ファイレクシアンMTG
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吠える悪鬼
/
クリーチャー — スピリット
レア
Flying
Whenever this creature deals damage to a creature, this creature deals 3 damage to that creature's controller and 3 damage to you.
3 /
3
灰と化す
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。灰と化すはそれに5点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
悪意ある噂
/
ソーサリー
コモン
悪意ある噂は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、カードを1枚捨て、その後自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。あなたは1点のライフを得る。
神聖なる報い
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。残りを破壊する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
都和市の整歌師
/
アーティファクト・クリーチャー — 人間・工匠
コモン
これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、都和市の整歌師は+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
黒曜石の戦斧
/
同族・アーティファクト — 戦士・装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
いずれかの戦士・クリーチャーが場に出るたび、あなたは黒曜石の戦斧をそれにつけてもよい。
装備
巨体の狐
/
クリーチャー — 狐
コモン
トランプル
6 /
5
血根の薬剤師
/
クリーチャー — リス・ドルイド
レア
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
3 /
3
再考
/
インスタント
コモン
Counter target spell unless its controller pays
, where X is its mana value.
ストロームガルドの十字軍
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
アンコモン
プロテクション(白)
:ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで飛行を持つ。
:ストロームガルドの十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
1
黒焦げ
/
インスタント
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。黒焦げはそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。
ぎらつく氾濫
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。ターン終了時まで、緑や白であるすべてのクリーチャーは追加で-2/-2の修整を受ける。
溶岩の流れ
/
ソーサリー
アンコモン
Destroy target creature or land.
ファラジのドラゴン・エンジン
/
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
:ターン終了時まで、ファラジのドラゴン・エンジンは+1/+0の修整を受ける。
//PRT-Prype_Mech//
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/3
5 /
5
結束した構築物
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
結束した構築物は単独では攻撃できない。
2 /
1
柱落としの救助者
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
コモン
飛行
柱落としの救助者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
混沌のインプ
/
クリーチャー — インプ
レア
飛行
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
6 /
5
危険な墓
/
エンチャント
コモン
黒でないクリーチャーが場に出たとき、危険な墓を生け贄に捧げる。 そうした場合、そのクリーチャーを破壊する。
多用途の鍵
/
アーティファクト
アンコモン
,
:他のアーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
畏怖の香り
/
ソーサリー
コモン
増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
ムウォンヴーリーの酸苔
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。 あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
皇国の地、永岩城
伝説の土地
レア
:
を加える。
魂力 —
, 皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき
少なくなる。
国境警備隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
1 /
4
邪教印の燃えがら
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
コモン
邪教印の燃えがらが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3 /
3
胆液飲み
/
クリーチャー — ファイレクシアン・吸血鬼
コモン
絆魂
, あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器・トークン1つを、「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
1 /
1
平穏の樹林
/
エンチャント
レア
: Destroy all other enchantments.
最上位
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 for each other creature on the battlefield that shares a creature type with it.
陰惨な発見
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。陰鬱 ― このターンにいずれかのクリーチャーが死亡していた場合、代わりにそのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から2枚のカードを選び、そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
日中の光
/
エンチャント
アンコモン
Black creatures can't attack or block.
呪われた肉体
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
Enchanted creature gets -1/-1 and has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
オタリアの婦人
/
伝説のクリーチャー — アバター
神話レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールしているアンタップ状態のドワーフ3体をタップしてもよい。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしている土地1つが戦場から墓地に置かれていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から望む枚数のドワーフ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5 /
5
休憩時間
/
インスタント
コモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
放埒
/
ソーサリー
コモン
あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失い、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
ウルザ、タイタンズを組織する
/
エンチャント — 英雄譚
レア
先読(章を選び、それに等しい数の伝承カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 占術4を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりプレインズウォーカー・カードが公開されたなら、それをあなたの手札に加える。
II — あなたは、あなたの手札にありマナ総量が6以下であるプレインズウォーカー・カード1枚を戦場に出してもよい。
III — このターン、あなたは、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。
冬を彫る者
/
氷雪クリーチャー — エルフ・ならず者
コモン
:氷雪土地1つを対象とする。それをアンタップする。
2 /
2
霊体の地滑り
/
エンチャント
アンコモン
Whenever a player cycles a card, you may exile target creature. If you do, return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
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