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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
千叩き
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
鉄面連合の掠め取り
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
3 /
3
屍術士の使い魔
/
クリーチャー — 鳥・スピリット
アンコモン
飛行
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、屍術士の使い魔は絆魂を持つ。
, カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、屍術士の使い魔は破壊不能を得る。これをタップする。
3 /
1
顕現の賢者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
顕現の賢者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
2 /
2
ウンバールの海賊
/
クリーチャー — 人間・海賊
レア
:ゴブリンやオークや海賊のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
3 /
3
賢いなりすまし
/
クリーチャー―多相の戦士
神話レア
このクリーチャーを、戦場にあり土地でないパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
まとめ役、レオナルド
/
伝説のクリーチャー — ミュータント・忍者・海亀
神話レア
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。
共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3 /
3
ギャリフレイの終焉、マスター
/
伝説のクリーチャー — ならず者
レア
奴らに償わせろ — あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは「そのプレイヤーは4点のライフを失う。」か、「あなたはそのカードのコピーであるトークン1つを生成する。」かの最悪の二択を行う。
4 /
3
岸壁安息所の吸血鬼
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士・同盟者
アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
4
探検隊の占者
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
飛行
あなたが他のウィザードをコントロールしているかぎり、探検隊の占者は「このクリーチャーが死亡したとき、カードを1枚引く。」を持つ。
3 /
2
聖なるマントル
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。
ゾンビの犬ぞり乗り
/
氷雪クリーチャー — ゾンビ
コモン
氷雪土地渡り
:ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。 (
は氷雪パーマネントからのマナ1点で支払える。)
2 /
3
現実の激突
/
エンチャント(場)
レア
スピリットは「このクリーチャーが場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」の能力を持つ。
スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが場に出たとき、スピリット1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」の能力を持つ。
風をまとう突撃
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー2体を対象とする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
ケラル砦の信奉者
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
あなたがチャンドラ・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ケラル砦の信奉者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4 /
3
シーカー・オヴ・スラーネッシュ
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
速攻
スラーネッシュの誘惑 — 各対戦相手はそれぞれ、各戦闘で可能なら1体以上のクリーチャーで攻撃しなければならない。
3 /
3
裏切者、カーン
/
伝説のクリーチャー — アスタルテス・狂戦士
レア
バーザーカー — 各戦闘で、裏切者、カーンは可能なら攻撃かブロックする。
堕落の印章 — あなたが裏切者、カーンのコントロールを失ったとき、カード2枚を引く。
裏切者 — 裏切者、カーンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、あなたは対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。
5 /
1
刃の歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
:刃の歩哨はターン終了時まで警戒を得る。
2 /
4
工匠の神童、ミシュラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
あなたがアーティファクト呪文をプレイするたび、あなたは自分の墓地や手札やライブラリーからその呪文と同じカード名のカードを1枚探し、それを場に出す。 あなたがこれにより自分のライブラリーからカードを探した場合、それを切り直す。
4 /
4
多相の戦士の真髄
/
エンチャント
レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 それがクリーチャーである場合、そのプレイヤーはそのカードを自分の墓地に置き、多相の戦士の真髄はそのカードのコピーになる。 (そうなった場合、この能力は失われる。)
荒野の再生
/
エンチャント
アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。
失われた都への旅
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を追放する。その後、1個のd20を振る。
1—9 | あなたはそれらのカードの中にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
10—19 | 緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にそれらのカードの中にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
20 | 失われた都への旅により追放されているすべてのパーマネント・カードを戦場に出し、その後これを生け贄に捧げる。
グルールの戦唄
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。
低地の巨人
/
クリーチャー — 巨人
コモン
4 /
3
ケイオス・ターミネイター・ロード
/
クリーチャー — アスタルテス・戦士
アンコモン
渾沌の魔将 — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3 /
3
散らかった思考
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。それらのカードのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
内面の葛藤
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
将軍、山崎兵子
/
伝説のクリーチャー — 人間・侍
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
3 /
3
まどろむ島、アリクスメテス
/
伝説のクリーチャー — クラーケン
レア
まどろむ島、アリクスメテスはタップ状態かつまどろみカウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
まどろむ島、アリクスメテスの上にまどろみカウンターがあるかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)
あなたが呪文を唱えるたび、あなたはまどろむ島、アリクスメテスの上からまどろみカウンター1個を取り除いてもよい。
:
を加える。
12 /
12
茨群れの頭目
/
クリーチャー — 狼
アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)茨群れの頭目が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
3 /
3
ロウクスの長槍の達人
/
クリーチャー — サイ・兵士
アンコモン
先制攻撃 (このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは先制攻撃を持つ。
3 /
3
ブロコスの神話
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるために
が支払われていたなら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの墓地からパーマネント・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。
邪悪な囁き
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
角のドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
あなたが角のドルイドを対象としてオーラ・呪文を唱えるたび、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
3
祝福されたエミエル
/
伝説のクリーチャー — ユニコーン
神話レア
:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがユニコーンであるなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
4 /
4
悲惨な破滅
/
インスタント
アンコモン
これがこのターンにダメージを受けたクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失う。
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