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34912件
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裏
裏
裏
原子化
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
賢きモスマン
/
伝説のクリーチャー ― - 昆虫・ミュータント
神話レア
飛行
賢きモスマンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRADカウンター1個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより切削されて土地でないカードの枚数に等しい。
3 /
3
夢露の幻惑者
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
レア
到達
夢露の幻惑者が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター3個を置く。あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、カード2枚を引く。
3 /
4
ザ・ハンドのくノ一、エレクトラ
/
伝説のクリーチャー―人間・忍者・悪人
レア
隠密
(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を
で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
3 /
3
逆棘芽の農家
/
クリーチャー — 植物・ドルイド
神話レア
トランプル
逆棘芽の農家が戦場に出たとき、食物・トークン2つを生成する。(それらは、「
,
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
逆棘芽の農家が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード3枚を切削する。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
5 /
5
ミジックスの熟達
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。これにより追放されたカードをコピーする。そのコピーをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。暁の戦士の遺産を追放する。
超過
イリリアの亡霊
/
クリーチャー―エレメンタル・スピリット
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
ディメンションXのピザサウルス
/
アーティファクト・クリーチャー―食物・エイリアン・ミュータント
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。そうしたとき、マナ総量があなたがコントロールしているパーマネントの上にあるカウンターの総数以下であるクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。
,
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
2 /
1
野茂みのアルカイック
/
クリーチャー―アバター
レア
トランプル、到達
収斂 ― このクリーチャーは、これを唱えるために支払われたマナの色1種類につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、それを唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
0 /
0
灯を追う者、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー―チャンドラ
神話レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている機体最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになり、速攻を得る。
+2:アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるかしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
0:搭乗1を持つ無色の3/2の機体・アーティファクト・トークン1体を生成する。
-7:「あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、1つを対象とする。この紋章はそれに3点のダメージを与える。」の紋章を得る。
忠誠度:4
ホロ・エンジニア
/
クリーチャー―人間・工匠
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、無色の3/3のイリュージョン・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、その数に等しい数の無色の3/3のイリュージョン・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
ウラブラスク
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官
神話レア
先制攻撃
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。ウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。
を加える。
:ウラブラスクを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、そのターンにあなたが3つ以上のインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。
4 /
4
┗
大いなる業
エンチャント — 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 対戦相手1人を対象とする。大いなる業はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
II — 宝物・トークン3つを生成する。
III — ターン終了時まで、墓地からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。大いなる業を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
デビル・ダイナソー
/
伝説のクリーチャー―恐竜
レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜は+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
5 /
5
魔女跡追いの激情
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンに攻撃したクリーチャー1体につき
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。魔女跡追いの激情はそれに5点のダメージを与える。
パーティーはおまかせ、マイキーとドニー
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀
レア
護法
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり、ミュータントや忍者や海亀である呪文を唱えたりしてもよい。これによりあなたがクリーチャー・呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
轟く機知、ラル
/
伝説のプレインズウォーカー — ラル
神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、轟く機知、ラルの上に忠誠カウンター1個を置く。
+1:果敢を持つ青赤の1/1のカワウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-3:カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
-10:カード3枚を引く。「インスタントやソーサリーでありあなたが唱えるすべての呪文はストームを持つ。」の紋章を得る。(あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それを、このターンにそれより前に唱えられた呪文1つにつき1回コピーする。)
忠誠度:4
スーパースクラル
/
伝説のクリーチャー―スクラル・多相の戦士・悪人
レア
飛行
:防衛を持つ無色の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、スーパースクラルは+4/+4の修整を受ける。
:クリーチャー1体を対象とする。スーパースクラルはそれに4点のダメージを与える。
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を引く。
4 /
5
アラクリアの武器庫
/
アーティファクト
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+0/+1の修整を受け警戒を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて乗騎や機体である最大1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパーマネントは、乗騎なら騎乗された状態になり、機体ならアーティファクト・クリーチャーになる。
オズコープ研究チーム
/
クリーチャー―人間・科学者
コモン
:カード2枚を引く。
1 /
5
黙示録の爆走車
/
アーティファクト―機体
アンコモン
:あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得て、このターン、それはブロックされない。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6 /
5
火のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
バイパーの牙、サリス
/
伝説のクリーチャー — 人間・邪術師
レア
あなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。
あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。
3 /
4
騎士の指導者
/
クリーチャー―人間・騎士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ワープ
(あなたの手札にあるこのカードをワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
3 /
2
翡翠の種石
/
アーティファクト
アンコモン
翡翠の種石が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
クリーチャーで作製
(
, このアーティファクトを追放する, あなたがコントロールしていてクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
┗
翡翠心の従者
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレム
翡翠心の従者が戦場に出たとき、これを作製するために追放されているカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
ケイレムへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ケイレムへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。
┗
武勇の場の二人組
ソーサリー
「このクリーチャーとこれでない1体以上のクリーチャー・トークンが攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤白の3/2の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
クレンコの轟音砕き
/
アーティファクト·クリーチャーー昆虫·飛行機械
レア
飛行、トランプル
クレンコの轟音砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントコールしていて基本でない土地最大1つを破壊する。これにより破壊された各土地につきそれぞれ、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地·カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4 /
4
水のクリスタル
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
対戦相手1人が1枚以上のカードを切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその枚数に4を足した枚数のカードを切削する。
,
:各対戦相手はそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを切削する。
先導の失敗
/
インスタント
コモン
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャーや宇宙船である1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
覆いを貫く者、アミナトウ
/
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
あなたの手札にある各エンチャント・カードはそれぞれ奇跡を持つ。奇跡コストは、マナ・コストから
を引いたものに等しい。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
2 /
4
専用執務室
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
講義室
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
砂漠の交戦
/
エンチャント
レア
あなたが砂漠1つを生け贄に捧げるたび、あるいは砂漠・カード1枚があなたの手札やあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、次のあなたの終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが5つ以上の砂漠をコントロールしている場合、その数に等しい数の赤緑白の1/1の砂漠の民・戦士・クリーチャー・トークンを生成する。それらは速攻を得る。
現象の調査員
/
クリーチャーー人間·探偵
レア
現象の調査員が戦場に出るに際し、「信じる」か「疑う」を選ぶ。
・信じる — あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のホラー・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
・疑う — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つをあなたの手札に戻してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3 /
4
ルシスの王子、ノクティス
/
伝説のクリーチャー―人間・貴族
レア
絆魂
あなたはあなたの墓地からアーティファクト・呪文を、他のコストの支払いに加えて3点のライフを支払うことで唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのアーティファクトは最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
4 /
3
失敬
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。宝物・トークン1つを生成する。
ルーンナイト、セリス
/
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード・騎士
神話レア
これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
氷冠のヒルダ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
神話レア
対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をあなたがタップするたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、以下から1つを選ぶ。
・白青の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・占術2を行う。その後、カード1枚を引く。
3 /
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