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裏
持てる者の檻
/
アーティファクト
レア
At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has five or more cards in hand, this artifact deals 2 damage to that player.
冥府からの誕生
/
エンチャント
レア
At the beginning of each player's upkeep, that player mills a card. Then they create X 1/1 black Minion creature tokens, where X is the milled card's mana value.
空民の鏡術士
/
クリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行
, あなたがコントロールする土地を3枚、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
1
巨石の罠
/
アーティファクト
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その後、巨石の罠をオーナーの手札に戻す。
エムラクールの手
/
クリーチャー — エルドラージ
コモン
あなたはエムラクールの手のマナ・コストを支払うのではなく、エルドラージ・落し子を4体生け贄に捧げてもよい。
滅殺 1 (このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)
7 /
7
鈍化する脈動
/
エンチャント
アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
ザーメクのギルド魔道士
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
アンコモン
:このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
, あなたがコントロールするクリーチャー1体の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
2 /
2
貴重な発見
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。貴重な発見を追放する。
溶鉄の渦
/
エンチャント
レア
, 土地・カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の渦はそれに2点のダメージを与える。
馬上槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンであるかぎり、装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
円環技師
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
アンコモン
:
を加える。
1 /
1
ウィザーブルームの初学者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
ハードカバー
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、「
:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。」を持つ。
塵の中を忍び寄るもの
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)速攻各終了ステップの開始時に、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしていない場合、塵の中を忍び寄るものをオーナーの手札に戻す。
5 /
3
三つの季節
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― カード3枚を切削する。
II ― あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
III ― 各墓地からそれぞれカード3枚を選ぶ。それらのオーナーはそれらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
豪雨前線
/
エンチャント
アンコモン
: Tap target creature with flying.
フェンリックの呪い
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。これにより破壊された各クリーチャーにつきそれぞれ、それのコントローラーは接死を持つ緑の3/3のミュータント・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それは「フェンリック」という名前を持つ6/6の伝説のホラー・クリーチャーになり、すべての能力を失う。
III — ミュータント1体を対象とし、「フェンリック」という名前を持ちそれでないクリーチャー1体を対象とする。前者は後者と格闘を行う。
霊気の悪霊
/
クリーチャー — レイス
アンコモン
Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
Whenever this creature deals damage to a player, that player discards a card.
2 /
2
エルフの小間使い
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
いずれかのプレイヤーが巨人呪文をプレイするたび、あなたはエルフの小間使いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1 /
1
不思議な道照らし
/
クリーチャー — フェアリー
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて出来事を持つ各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。(出来事を経験している必要はない。)
2 /
2
果敢な抵抗
/
インスタント
アンコモン
Cast this spell only during the declare attackers step and only if you've been attacked this step.
Target creature gets +1/+3 until end of turn. Untap that creature.
ドルイドの講話
/
インスタント
コモン
このターン、あなたに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
世界火
/
ソーサリー
神話レア
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。
常夜会一家の隆盛
/
エンチャント
レア
あなたが呪文を唱えるたび、それのマナ総量が常夜会一家の隆盛の上にある魂魄カウンターの個数に1を足した数に等しい場合、常夜会一家の隆盛の上に魂魄カウンター1個を置く。その後、飛行を持つ白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
常夜会一家の隆盛の上に5個以上の魂魄カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのスピリットは+3/+3の修整を受ける。
垣間見た自由
/
インスタント
アンコモン
カードを1枚引く。
脱出―
, あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
胞子網の織り手
/
クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達、青からの呪禁
胞子網の織り手がダメージを受けるたび、あなたは1点のライフを得て、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
4
萎縮の呪詛
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
Enchant creature
Whenever a player cycles a card, put a plague counter on this Aura.
Enchanted creature gets -1/-1 for each plague counter on this Aura.
モークラットのビヒモス
/
クリーチャー — ゾンビ・巨人
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか
を支払う。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
7 /
6
逆説の測量士
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中から土地・カード1枚かマナ・コストに
を含むカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
付け回される研究者
/
クリーチャーー人間·ウィザード
コモン
防衛
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、このターン、付け回される研究者は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
3
勇敢な雷盗
/
クリーチャーー海亀・ならず者
コモン
瞬速
勇敢な雷盗はタップ状態で戦場に出る。
4 /
4
西の樹の木霊
/
伝説のクリーチャー — スピリット
神話レア
到達
あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3 /
3
君主今田の凋落
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
II — 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
今田の断片
エンチャント・クリーチャー — 人間・貴族
防衛
今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。
巧みな語り部
/
クリーチャー — 人間・生存者
アンコモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、巧みな語り部がタップ状態である場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
出頭
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-0の修整を受ける。あなたが無法者をコントロールしているなら、代わりに、ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。(暗殺者、海賊、邪術師、ならず者、傭兵が無法者である。)
カード1枚を引く。
検体輸送船
/
アーティファクト―宇宙船
アンコモン
この宇宙船が戦場に出たとき、宇宙船でないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。9個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
9+ | 飛行
この宇宙船が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード4枚を切削する。 4/7
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