ファイレクシアンMTG
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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
好戦的な鞭尾
/
クリーチャー — ワーム
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、好戦的な鞭尾は先制攻撃を得る。
4 /
2
ウェザーライト
/
伝説のアーティファクト — 機体
神話レア
飛行
ウェザーライトがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から歴史的なカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
搭乗3
4 /
5
ギデオンの中隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。
:ギデオン・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを1個置く。
3 /
3
帝国の先駆け
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
帝国の先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから恐竜・カード1枚を探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直し、その一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
恐竜が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「帝国の先駆けは各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1 /
3
辺境林の生存者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
4 /
3
野生の象
/
クリーチャー — 象
コモン
Trample
3 /
3
ボールシャンの協力者
/
クリーチャー — 鳥・兵士
アンコモン
Flying
: This creature gets +1/+1 until end of turn.
2 /
2
ター一門の精鋭
/
クリーチャー — 鳥・戦士
コモン
飛行
ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
2
霊安室
/
エンチャント
レア
Whenever a creature is put into your graveyard from the battlefield, put that card on top of your library.
林の喧騒者
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
トランプル上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、林の喧騒者は+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
法務官の手
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビ
レア
感染 (このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の感染を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが感染を持つクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。
3 /
2
聖なる騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
This creature can't be blocked by black and/or red creatures.
3 /
2
死者の嘆き、崩老卑
/
伝説のクリーチャー — スピリット
レア
飛行
クリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーを破壊する。
4 /
4
召喚者の卵
/
アーティファクト・クリーチャー — 卵
レア
刻印 ― 召喚者の卵が場に出たとき、あなたは自分の手札にあるカードを1枚、裏向きにゲームから取り除いてもよい。
召喚者の卵が場から墓地に置かれたとき、刻印されている裏向きのカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で場に出す。
0 /
4
打ち倒し
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。打ち倒しはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりに打ち倒しはそれに5点のダメージを与える。
ゼフィリム
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
分隊
(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の
を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
飛行、警戒
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)
3 /
3
蒸気核の奇魔
/
クリーチャー — 奇魔
コモン
蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、蒸気核の奇魔を唱えるために
が支払われている場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。
1 /
3
電池持ち
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つ。
あなたが、マナ総量が6以上であるアーティファクト・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
3 /
4
霧氷風の冷術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,
:起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。 この能力は、あなたが4つ以上の氷雪パーマネントをコントロールしている場合にのみプレイできる。 (マナ能力は対象にできない。)
2 /
3
秤の熾天使
/
クリーチャー — 天使
神話レア
飛行
:ターン終了時まで、秤の熾天使は警戒を得る。
:ターン終了時まで、秤の熾天使は接死を得る。
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
4 /
3
突風粉の魔道士
/
クリーチャー — キスキン・ウィザード
レア
飛行
突風粉の魔道士が攻撃するたび、他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。 次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
忌まわしきツリーフォーク
/
氷雪クリーチャー — ツリーフォーク
アンコモン
トランプル
忌まわしきツリーフォークのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている氷雪パーマネントの総数に等しい。
忌まわしきツリーフォークが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
* /
*
魂の裏切りの夜
/
伝説のエンチャント
レア
クリーチャーはすべて-1/-1の修整を受ける。
メテンダ・グリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
アンコモン
Flying
,
: Return this creature to its owner's hand and return target Griffin card from your graveyard to your hand. Activate only during your upkeep.
2 /
2
深海住まいのタッサ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、深海住まいのタッサはクリーチャーではない。
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
:他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
6 /
5
乱打する岩角獣
/
クリーチャー — ヤギ・ビースト
コモン
First strike
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
3 /
1
ツァーンゴール・シャーマン
/
クリーチャー — ミュータント・シャーマン
レア
飛行
魔術の霊薬 — ツァーンゴール・シャーマンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3 /
3
奮起させるバード
/
クリーチャー — ドラゴン・バード
コモン
防衛
奮起させるバードが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
声援の装い ―
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
0 /
4
ムルタニの命令
/
ソーサリー
コモン
Destroy all enchantments. You gain 2 life for each enchantment destroyed this way.
まき散らす殴打
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 いずれかの対戦相手と激突を行う。 あなたが勝った場合、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたは自分のマナ・プールに
を加えてもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。 (激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。 自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
水路の蠍
/
クリーチャー — 蠍
コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
活用
(
, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
ボーラ投石手
/
クリーチャー — 猫・兵士
コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。
2 /
2
反復する反響
/
インスタント
レア
このターン、あなたが次にインスタント・呪文を唱えるかソーサリー・呪文を唱えるか忠誠度能力を起動したとき、その呪文や能力を2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
アイスウィンドの重鎮
/
クリーチャー — ティーフリング・戦士
コモン
防御型戦闘スタイル ― アイスウィンドの重鎮が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて戦士でないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
3
しなやかな海蛇
/
クリーチャー — 海蛇
アンコモン
Forestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
2 /
3
ダルの盲信者
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
At the beginning of your upkeep, if all nonland permanents you control are white, you gain 1 life.
2 /
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