ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34732件
並び替え
画像表示
ソリンの渇き
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
マラング川をうろつくもの
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
マラング川をうろつくものではブロックできず、マラング川をうろつくものはブロックされない。
あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり、あなたはあなたの墓地からマラング川をうろつくものを唱えてもよい。
2 /
1
エントの長い名簿
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV, V, VI — エントの長い名簿に記録されていないクリーチャー・タイプ1つを記録する。このターン、あなたが次にそのタイプのクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
主の戦術家
/
クリーチャー — キスキン・兵士
アンコモン
,
:兵士・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは、本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
1 /
1
垣のトロール
/
クリーチャー — トロール・クレリック
アンコモン
垣のトロールは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
:垣のトロールを再生する。
2 /
2
市場のクロヴァド
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
市場のクロヴァドが攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。そのクリーチャーをアンタップする。
2 /
5
遍歴の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
2 /
2
昨日の首飾り
/
アーティファクト
アンコモン
あなたが呪文をプレイするためのコストは、あなたの墓地にあるその呪文と同じカード名のカード1枚につき
少なくなる。
大集団の行進
/
インスタント
神話レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
カヴーの斥候
/
クリーチャー — カヴー・スカウト
コモン
Domain — This creature gets +1/+0 for each basic land type among lands you control.
0 /
2
あまりにも貪欲に、あまりにも深く
/
ソーサリー
レア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーはそれでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
入り海のイカ
/
クリーチャー — イカ・ビースト
コモン
When this creature enters, tap all lands target player controls.
2 /
2
永遠の若さ
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地から望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
深海艦隊の殺し屋
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
深海艦隊の殺し屋が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3 /
3
守護ライオン
/
クリーチャー — 猫
コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1 /
6
戦慄衆の解体者
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
レア
速攻
戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
霜と火の戦い
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 霜と火の戦いは、巨人でない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
II ― 占術3を行う。
III ― このターン、あなたが点数で見たマナ・コストが5以上の呪文を唱えるたび、カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
優雅なアンテロープ
/
クリーチャー — アンテロープ
レア
Plainswalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Plains.)
Whenever this creature deals combat damage to a player, you may have target land become a Plains until this creature leaves the battlefield.
1 /
4
死人占い師、サウロン
/
伝説のクリーチャー — アバター・ホラー
レア
威迫
死人占い師、サウロンが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。威迫を持ち黒の3/3のレイスであることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次のあなたの終了ステップの開始時に、死人占い師、サウロンがあなたの指輪所持者でないなら、そのトークンを追放する。
4 /
4
星界の番人
/
クリーチャー — 天使・戦士
アンコモン
飛行
星界の番人が戦場に出たとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
予顕
(あなたのターンの間、あなたは
を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
3 /
3
ムーン・スプライト
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
Flying
1 /
1
ジアトラの試練場
土地 — 沼・山・森
レア
(
:
か
か
を加える。)
ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
水銀のガルガンチュアン
/
クリーチャー — 多相の戦士
神話レア
あなたは「水銀のガルガンチュアンは7/7のままであることを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出る。」を選んでもよい。
7 /
7
モズのハーピー
/
クリーチャー — ハーピー
アンコモン
飛行
貢納2(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。)
モズのハーピーが戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2 /
2
新アルガイヴ
次元 — ドミナリア
コモン
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
カオスが起こるたび、歴史的なカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
ラッカボルバー
/
クリーチャー — ボルバー
レア
Kicker
and/or
(You may pay an additional
and/or
as you cast this spell.)
If this creature was kicked with its
kicker, it enters with two +1/+1 counters on it and with "Whenever this creature deals damage, you gain that much life."
If this creature was kicked with its
kicker, it enters with a +1/+1 counter on it and with flying.
2 /
2
権謀術数
/
インスタント
レア
Any number of target opponents each discard their hands, then draw seven cards.
Draw a card.
突貫
/
インスタント
コモン
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
Target creature gains trample until end of turn. Whenever that creature deals combat damage this turn, if this spell was kicked, you gain life equal to that damage.
危機のアーモドン
/
クリーチャー — 象
コモン
When you control a creature with toughness 2 or less, sacrifice this creature.
4 /
5
現場保存
/
ソーサリー
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ヘクマの防御
/
エンチャント
アンコモン
対戦相手がコントロールする発生源があなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
川の掌握
/
ソーサリー
アンコモン
川の掌握をプレイするために
が支払われている場合、クリーチャーを最大1体まで対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 川の掌握をプレイするために
が支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。その後そのプレイヤーはそのカードを捨てる。 (
が支払われている場合、両方を行う。)
神とともに
/
エンチャント — オーラ
レア
瞬速
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーかあなたがコントロールしていて改善されていてそれでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
野生のジョーヴァル
/
クリーチャー — 猫
コモン
3 /
3
競技場の首長
/
クリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
競技場の首長が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
2
錆びた秘宝
/
アーティファクト
コモン
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、錆びた秘宝は5/5のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーである。
<<
<
>
>>