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なし
34912件
夜の分配 / 2BB
エンチャント(場)レア
あなたがコントロールするいずれかの発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上にその点数に等しい数の窃盗カウンターを置く。
, 夜の分配の上の窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがXの土地でないカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
反転の一撃 / 3W
インスタントアンコモン
All combat damage that would be dealt to you this turn by target unblocked creature is dealt to its controller instead.
茨角 / 3G
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
瞬速
茨角が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
想起 (あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
運命の扉 / 4
アーティファクト神話レア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文1つを唱えるたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、このアーティファクトの上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
巣ごもりの鳩鷹 / 3W
クリーチャー — 鳥レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1体を生成する。)
クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、巣ごもりの鳩鷹の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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2
難題のスフィンクス / 2UU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。 あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。 そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
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4
ウギンの支配 / 4
エンチャントレア
あなたが無色のクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがパワーの合計が6以上であるクリーチャーで攻撃するたび、あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体を表向きにしてもよい。
樹根スリヴァー / 3G
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
This spell can't be countered.
Sliver spells can't be countered.
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2
薔薇の部屋の出納係 / 3R
クリーチャー — オーガ・戦士レア
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目なら、宝物・トークン1つを生成する。そうでないなら、を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4 /
3
ねじれのワーム / 2GU
クリーチャー — ワームレア
Phasing (This phases in or out before you untap during each of your untap steps. While it's phased out, it's treated as though it doesn't exist.)
At the beginning of your upkeep, this creature phases out unless you pay .
Whenever this creature phases in, put a +1/+1 counter on it.
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1
堕ちたる者 / 1BBB
クリーチャー — ゾンビアンコモン
At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to each opponent and planeswalker it has dealt damage to this game.
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3
下見 / 3U
インスタントコモン
カード2枚を引き、その後各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。
雲マンタ / 3U
クリーチャー — 魚コモン
飛行
3 /
2
カープルーザンのミノタウルス / 2RR
クリーチャー — ミノタウルス・戦士レア
累加アップキープ ― コイン投げをする。
あなたがコイン投げに勝つたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カープルーザンのミノタウルスはそれに1点のダメージを与える。
あなたがコイン投げに負けるたび、いずれかの対戦相手が選んだクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。カープルーザンのミノタウルスはそれに1点のダメージを与える。
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3
クラーク族の技師 / 3R
クリーチャー — ゴブリン・工匠アンコモン
, アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
水中からの侵略 / 3U
エンチャントアンコモン
水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
暗記 / 3U
インスタントレア
土地でないパーマネントや呪文のうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。

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記憶 / 4UU
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からしか唱えられない。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。
神聖なる憑依 / 2WW
エンチャント神話レア
あなたが7つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒を持つ。
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているスピリットの数に等しい。」を持つ白のスピリット・クレリック・クリーチャー・トークン1体を生成する。
放浪皇 / 2WW
伝説のプレインズウォーカー神話レア
瞬速
放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
−1:警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
−2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。
忠誠度:3
スキャンダル売り / 3B
クリーチャー — 猪・モンガーアンコモン
: Target player discards a card. Any player may activate this ability but only as a sorcery.
3 /
3
血瓶の調達者 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼レア
飛行、トランプル
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血瓶の調達者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている血・トークン1つにつき+1/+0の修整を受ける。
5 /
6
九本指のキーネ / 1BGU
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者レア
威迫
護法―9点のライフを支払う。
九本指のキーネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード9枚を見る。あなたはその中から門・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたが9つ以上の門をコントロールしているなら、残りをあなたの手札に加える。そうでないなら、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
4
蝗たかりの守銭奴 / 2BB
クリーチャー — ネズミ・シャーマンアンコモン
各対戦相手の手札の最大枚数は2減る。
2 /
2
アンダーマウンテンの冒険者 / 3G
クリーチャー — 巨人・戦士レア
警戒
アンダーマウンテンの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
:を加える。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりに6点のを加える。
3 /
4
ラジャンの精 / 3G
クリーチャー — スピリットアンコモン
: Target creature loses flying until end of turn.
3 /
2
そびえ立つインドリク / 3G
クリーチャー — ビーストコモン
到達(このクリーチャーでは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2 /
4
砂イカ / 3U
クリーチャー — イカ・ビーストレア
Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
You may choose not to untap this creature during your untap step.
: Tap target creature. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as this creature remains tapped.
2 /
2
ヴィーアシーノの砂泳ぎ / 2RR
クリーチャー — トカゲレア
: Flip a coin. If you win the flip, return this creature to its owner's hand. If you lose the flip, sacrifice this creature.
3 /
2
水底のジン / 2UB
クリーチャー — ジンレア
Islandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.)
At the beginning of your upkeep, you lose 2 life.
5 /
3
永遠渡り / 2UU
ソーサリーレア
あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントのマナ総量の中の最大値に等しい枚数のカードを引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
至高の評決 / 1WWU
ソーサリーレア
この呪文は打ち消されない。
すべてのクリーチャーを破壊する。
ペンドレルの霧 / 3U
エンチャントレア
All creatures have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay ."
タイヴァー・ケル / 2GG
伝説のプレインズウォーカー — タイヴァー神話レア
あなたがコントロールしているすべてのエルフは「:を加える。」を持つ。
+1:エルフ最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
0:緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-6:あなたは「あなたがエルフ・呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたはカード2枚を引く。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
チューパイの芋虫仲間 / 3B
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがチューパイの芋虫仲間と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
3 /
2
貯めこむ運び屋 / 3R
アーティファクト — 機体レア
トランプル
貯めこむ運び屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物・トークンを生成する。
搭乗3
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5
僻境宮廷のエリヴェア / 2GW
伝説のクリーチャー ― - 人間・騎士神話レア
僻境宮廷のエリヴェアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。聖者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてオーラがついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
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