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裏
変異原性の成長
/
インスタント
アンコモン
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
結束の力
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
クメーナの語り部
/
クリーチャー — マーフォーク・シャーマン
アンコモン
あなたが他のマーフォークか島をコントロールしているかぎり、クメーナの語り部は+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
吸血鬼の新生子
/
クリーチャー―吸血鬼
コモン
,
:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
0 /
3
墓の収穫
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするゾンビは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
消去
/
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを追放する。
素拳のモンク
/
クリーチャー — エルフ・モンク
アンコモン
連打 — あなたが各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、素拳のモンクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
よじれた映像
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
カードを1枚引く。
撹乱
/
インスタント
アンコモン
Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays
.
Draw a card.
火花のしぶき
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。火花のしぶきはそれに1点のダメージを与える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
魂の捕獲
/
エンチャント
アンコモン
, 魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなた、またはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
松明の急使
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
速攻
松明の急使を生け贄に捧げる:他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1 /
1
突然の吐糸
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。それの上に到達カウンターを1個置く。それをアンタップする。
食糧庫のゾンビ
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
防衛
あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1 /
3
テレパシー
/
エンチャント
アンコモン
あなたの対戦相手は、手札を公開したままプレイする。
終末の合流点
/
ソーサリー
レア
以下からX個選ぶ。あなたは同じモードを2回以上選んでもよい。
・各プレイヤーはそれぞれ、アーティファクトでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
厳格な放逐
/
インスタント
コモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
偽りのパラディン
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
威迫
,
, 1点のライフを支払う:宝物・トークン1つを生成する。
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。
1 /
1
希望の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
Defender (This creature can't attack.)
Whenever this creature is dealt damage, you gain that much life.
0 /
3
本質の管理人
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
腐肉化
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。そのクリーチャーは、他の色やタイプに加えて黒のゾンビでもある。
きらめく鷹
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
きらめく鷹が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
正確な一撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
サリッド
/
クリーチャー — ファンガス
特殊
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの上に胞子カウンターを1個置く。
サリッドから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
1 /
1
時計回し
/
インスタント
コモン
バイバック
(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で
を支払ってもよい。 そうした場合、それの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とする。その上のカウンターを1個選ぶ。 そのパーマネントかカードの上のそのカウンターを取り除くか、そのカウンターをもう1個置く。
改革派の戦術
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
カードを1枚引く。
森の宝球
/
アーティファクト
アンコモン
Whenever a player casts a green spell, you may pay
. If you do, you gain 1 life.
皮膚への侵入
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
各戦闘で、エンチャントされているクリーチャーは可能なら攻撃する。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、皮膚への侵入を変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
皮膚から抜け出たもの
クリーチャー ― - 昆虫・ホラー
命取りの魅惑
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得るとともに、このターン、可能ならブロックされなければならない。フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地からプレイしてもよい。その後、それを追放する。)
若木の魔除け
/
インスタント
コモン
Choose one —
• Return target Aura attached to a creature to its owner's hand.
• Regenerate target green creature.
• Target creature gains trample until end of turn.
根の迷路
/
エンチャント
レア
アーティファクトと土地はタップ状態で場に出る。
歴戦の歩兵
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
キャパシェンの権威
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
, Sacrifice this Aura: Draw a card.
象牙の塔
/
アーティファクト
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値に等しい。
コショウ煙
/
同族・インスタント — フェアリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 あなたがいずれかのフェアリーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
密教の天啓
/
インスタント
レア
カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。これにより捨てられたそれらのカードに含まれるカード・タイプ1種類につき1体の、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを生成する。
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