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裏
裏
裏
不確定な船乗り
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
2 /
2
血瓶の調達者
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行、トランプル
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは血・トークン1つを生成する。(それは「
,
, カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血瓶の調達者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている血・トークン1つにつき+1/+0の修整を受ける。
5 /
6
剛胆な勇士
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1 /
1
復讐に燃えたアルコン
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行
:プレイヤー1人を対象とする。このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。 これによりダメージが軽減された場合、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
7 /
7
角突きの導師
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
,
:あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
3
歪んだ忠義
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のコントロールを得る。その前者をアンタップする。ターン終了時まで、その前者は速攻を得る。
ひねくれ者・役割・トークン1つをその後者についた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
石化
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
猛火のボム
/
クリーチャー―エレメンタル
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
自爆 ―
, このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
鋸折りの先導
/
クリーチャー―キスキン・騎士
アンコモン
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
これでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3 /
5
帯電鋸船
/
アーティファクト―宇宙船
アンコモン
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの宇宙船の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。3個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)
3+ | 飛行、速攻
6 /
5
機械技師の放逐
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクトやあなたの手札にあるアーティファクト・カード1つにつき
少なくなる。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
カメのメカマニア、ドナテロ
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀
コモン
これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
3 /
4
リセ・ヘクスト
/
伝説のクリーチャー―人間・レベル・モンク
レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャーでない呪文2つ以上を唱えたターンの間、リセ・ヘクストは二段攻撃を持つ。
2 /
2
龍の血を宿す双子
/
クリーチャー―人間・モンク
アンコモン
二体掛り
疾風 — あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは4/4であり飛行を得る。
2 /
2
草むした盲信者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、パーマネントを表向きにするためにしか支払えない。
0 /
4
戦術家、ウルトラマグナス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット
神話レア
見た目以上のもの
護法
戦術家、ウルトラマグナスが攻撃するたび、あなたの手札にあるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、戦闘終了時に、戦術家、ウルトラマグナスをトランスフォームさせる。
7 /
7
┗
装甲運搬車、ウルトラマグナス
伝説のアーティファクト — 機体
金属生命体
速攻
圧倒 — 装甲運搬車、ウルトラマグナスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは破壊不能を得る。それらのクリーチャーのパワーの合計が8以上であるなら、装甲運搬車、ウルトラマグナスをトランスフォームさせる。
衝突と炎上
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・機体1体を対象とする。それを破壊する。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。衝突と炎上はそれに6点のダメージを与える。
クルラスの騎士
/
クリーチャー―エレメンタル・騎士
アンコモン
飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
3 /
3
地底街の掃除屋
/
クリーチャーーゴルゴン·暗殺者
アンコモン
地底街の掃除屋が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
3 /
3
巨大ビーバー
/
クリーチャー ー ビーバー・乗騎
コモン
警戒
巨大ビーバーが騎乗された状態で攻撃するたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーをパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4 /
4
蛾との親睦
/
エンチャント — 英雄譚
コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
皇国の蛾
エンチャント・クリーチャー — 昆虫
飛行
鶏冠の供給者
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
鶏冠の供給者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
謙虚な古老
/
クリーチャー―人間・モンク
コモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
1 /
2
居合刀
/
アーティファクト―装備品
コモン
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
心悪しき隠遁者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
, 心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
┗
心優しき霊
クリーチャー ― - スピリット・ウィザード
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
湿地帯の血唱え
/
クリーチャー ― - 吸血鬼・邪術師
レア
飛行
,
:このターン次にあなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、その呪文のマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。
3 /
5
優雅な連続技
/
インスタント
アンコモン
1つを対象とする。優雅な連続技はそれに2点のダメージを与える。あなたがこのターンにこれでない呪文を唱えていたなら、カード1枚を引く。
守られた世継ぎ
/
クリーチャー―人間・貴族
アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の3/3の騎士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
スケムファーの影賢者
/
クリーチャー — エルフ・クレリック
アンコモン
スケムファーの影賢者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
• あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
2 /
5
扉破り
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
・エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
・戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
チャディーシュの捜査官
/
クリーチャー―クリンゴン・戦士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、速攻を持つ赤の2/1のクリンゴン人・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
熔融林の橋
アーティファクト・土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
:
か
を加える。
ばあば
/
伝説のクリーチャー―人間・農民・同盟者
アンコモン
ばあばがタップ状態になるたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたの墓地に3枚以上の講義・カードがあるかぎり、あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
剛胆な兎
/
クリーチャー — 兎・兵士
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
絶妙なタイミング
/
インスタント
コモン
攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。絶妙なタイミングはそれに3点のダメージを与える。
量子もつれ
/
エンチャント
レア
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたの終了ステップの開始時に、
を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
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