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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
焦土歩き
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
湧血 ―
, 焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。
5 /
1
間に合わせの鎧
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+5の修整を受ける。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
こだまの戦士、スタング
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、「スタングの双子」という名前の赤緑の3/4の伝説の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラや装備品1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つをスタングの双子についた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
4
怒りの具象化
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールする土地・クリーチャーはトランプルを持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。
4 /
3
黄道の虎
/
クリーチャー — 猫
アンコモン
森渡り
3 /
4
トラケンのニッサ
/
伝説のクリーチャー — 人間・科学者
レア
あなたの手札の上限はなくなる。
ソニック・ブースター — トラケンのニッサが攻撃するたび、アーティファクトX個を生け贄に捧げる。これによりあなたが1つ以上のアーティファクトを生け贄に捧げたとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップし、カードX枚を引く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3 /
4
春のシャーマン
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
春のシャーマンが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
2
エイヴンの救い手
/
クリーチャー — 鳥・クレリック
コモン
Flying
: Prevent the next 2 damage that would be dealt to any target this turn.
2 /
2
断片の収斂
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから、平地カード1枚と島カード1枚と沼カード1枚と山カード1枚を探す。 それらのカードを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
蛇教団の聖儀式
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「有毒 3」を持つ。 (それがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを3個得る。 10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
貯め込み屋の欲
/
ソーサリー
アンコモン
あなたは2点のライフを失い、カード2枚を引く。その後、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、この手順を繰り返す。(激突を行う各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカード1枚を公開し、その後、そのカードを一番上か一番下のうち選んだほうに置く。公開したカードのマナ総量が大きいプレイヤーが勝利する。)
軍用船
/
アーティファクト
特殊
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで島渡りを得る。 軍用船がこのターン場を離れたとき、そのクリーチャーを破壊する。 これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。
屍賊のシャンブラー
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
屍賊のシャンブラーは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修正を受ける。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:屍賊のシャンブラーを再生する。
2 /
1
蒸気占い
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人は、そのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
聖域の霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
絆魂
歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
3 /
2
タラスの飛行船
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
Flying
3 /
2
神聖の力線
/
エンチャント
レア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。
ナントゥーコの信奉者
/
クリーチャー — 昆虫・ドルイド
コモン
,
: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
2 /
2
渦巻く霧
/
エンチャント(場)
レア
渦巻く霧のが場に出るに際し、あなたは好きな色1色を選ぶ。
呪文やパーマネントに書かれているすべての「色を指定することば」は、あなたが選んだ色のことばになる。
炎樹族の血鱗
/
クリーチャー — トカゲ・狂戦士
コモン
狂喜 1 (このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で場に出る。)
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗のブロックに参加できない。
:クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗のブロックに参加する。
2 /
2
マルチェッサの使者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2 /
2
生体転移
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、黒の2/2のネクロン・戦士・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
地下牢の霊
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
盗賊の道
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。エンチャントされているクリーチャーは、あなたが門をコントロールしているかぎりブロックされない。
燃えがらの予見者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
,
: Reveal any number of red cards in your hand. This creature deals X damage to any target, where X is the number of cards revealed this way.
1 /
1
予想外の授かり物
/
インスタント
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物・トークン2つを生成する。
真紅のマンティコア
/
クリーチャー — マンティコア
レア
Flying
,
: This creature deals 1 damage to target attacking or blocking creature.
2 /
2
睡眠
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
贅沢なスピリット
/
クリーチャー — スピリット
レア
Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay
for each card in your hand.
4 /
4
粗野な牧人、ブルース・タール
/
伝説のクリーチャー―人間・同盟者
レア
フーゴ・クプカが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。
共闘
3 /
3
よろめく根茎
/
クリーチャー — ファンガス・ゾンビ
コモン
宿根 ― よろめく根茎は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2 /
2
有毒の雛
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
有毒の雛は-1/-1カウンターが4個置かれた状態で場に出る。
萎縮 (これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたが黒の呪文をプレイするたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが緑の呪文をプレイするたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6 /
6
水深の魔道士
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
進化(あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーより大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個が置かれるたび、カード1枚を引いてもよい。
1 /
1
吹鳴する隊長
/
クリーチャー — アズラ・戦士
アンコモン
吹鳴する徴募兵との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから吹鳴する徴募兵を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
吹鳴する隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、攻撃している戦士は+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
創造の標
/
ソーサリー
レア
緑の1/1の昆虫クリーチャー・トークンを、あなたがコントロールしている森1つにつき1個場に出す。創造の標をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
隠遁者
/
クリーチャー — ゾンビ・ミニオン
アンコモン
At the beginning of your upkeep, if you control another nonland permanent, sacrifice this creature.
4 /
4
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