飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。
陽光の輝き / 2RW
ソーサリーレア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
秘儀の遠眼鏡 / 4
アーティファクトコモン
, , 土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引き、秘儀の遠眼鏡の上に蓄積カウンターを1個置く。
秘儀の遠眼鏡の上から蓄積カウンターを3個取り除く:カードを1枚引く。
サラカスの詐欺師 / 3U
クリーチャー — サラカス・ウィザードレア
Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)
Whenever this creature attacks and isn't blocked, you may sacrifice it. If you do, gain control of target creature. (This effect lasts indefinitely.)
1 /
1
責め苦の天使 / 3W
クリーチャー — 天使コモン
Flying
1 /
5
炎渦の部隊 / 3R
クリーチャー — 人間・兵士レア
速攻
炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
3
隠避残虐の御神体 / 3B
伝説のエンチャント・クリーチャー — 祭殿アンコモン
接死
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、タフネスがX以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xはあなたがコントロールしている祭殿の数に等しい。
2 /
2
眠りにつく時 / 3G
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしている人間1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
エリシゾン / 2GG
クリーチャー — ビーストレア
Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target creature of defending player's choice.
4 /
4
熱烈の神ハゾレト / 3R
伝説のクリーチャー — 神神話レア
破壊不能、速攻
あなたの手札のカードが1枚以下でないかぎり、熱烈の神ハゾレトでは攻撃したりブロックしたりできない。
, カード1枚を捨てる:熱烈の神ハゾレトは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
5 /
4
ドワーフの地すべり / 3R
ソーサリーコモン
Kicker—, Sacrifice a land. (You may pay and sacrifice a land in addition to any other costs as you cast this spell.)
Destroy target land. If this spell was kicked, destroy another target land.
地形の融解 / 2RR
ソーサリーコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。 地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
激浪計画の指揮者 / 2UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, : Draw a card for each Wizard you control.
2 /
3
知識の紡ぎ手 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
造化の紡ぎ手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから造化の紡ぎ手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。
2 /
2
ガイアの均衡 / 3G
ソーサリーアンコモン
As an additional cost to cast this spell, sacrifice five lands.
Search your library for a land card of each basic land type, put those cards onto the battlefield, then shuffle.
切り裂き顎の猛竜 / 2GG
クリーチャー — 恐竜レア
激昂 ― 切り裂き顎の猛竜にダメージが与えられるたび、カードを1枚引く。
4 /
5
堕落した宦官 / 3R
クリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
堕落した宦官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。堕落した宦官はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
ゴブリンの罠走り / 3R
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
ゴブリンの罠走りが攻撃するたび、コイン投げ3回をする。このコイン投げにあなたが勝った回数に等しい数の赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
4 /
2
暴露 / 3B
ソーサリーレア
You may exile a black card from your hand rather than pay this spell's mana cost.
Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
砂かけ獣 / 3R
クリーチャー — ビーストアンコモン
砂かけ獣が戦場に出たとき、あなたが砂漠をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠・カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「砂かけ獣はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。
3 /
3
妨害の接触 / 3U
インスタントコモン
Counter target spell unless its controller pays .
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)
屈折の罠 / 3W
インスタント — 罠アンコモン
このターン、いずれかの対戦相手が赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えていた場合、あなたは屈折の罠のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたやあなたがコントロールするいずれかのパーマネントに与えるダメージを3点軽減する。 これによりダメージが軽減された場合、屈折の罠はその点数に等しい点数のダメージを、そのクリーチャーやプレイヤーに与える。
根こそぎカヴー / 2GG
クリーチャー — カヴーアンコモン
When this creature dies, you may exile it. If you do, shuffle all creature cards from your graveyard into your library.
4 /
3
絡め取る蔦 / 3G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(タップ状態のクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
現実混ぜ / 2RR
ソーサリーレア
あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。そのパーマネントと共通のカード・タイプを持つカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
集合した中隊 / 3G
インスタント神話レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。その中からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
貪欲な巨大モグラ / 3B
クリーチャー — モグラ・ホラーコモン
貪欲な巨大モグラが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。これにより切削されたカードの中からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、貪欲な巨大モグラの上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
2 /
3
髑髏砕き峡の王 / 3R
クリーチャー — ミノタウルス・シャーマンレア
Lvアップ (:この上にLvカウンターを1個置く。 Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv 1-5
6/6
Lv 6+
6/6
髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ6点のダメージを与える。
3 /
3
斧折りの獣 / 3G
クリーチャー — ビーストコモン
3 /
4
確実な潜入者 / 3U
クリーチャー — マーフォーク・ならず者アンコモン
他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者1体をタップする:このターン、確実な潜入者はブロックされない。
確実な潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
風の早船 / 3U
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
Flying
When this creature attacks or blocks, return it to its owner's hand at end of combat. (Return it only if it's on the battlefield.)
3 /
3
溶岩獣の戦士 / 2RR
クリーチャー — ビースト・戦士アンコモン
Whenever this creature becomes blocked, you may have it deal damage equal to its power to target creature. If you do, this creature assigns no combat damage this turn.
3 /
3
蒸気打ちの親分 / 3R
クリーチャー — ゴブリン・装具工レア
あなたがコントロールする他の装具工クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。
あなたがコントロールする装具工が道具を組み立てる場合、代わりにそれは2つの道具を組み立てる。
3 /
3
烈火の精 / 3R
クリーチャー — スピリットコモン
: This creature becomes colorless until end of turn.
3 /
3
エルキンの住処 / 3R
ワールド・エンチャントレア
At the beginning of each player's upkeep, that player exiles a card at random from their hand. The player may play that card this turn. At the beginning of the next end step, if the player hasn't played the card, they put it into their graveyard.
発火の力線 / 2RR
エンチャントレア
発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。