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34732件
群れの巣人 / 2BG
伝説のアーティファクト·クリーチャーーカカシレア
群れの巣人が戦場に出たとき、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン2体を生成する。
昂揚 — あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしていて昆虫や蜘蛛であるすべては+1/+1の修整を受け接死を持つ。
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惨劇の刻の狂信者 / 3B
クリーチャーー人間·クレリックコモン
惨劇の刻の狂信者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。これによりあなたがカード1枚を捨てたなら、あなたはカード1枚を引く。
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落とし子狩り、リップ / 2GW
伝説のクリーチャー — 人間・生存者レア
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、落とし子狩り、リップがタップ状態である場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xはこれのパワーに等しい。その中から、クリーチャーや機体でありパワーが異なる望む枚数のカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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業火の幻影 / 3R
クリーチャー — スピリットアンコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、業火の幻影は+2/+0の修整を受ける。
業火の幻影が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
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3
最優秀殺害者 / 3R
クリーチャーー人間·戦士コモン
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
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虚空の力線 / 2BB
エンチャントレア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
亡者の鍵持ち / 3U
クリーチャーースピリットアンコモン
飛行
亡者の鍵持ちがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている部屋最大1つを対象とする。それの閉鎖されているドア1つを開放する。
3 /
3
小さき者の救済者 / 3W
クリーチャーーコー·生存者アンコモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、小さき者の救済者がタップ状態である場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
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根に引きずり込め / 2BG
インスタントアンコモン
昂揚 — あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、この呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
刈り鎖の剃刀族 / 3R
クリーチャーー人間·狂戦士コモン
到達
, 土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
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3
蛾の儀式 / 1WBB
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
陽動の専門家 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
, エンチャントやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
4 /
3
伝導性マチェーテ / 4
アーティファクトー装備品アンコモン
伝導性マチェーテが戦場に出たとき、戦慄予示する。その後、伝導性マチェーテをそのクリーチャーにつける。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
残響の力線 / 2RR
エンチャントレア
残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
呪われた録画 / 2RR
アーティファクトレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、呪われた録画の上に時間カウンター1個を置く。その後、これの上に7個以上の時間カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これはあなたに20点のダメージを与える。
:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
真夜中の騒乱 / 2RW
ソーサリーアンコモン
赤の1/1のグレムリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのグレムリンは威迫と絆魂と速攻を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
至る所に脅威 / 3G
エンチャントアンコモン
至る所に脅威が戦場に出たとき、戦慄予示する。
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
友好的な幽霊 / 3W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
友好的な幽霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+4の修整を受ける。
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視界からの消失 / 3U
インスタントコモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
慎重な生存者 / 3G
クリーチャーーエルフ·生存者コモン
生存 — あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、慎重な生存者がタップ状態である場合、あなたは2点のライフを得る。
4 /
4
ゲームをしよう / 3B
ソーサリーアンコモン
昂揚 — 以下から1つを選ぶ。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに以下から1つ以上を選ぶ。
・ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。
・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
薄気味悪い双子 / 3W
クリーチャーー人間コモン
薄気味悪い双子が戦場に出たとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
2 /
2
悪夢滅ぼし、魁渡 / 2UB
伝説のプレインズウォーカー ー 魁渡神話レア
忍術(, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたのターンの間、これの上に1個以上の忠誠カウンターがあるかぎり、これは呪禁を持つ3/4の忍者・クリーチャーである。
+1:「あなたがコントロールしているすべての忍者は+1/+1の修整を受ける。」の紋章を得る。
0:諜報2を行う。その後、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター2個を置く。
忠誠度:4
生垣裁断機 / 2GG
アーティファクトー機体レア
生垣裁断機が攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。
あなたのライブラリーから1枚以上の土地・カードがあなたの墓地に置かれるたび、それらをタップ状態で戦場に出す。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
5
哄笑する斬鬼 / 3B
クリーチャーー人間·暗殺者コモン
接死
このターンにクリーチャーが死亡していたなら、哄笑する斬鬼は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
木人の打破者 / 3G
アーティファクト·クリーチャーーカカシアンコモン
昂揚 — 木人の打破者が攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
5 /
4
勇み肌の吸血者 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・戦士アンコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、勇み肌の吸血者は+2/+0の修整を受け絆魂を得る。
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5
専用執務室 / 2WW
エンチャント — 部屋レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。
┗
講義室 / 5UU
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
光霊噴出 / 3U
インスタントコモン
カード2枚を引く。白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
無慈悲 / 2BB
エンチャント神話レア
クリーチャー1体があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
陽光の突風 / 3R
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。陽光の突風はそれに3点のダメージを与える。
サイクリング(, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
陽光の突風をサイクリングしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。あなたは「これはそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
ボディ・スナッチャー / 2BB
クリーチャー — ファイレクシアン・ミニオンレア
ボディ・スナッチャーが戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、これを追放する。
ボディ・スナッチャーが死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。これを追放し、それを戦場に戻す。
2 /
2
忍耐の試練 / 2WW
エンチャント神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
生命維持コード / 4
アーティファクトレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
菌獣の共生 / 3G
ソーサリーレア
あなたが菌獣の共生を唱えるためにさらにを支払うなら、あなたはこれを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1体の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを生成する。
アルボリア / 2GG
ワールド・エンチャントレア
クリーチャーは、直前の自分のターンに呪文を唱えてもおらずトークンでないパーマネントを戦場に出してもいないプレイヤーを攻撃できない。