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34912件
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裏
裏
裏
追放されしファラオ、クレオパトラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族
神話レア
同盟–あなたの終了ステップの開始時に、これでない伝説のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
裏切りーカウンターが置かれている伝説のクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にあるカウンター1個につき1枚のカードを引く。あなたは2点のライフを失う。
2 /
4
宇宙艦隊の訓練生、ウェスリー・クラッシャー
/
伝説のクリーチャー―人間・士官
レア
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・マナ総量が2以下であるクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
2 /
2
スパイダーUK
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
アンコモン
ウェブスリング
(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。)
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、カード1枚を引き、2点のライフを得る。
3 /
4
アショクの死神
/
クリーチャー ― - ナイトメア
アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
3 /
3
叛徒の弓使い、ロングショット
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・同盟者
アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロック
できる。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
3 /
3
抜け目ない交易商人
/
クリーチャー ― - 人間・市民
レア
抜け目ない交易商人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それをプレイしてもよい。
あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
3
塁壁の狩人
/
クリーチャー―ホラー
コモン
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け接死を得る。
3 /
3
発明的反復
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
II — あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚をあなたの手札に戻す。そうできないなら、カード1枚を引く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
生けるひらめき
エンチャント・クリーチャー — ムーンフォーク
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、次のあなたのターンまで、対戦相手はその呪文と同じマナ総量を持つ呪文を唱えられない。
プロレスラー
/
クリーチャー―人間・戦士・パフォーマー
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
4 /
4
ブラストニューロン
/
クリーチャー―クラゲ・ヒル
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
至る所に脅威
/
エンチャント
アンコモン
至る所に脅威が戦場に出たとき、戦慄予示する。
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
興隆する空爪
/
クリーチャー — 猫・ドラゴン
コモン
飛行
興隆する空爪が戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
興隆する空爪が攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
Vault 11:投票者のジレンマ
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたは、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
II, III ― 各プレイヤーはそれぞれ、最大1体のクリーチャーに秘密裏に投票する。その後、それらの投票を公開する。どのクリーチャーも投票されなかったなら、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。そうでないなら、最多あるいは最多と同数の票を獲得したすべてのクリーチャーを破壊する。
アルノ・ドリアン
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者は+2/+0の修整を受ける。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
セタシアンの手練れ
/
クリーチャー―鯨・士官
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
夢捕え
/
クリーチャー―フェアリー・ならず者
コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。)
3 /
2
連邦大使、サレク
/
伝説のクリーチャー―ヴァルカン人・アドバイザー
レア
連邦 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてボーグでないクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ5種類につき1枚のカードを引く。これにより3枚以上のカードを引いたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
0 /
5
ソーのハンマー、ムジョルニア
/
伝説のアーティファクト―装備品
神話レア
これが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーが与えるすべてのダメージを2倍にする。
英傑に装備
(赤や白であり伝説であり悪人でないクリーチャーは英傑である。)
, このカードを捨てる:これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
裏稼業の男、サラマンダー
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク
レア
トランプル
各戦闘で、裏稼業の男、サラマンダーは可能なら攻撃する。
雑魚ちらし ― 裏稼業の男、サラマンダーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、これはそのプレイヤーでない各対戦相手にそれぞれ、その点数に等しいダメージを与える。
5 /
4
運命の盗人、アクサヴァー
/
伝説のクリーチャー―ドリックス・海賊
レア
ヴォイド — あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、対戦相手1人を対象とする。あなたはカード1枚を捨て、その後、その対戦相手のライブラリーを強奪する。
ワープ
4 /
3
灯の分身
/
クリーチャー — イリュージョン
レア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、そのパーマネントが伝説であったとしてもこれは伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
ギルドパクトの力線
/
エンチャント
レア
ギルドパクトの力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールしていて土地でない各パーマネントはそれぞれすべての色である。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。
路地裏の喧嘩屋、ケイシー・ジョーンズ
/
伝説のクリーチャー―人間・狂戦士
レア
威迫
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
サグのぶん殴り屋
/
クリーチャー―ビースト
コモン
到達
相続 —
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と到達カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
4
蝋の姿泥棒
/
クリーチャー―多相の戦士
レア
瞬速
あなたはこのクリーチャーを、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つのコピーとして戦場に出してもよい。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
0 /
0
浅瀬の闘士
/
クリーチャー―マーフォーク・兵士
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、マーフォークの後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているマーフォーク1体か、あなたの手札にあるマーフォーク・カード1枚を追放する。)
このクリーチャーが戦場に出るかタップ状態になるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
4 /
6
歴史追求者、クイントリウス
/
伝説のプレインズウォーカー―クイントリウス
神話レア
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、赤白の3/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
+1:カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。その後、カード1枚を切削する。
‐4:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのスピリットは二段攻撃と警戒を得る。歴史追求者、クイントリウスは統率者として使用できる。
忠誠度:5
吠え群れの笛吹き
/
クリーチャー ― - 人間・狼男
レア
この呪文は打ち消されない。
,
:あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼や狼男であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2 /
2
┗
野生の歌を吠えるもの
クリーチャー ― - 狼男
このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
金剛刃の魔道士、テヨ
/
伝説のクリーチャー―人間・邪術師
アンコモン
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠カウンター1個を置く。
3 /
1
休樹林帯
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。
┗
節くれの樹林徘徊者
クリーチャー ― - ツリーフォーク
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
怒れる老婆、リリー・ボーウェン
/
伝説のクリーチャー ― - ミュータント・戦士
レア
警戒
怒れる老婆、リリー・ボーウェンは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、これのパワーが16以下であるなら、これの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。そうでないなら、これの上にある+1/+1カウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。その後、あなたはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1点のライフを得る。
0 /
0
オレリアの立証者
/
クリーチャーー天使
神話レア
飛行、絆魂、護法
変装
オレリアの立証者が表向きになったとき、戦場にありこれでないクリーチャーや墓地にあるクリーチャー·カード合わせて最大X個を対象とする。それらを追放する。
オレリアの立証者が戦場を離れたとき、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
4 /
2
アイスマンとファイアスター
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
アンコモン
飛行
あなたが青の呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
3
悩ましき井戸守り
/
クリーチャー―マーフォーク・兵士
アンコモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、飛行を持つ青黒の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
アベンジャーズ:アンダー・シージ
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン
2体を生成する。
II ― この英雄譚は、悪人でない各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
III ― あなたがコントロールしている悪人1体につき1つの宝物・トークンを生成する。
ブリキ通りの噂好き
/
クリーチャー — トカゲ・アドバイザー
アンコモン
警戒
:
を加える。このマナは、裏向きの呪文を唱えるためやクリーチャーを表向きにするためにしか支払えない。
4 /
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