ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
表示オプション
並び順
マナコスト
↑ 低い順
↓ 高い順
関連性
↑ 低い順
↓ 高い順
名前
↑ 昇順
↓ 降順
発売日
↑ 古い順
↓ 新しい順
レアリティ
↑ 低い順
↓ 高い順
色の数
↑ 少ない順
↓ 多い順
パワー
↑ 低い順
↓ 高い順
タフネス
↑ 低い順
↓ 高い順
表示単位
カード名単位
印刷単位
画像表示
画像で表示する
適用
34912件
表示オプション
マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
USエージェント、ジョン・ウォーカー
/
伝説のクリーチャー―人間・兵士・英雄
アンコモン
これが戦場に出たとき、「頑丈な盾」という名前の、「装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。」と装備
を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。それをこれにつける。
3 /
2
替えの利かない側近、ジャニス・ランド
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー
レア
あなたがコントロールしている統率者1体が戦場に出るか攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、土地・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
重力刃の重装戦士
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。
3 /
4
人生の学び
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。あなたの手札から土地・カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。
ジュディスのヘルハウンド、テサック
/
伝説のクリーチャー ― - エレメンタル・犬
レア
解鎖(このクリーチャーを、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターがあるかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての犬は解鎖を持つ。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
ジュディスのヘルハウンド、テサックが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体につき
を加える。
3 /
3
釣り合った天秤、テヴァル
/
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に戻してもよい。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
アニーの加入
/
伝説のエンチャント
レア
アニーの加入が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウオーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ダハール・マスター
/
クリーチャー―クリンゴン人・戦士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
4 /
3
塩路の小競り合い
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。
紛らわしい光塵
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
エリシュ・ノーン
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官
神話レア
警戒
対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。
, これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
5
┗
銀白の刻文
エンチャント — 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器・トークンを変身させる。
II — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
III — アーティファクトでも土地でもファイレクシアンでもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
魔女の野望
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードや、あなたがオーナーでありフラッシュバックを持ち追放されているカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
を加える。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
終焉をもたらす者、サノス
/
伝説のクリーチャー―エターナル・悪人
レア
絆魂
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
結晶の鎧
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。
山の王を祝う
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
このエンチャントが戦場に出たとき、徴募を行う。(カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
呪い傷の悪魔
/
クリーチャー―デーモン
レア
飛行、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード1枚を無作為に捨てる。
4 /
4
オルテカの雲衛兵
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
飛行
オルテカの雲衛兵が戦場に出たとき、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
博物館の夜警
/
クリーチャーーケンタウルス·兵士
コモン
博物館の夜警が死亡したとき、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
2
身勝手な日和見主義者、ウィンター
/
伝説のクリーチャーー人間·邪術師
神話レア
接死
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。
2 /
5
シングの大振り
/
インスタント
コモン
この呪文があなたがコントロールしている英雄を対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーの2倍に等しい点数のダメージを与える。
豹の女神、バスト
/
伝説のクリーチャー―猫・神
レア
到達、トランプル、破壊不能
あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、これでは攻撃もブロックもできない。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
4 /
4
名うての殺人鬼、虐殺少女
/
伝説のクリーチャーー人間·暗殺者
神話レア
威迫
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーにー1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。
4 /
4
死者迎え
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
正義の模範、オレリア
/
伝説のクリーチャー — 天使
神話レア
飛行
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け、それが赤であるならトランプルを得て、それが白であるなら警戒を得る。
2 /
5
ワカンダの戦士
/
クリーチャー―人間・戦士
コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーに与えることができる。)
4 /
4
壁登り
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている蜘蛛1体につき1点のライフを得る。
あなたがコントロールしているすべての蜘蛛は+1/+1の修整を受け、防衛を持つクリーチャーにはブロックされない。
討論するもの、シルバークイル
/
伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、警戒
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は犠牲1を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
4 /
4
黒焦げのホワイエ
/
エンチャント — 部屋
神話レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
┗
歪んだ空間
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
各ターン、あなたは追放領域から唱える呪文1つのマナ・コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。
針刃の暗殺者
/
クリーチャー ― - フェアリー・暗殺者
コモン
瞬速
飛行
針刃の暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3 /
1
機関主任、スコッティ
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト1つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
3 /
4
アストニッシング・スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
到達
アストニッシング・スパイダーマンが攻撃するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。
4 /
4
来世の主
/
クリーチャー―ゾンビ・邪術師
アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、その上にカウンターがあった場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
2 /
2
稲妻を曲げる者
/
クリーチャー ― - ゴブリン・ウィザード
レア
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
稲妻を曲げる者が表向きになったとき、これでない望む数の呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
4 /
2
凍止
/
エンチャント ー オーラ
コモン
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)凍止が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
介入メカン
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ヴォイド — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
赤歯の執政、イェナ
/
伝説のクリーチャー ― - エルフ・貴族
レア
,
:あなたがコントロールしていて、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントと同じ名前を持たないエンチャント1つを対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンがオーラであるなら、赤歯の執政、イェナをアンタップし、その後、占術2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
4
<<
<
>
>>