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なし
34732件
水のクリスタル / 2UU
伝説のアーティファクトレア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
対戦相手1人が1枚以上のカードを切削するなら、そのプレイヤーは代わりにその枚数に4を足した枚数のカードを切削する。
, :各対戦相手はそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを切削する。
リルムのスケッチ / 2UU
ソーサリーアンコモン
アーティファクトやクリーチャーや土地である1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
武器屋 / 3W
クリーチャー―人間・工匠コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが装備品をコントロールしている場合、を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。
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「召喚士」の魔道書 / 3G
アーティファクト — 本・装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマンであり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。
アブラクサス ― 装備
緊急脱出 / 3U
インスタントアンコモン
この呪文は打ち消されない。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
魔女の野望 / 3R
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードや、あなたがオーナーでありフラッシュバックを持ち追放されているカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。を加える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
バラムのライバル、サイファー / 2BR
伝説のクリーチャー―人間・傭兵レア
先制攻撃
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
あなたの対戦相手のうち1人を攻撃しているクリーチャー1体が2体以上のクリーチャーにブロックされるたび、ターン終了時まで、その攻撃クリーチャーは接死を得る。
4 /
3
神羅の重役、ハイデッカー / 3W
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい数の、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを生成する。
3 /
3
大召喚士、ユウナ / 1GWU
伝説のクリーチャー―人間・クレリック神話レア
マスター召喚 ― :好きな色1色のマナ1点を加える。このターン、あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加の+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上に1個以上のカウンターがあった場合、クリーチャー1体を対象とする。その対象としたクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置いてもよい。
1 /
5
ルーンナイト、セリス / 1RWB
伝説のクリーチャー―人間・ウィザード・騎士神話レア
これが戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨てる。その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場に出るたび、それらのうち1体以上が墓地から戦場に出たか墓地から唱えられた場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
ものまね士、ゴゴ / 3R
伝説のクリーチャー―ウィザードレア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。「ターン終了時まで、これは、名前が『ものまね士、ゴゴ』であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これとそのクリーチャーはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得て、このターン、可能なら攻撃する。
2 /
2
最後の古代種エアリス / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・クレリック・ドルイドレア
絆魂
レイズ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンに7点以上のライフを得ていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
3 /
5
格闘家、ティファ / 1RGW
伝説のクリーチャー―人間・モンク神話レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてパワーが7以上である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このターンのあなたの1つ目の戦闘フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
4 /
4
シャドウの愛犬、インターセプター / 2BB
伝説のクリーチャー―犬レア
威迫
あなたがコントロールしているすべての暗殺者は威迫を持つ。
あなたが1体以上の伝説のクリーチャーで攻撃するたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
4 /
3
アバランチのリーダー、バレット / 2RG
伝説のクリーチャー―人間・レベルレア
到達
アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。
4 /
4
敬虔なガード、ワッカ / 2GW
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
到達、トランプル
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ブリッツボールのコーチ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこれの上にカウンターが置かれたことがある場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
エルピスの所長、ヘルメス / 3U
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と警戒を持つ青の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが1体以上の鳥で攻撃するたび、占術2を行う。
2 /
4
停滞の光 / 3U
エンチャント―オーラレア
瞬速
エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、あなたはそれのコントローラーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。
召喚:ヨウジンボウ / 3W
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・侍レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーである1つを対象とする。それを追放する。
II, III — 次のあなたのターンまで、プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃するクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
IV — 宝物・トークンX個を生成する。Xは、パワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている対戦相手の人数に等しい。

警戒
5 /
5
名高き剣士、ジークフリード / 3B
伝説のクリーチャー―人間・戦士・ならず者レア
威迫
これが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、これの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数の2倍に等しい。
2 /
2
「踊り子」の投擲武器 / 3W
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、絆魂と「あなたがコントロールしていてこれでないすべての統率者は+2/+2の修整を受け絆魂を得る。」を持ち、他のタイプに加えてパフォーマーである。
クリシュナ ― 装備
魔女、ヤ・シュトラ・ルル / 1WUB
伝説のクリーチャー―猫・邪術師神話レア
警戒
各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤー1人が4点以上のライフを失っていた場合、あなたはカード1枚を引く。
あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
2 /
4
はないき / 3R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。その後、はないきはこれにより手札を捨てた各対戦相手にそれぞれ5点のダメージを与える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
致命的な策略 / 2BB
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
巧みな隠蔽 / 2WW
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールしていて土地でない望む数のパーマネントを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
ファンシー・フラッシュ / 2UU
ソーサリーレア
この呪文があなたがコントロールしているパーマネントを対象とするなら、この呪文が瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
パーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
フラッシュバック
チョコボ騎兵隊 / 3W
クリーチャー―人間・騎士レア
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
3 /
3
第三の座、エメトセルク / 2UB
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
4
もう一人の自分 / X2GU
クリーチャー―多相の戦士レア
この呪文は打ち消されない。
このクリーチャーを、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出ることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
ロンゾ族のガード、キマリ / 2GU
伝説のクリーチャー―猫・戦士レア
警戒
敵の技 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その対象としたクリーチャーをタップする。その後、「これは、名前が『ロンゾ族のガード、キマリ』であり、警戒とこの能力を持つことを除き、その対象としたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。
3 /
3
武伝のガード、アーロン / 3W
伝説のクリーチャー―人間・スピリット・侍レア
警戒
流星 ― これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがこれのパワーよりも小さいクリーチャー1体を対象とする。これが戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
5
伝承に記されし戦士 / 1WUB
伝説のクリーチャー―人間・戦士レア
先制攻撃、警戒、威迫
あなたがクレリックやならず者や戦士やウィザードである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのパーティーが全員そろっているなら、代わりに、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
3 /
3
ユウナの覚悟 / 3G
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。
・旅を続ける ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある、クリーチャー・カード最大1枚と土地・カード最大1枚を戦場に出してもよい。
・助かる方法を考える ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚か2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
アルフィノ・ルヴェユール / 3U
伝説のクリーチャー―エルフ・ウィザードレア
アリゼー・ルヴェユールとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーからアリゼー・ルヴェユールを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
エウクラシア ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
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4
王族攫いの騎士、ガーランド / 2UB
伝説のクリーチャー―人間・騎士レア
これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは統治者になる。
対戦相手1人が統治者になるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーが統治者であり続けているかぎり、あなたはそれのコントロールを得る。
あなたがコントロールしているがオーナーでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、生け贄に捧げられない。
3 /
4
召喚:幻獣ヴァリガルマンダ / 3R
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドレイクレア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I — 各墓地につきそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する。
II, III, IV — この英雄譚の上にある伝承カウンター1個につきを加える。あなたは、この英雄譚により追放されているカードの中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

飛行、速攻
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