ファイレクシアンMTG
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34912件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
霞の徘徊者
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
コモン
欠色(このカードは無色である。)霞の徘徊者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
太古の光
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするエンチャントを全て破壊する。
生体融合外骨格
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに感染を持つ。 (それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒カウンターの形でダメージを与える。)
生体融合外骨格がいずれかのパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備
タールルーム・ミノタウルス
/
クリーチャー — ミノタウルス・狂戦士
コモン
Haste
3 /
3
浄化のドルイド
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーはそれぞれ、あなたがコントロールしておらずアーティファクトやエンチャントである1つを選んでもよい。これにより選ばれたすべてのパーマネントを破壊する。
2 /
3
毒矢尻の射手
/
クリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
到達(このクリーチャーで飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
戦争の最高潮
/
エンチャント
レア
各アップキープの開始時に、戦争の最高潮の上に敵対カウンターを1個置く。
攻撃クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールするブロック・クリーチャーは、戦争の最高潮の上に置かれている敵対カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
恩寵の宮廷
/
エンチャント
レア
恩寵の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが統治者であるなら、代わりに、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
カルドラの剣
/
伝説のアーティファクト— 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+5/+5の修正を受ける。
装備しているクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをゲームから取り除く。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。 装備はソーサリーとしてのみ行なう。 このカードはつけられていない状態で場に出て、クリーチャーが場を離れても場に残る。)
同族の加護
/
エンチャント
レア
同族の加護が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体を対象とする。それの上に神性カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて神性カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。
動く秘宝
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
Enchant artifact
As long as enchanted artifact isn't a creature, it's an artifact creature with power and toughness each equal to its mana value.
恵みの祖霊
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
When this creature dies, you gain 3 life.
Whenever a player casts a white spell, you may pay
. If you do, you gain 1 life.
2 /
3
支配的な意志
/
インスタント
レア
プレイヤー1人と、攻撃していないクリーチャー最大3体までを対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。このターン、それらは可能ならブロックする。
強欲なドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
神話レア
飛行あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。
4 /
4
伝書隼
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
伝書隼が場に出たとき、カードを1枚引く。
2 /
2
死体占い師
/
クリーチャー―ゾンビ・ウィザード
アンコモン
このクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
4 /
2
完成化した精神、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
完成化(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠カウンターで戦場に出る。)
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-3/-0の修整を受ける。
−2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、墓地1つに20枚以上のカードがあるなら、あなたはカード3枚を引く。そうでないなら、あなたはカード1枚を引く。
-X:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはXの3倍に等しい枚数のカードを切削する。
忠誠度:5
造化の紡ぎ手
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
知識の紡ぎ手との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから知識の紡ぎ手を自分の手札に加え、その後切り直す」を選んでもよい。)
:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
2 /
2
復活したアーテイ
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・ウィザード
レア
瞬速
復活したアーテイが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
3 /
2
撲滅
/
ソーサリー
アンコモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。 それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのクリーチャーと同じ名前を持つカードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
宝物庫襲撃
/
伝説のエンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトを5つ以上コントロールしている場合、宝物庫襲撃を変身させる。
┗
カトラカンの宝物庫
伝説の土地
(宝物庫襲撃から変身する。)
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
を加える。
ガヴォニーの銀鍛冶師
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
無の空間
/
ワールド・エンチャント
レア
As this enchantment enters, you and an opponent each choose a card name other than a basic land card name.
Spells with the chosen names can't be cast and lands with the chosen names can't be played.
雷声のカミツキガメ
/
クリーチャー — 海亀・ハイドラ
アンコモン
あなたが、点数で見たマナ・コストが5以上の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
4 /
4
定命の槍
/
インスタント
アンコモン
このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるコストは
少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
転換
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。アーティファクトやクリーチャーや土地のうちタイプ1つを選ぶ。そのプレイヤーがコントロールしていてその選ばれたタイプでありアンタップ状態であるすべてのパーマネントをタップするか、そのプレイヤーがコントロールしていてその選ばれたタイプでありタップ状態であるすべてのパーマネントをアンタップする。
死橋の大巨虫
/
クリーチャー — 昆虫
レア
活用
(
, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
放浪の騎士、バーラン
/
伝説のクリーチャー — 猫・騎士
レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに2つ以上の装備品がついているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
:あなたがコントロールしているすべての装備品を放浪の騎士、バーランにつける。
3 /
3
過去耕しのネフィリム
/
クリーチャー — ネフィリム
レア
過去耕しのネフィリムが攻撃に参加するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをタップ状態かつ攻撃に参加している状態で場に戻す。
2 /
2
皇帝の先兵
/
クリーチャー — 人間・スカウト
レア
皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
4 /
3
血の儀式司、ウィスパー
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
, クリーチャー2体を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2 /
2
川識の占い師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
川識の占い師が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
2 /
2
危険な爆風
/
ソーサリー
コモン
危険な爆風は対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーではブロックできない。
帷の切断
/
インスタント — 秘儀
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
草原恵み
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
草原恵みが場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
悪忌の蝕み屋
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者・シャーマン
アンコモン
悪忌の蝕み屋がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
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